Le Patch officiel

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

STEFOSTEF
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#51

Message par STEFOSTEF »

pascal4541 a écrit :Après plusieurs heures cette nuit, un pas en avant a bien été franchi...
J'ai pas fais de relevé FPS, mais cela n'a rien à voir...Toujours ce trait bleu génant à l’horizon au dessus de la mer...Suivant les missions en fait il faut jongler avec les réglages graphique...Je vais essayer avec des réglages différents via le Catalyst Control Center.

Rampage Formula X48+E8600@4600Mhz H24+Corsair H50+4X2Go GSkill Trident PC9600+Sapphire HD6870@ 960/4600Mhz+WD Raptor 74Go+WD CaviarBlack 500Gox2+Samsung F1 500Go+CoolerMaster M850W+7-64Bits
Bonjour, afin que ton post ne décourage pas les éventuels acheteurs je vais te répondre.

Je vois que tu n'as pas bien compris le côté révolutionnaire de Clodo, il s'agit en fait d'un altimètre à affichage tête haute, d'ailleurs tu as les trois bandes quand tu passes au dessous de 500 mètres. Pour le coup je te trouve bien ingrat.

C'est y pas beau ?

Image

Et au cas ou tu serais inquiet, la grosse trace toute moche au fond c'est pour te signaler la fin de la map pour pas que tu t'en approches on sait jamais, la terre étant plate tu risquerais de tomber.

Les petits traits blancs près de la plage avec le clipping de raccord indiquent eux les endroits où poser son matelat sur du sable fin. Alors elle est pas belle la vie ?

Enfin ce JU87 que tu trouves flou n'est pas flou, ressaisi-toi voyons, c'est juste que tu n'es pas assez près, il va devenir net dans à peu près 150 mètres ce qui est ma foi bien suffisant pour l'avoiner avec le retard réduit qu'on a eu dans le nouveau papatch !!! :Jumpy:

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Maintenant si tu veux bien ne pas mettre de mauvaise volonté dans ton supplice de vol, sâche que si tu clignes bien les yeux en même tant que l'ombre des arbres, tu peux espérer repérer un contact à au mieux 700 mètres.

Entraînes-toi bien sur cette image fixe avant d'aller râler sur le forum 1 C !!! On est simeur hardcore ou on l'est pas après tout. C'est ton ophtalmologue qui te remerciera dans quelques mois.

Indice il y a une belle barre bleu juste en dessous des contacts au niveau de leur ombre portée.

Image

La grande trace noire dans le fond est là depuis le début version russe puis patch euro puis béta puis dernier en date et quelque soit le pilote 11.2 11.3 11.4 RC1 11.4 RC2, bref que du bonheur. Vivement l'année prochaine qu'ils intègrent l'AA enfin pour qu'on puisse voir les contacts.

Courage les gars plus que 7 ans, on vous croie vraiment, vous l'aurez fini votre jeu et d'ici là y aura des shareware pour intégrer la parallélisation afin d'utiliser plus que 1 core et demi et peut-être même qu'un jour vous irez dans le Kent pour vous enlever le vert pisseux de la tête !!!

Décidément il y a des maîtres facteur de pissage dans du violon chez 1C.

C'est fluide certes, mais qu'est-ce que c'est moche.

Je dois mettre un smiley ou pas ? :crying:

Je suis en tout à fond avec ma bouse et les yeux en sang.
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

Gryne
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#52

Message par Gryne »

Expérience différente ici... ça va beaucoup mieux!!!

Avec un GTX580. Peut-être les problèmes sont-ils du à un soucis avec le ATI 6xxx? Je crois avoir vu quelque chose à ce sujet sur le forum 1C.

Maintenant, c'est devenu jouable avec un gain en FPS et plus de fluidité.

Je reprend espoir...
Gryne

pascal4541
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#53

Message par pascal4541 »

Stefostef lol
Très bonne relevée effectivement...
Je reste confiant malgré tout et me donne encore plus à fond sur IL2 1946...
Qu'est ce qu'il est beau ce jeu(moddé)
Rampage Formula X48 +E8600@4600Mhz H24 +Corsair H50 +8Go GSkill Trident PC9600 +Sapphire HD6870@ 960/4600Mhz +WD Raptor 74Go +WD CaviarBlack 500Gox2 +Samsung F1 500Go +CoolerMaster M850W +7-64Bits [/align]
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pascal4541
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#54

Message par pascal4541 »

Je voulais donner une petite précision. Sh5 est un grand consommateur de mémoire, de plus il n'a pas été optimisé pour les quad ou plus...
Pour gagner en performance et fluidité, il faut mettre le jeu en priorité haute dans le gestionnaire de taches Windows, de même que de jouer sur les coeurs dans l'affinité du processeur, peut-être pareil avec Cod? A essayer pour les utilisateurs de quad.
En tous cas cette solution est très positive avec sh5.
Rampage Formula X48 +E8600@4600Mhz H24 +Corsair H50 +8Go GSkill Trident PC9600 +Sapphire HD6870@ 960/4600Mhz +WD Raptor 74Go +WD CaviarBlack 500Gox2 +Samsung F1 500Go +CoolerMaster M850W +7-64Bits [/align]
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Gaev
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#55

Message par Gaev »

Salut à tous
Depuis le patch, je ne retrouve plus le plein écran pour jouer. J'ai une barre noire en haut et au bas de l'écran malgré avoir activé "plein écran" dans les options video. Dans conf.ini, le saveaspect est aussi sur 0.
Quelqu'un a-t-il une soluce, merci
*NNGC1-Azdack
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Fuchs
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#56

Message par Fuchs »

C6_Werner a écrit :installé dans le dossier record situé dans 1C SoftClub.
merci :)
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Waldemard
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#57

Message par Waldemard »

Pour ma part fini les freezes et les attaques de bombardier deviennent carrément plus jouable. Par contre le fait que je ne trouve aucun serveur en Multi c'est normal ?
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Faucon
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#58

Message par Faucon »

Ya du mieux. Pas assez testé joué avant le patch pour me rendre compte.
En tout cas, la mission rapide de Manston (donc au dessus de la terre et à coté d'une ville:
10 vs 15-20 basse altitude
Détails avions et effets visuels à fond
Terrain et arbres moyen
Ombres et batiments bas
Ombres cockpit et pas d'herbes
Moyenne de 20 - 25 fps

AMD 4x3,1GHz, GTX 460 1G, 4Go

(pour les spécialistes de la question) Est ce que la RAM joue beaucoup sur les FPS et les micro-freezes?
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Fuchs
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#59

Message par Fuchs »

bof, j'ai vu des mecs qui en avaient avec 6 ou 8 Go de RAM
par contre, là, je suis en moyenne à 1 -1.2Go de VRam utilisé sur la CG mais le GPU lui il turbine à 99% tout le temps

Faucon, tu me feras le plaisir de respecter la taille max pour ta signature aussi ;) (66.05Ko au lieu de 50Ko Max)
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

Rototof
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#60

Message par Rototof »

pascal4541 a écrit :Je voulais donner une petite précision. Sh5 est un grand consommateur de mémoire, de plus il n'a pas été optimisé pour les quad ou plus...
Pour gagner en performance et fluidité, il faut mettre le jeu en priorité haute dans le gestionnaire de taches Windows, de même que de jouer sur les coeurs dans l'affinité du processeur, peut-être pareil avec Cod? A essayer pour les utilisateurs de quad.
En tous cas cette solution est très positive avec sh5.
J'ai testé il m'a semblé mojns de freeze au radada .Il en faudrait d'autres qui teste
OOUPS je me suis trompé j'ai mis autre chose je reteste
il me semble bien ,ou bien c'est des résidus de mémoire, moins de freeze de haut a radada,mais chaque fois que je passe prés d'un moulin lag
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
:Jumpy: MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
Image
:busted_reCliffs of Dover:busted_re

Gaev
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#61

Message par Gaev »

Salut à tous
Depuis le patch, je ne retrouve plus le plein écran pour jouer. J'ai une barre noire en haut et au bas de l'écran malgré avoir activé "plein écran" dans les options video. Dans conf.ini, le saveaspect est aussi sur 0.
Quelqu'un a-t-il une soluce, merci
*NNGC1-Azdack
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gilles41
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#62

Message par gilles41 »

test en SLI Hybrid GTX 460 + GT 240 super

encore du gain dans les FPS ( mini bien sur )
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant

le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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TooCool_12f
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#63

Message par TooCool_12f »

t'as ptet epas une résolution qui colle avec ton écran? (16:10 au lieu de 16:9?)
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dimebug
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#64

Message par dimebug »

gros gros progrès, le soft reste a affiner, mais ça commence a ressembler a ce que ça aurait du être. Faut qu'ils continuent sur cette voie
Image Dresseur de cochon (sauvage)

pascal4541
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#65

Message par pascal4541 »

Rototof a écrit :J'ai testé il m'a semblé mojns de freeze au radada .Il en faudrait d'autres qui teste
OOUPS je me suis trompé j'ai mis autre chose je reteste
il me semble bien ,ou bien c'est des résidus de mémoire, moins de freeze de haut a radada,mais chaque fois que je passe prés d'un moulin lag
pour le quad, il faut cocher le coeur0 et 1 et faire l'essai
Rampage Formula X48 +E8600@4600Mhz H24 +Corsair H50 +8Go GSkill Trident PC9600 +Sapphire HD6870@ 960/4600Mhz +WD Raptor 74Go +WD CaviarBlack 500Gox2 +Samsung F1 500Go +CoolerMaster M850W +7-64Bits [/align]
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[CPC] Thervyon
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#66

Message par [CPC] Thervyon »

Bonjour,
Voici en ce qui me concerne les resultats de mes test avant-apres patch :


[img][IMG]http://img23.imageshack.us/img23/1960/s ... 709008.jpg[/img] Uploaded with ImageShack.us[/IMG]


Pour le méthode de Shane le fichier a utiliser est celui-ci
http://www.megaupload.com/?d=1W3FAEI0

Comme vous pouvez le constater pour moi avant ou apres même resultats, sauf le stuttering qui a nettement augmenter.
Merci a plus tard.

PS : ma configue ce situe dans ma signature.
Ma configuration :
Core i5-2500K @4.5 Gh : Ati HD5870
4 Go de ram SEVEN 64 Bits
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Gourmand
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#67

Message par Gourmand »

sans faire de benchmark, j'ai pas ressenti un gain de fps mais j'ai constater pas mal de stuterring
aussi
mais bon moi j'ai une config de 3 ans, si vous me dite qu'avec des machine plus recente sa le fait, alors c'est cool je finirai bien par en changer ;)
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