Avoir un maximun de Frame par sec
-
Topic author - Dieu vivant
- Messages : 22957
- Inscription : 23 mai 2003
Avoir un maximun de Frame par sec
#1Aller dans documents 1C SoftClub
editer le fichier conf de la manière suivante
width=1024
height=768
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
Je me retrouve en fullscreen et l'avantage de cette résolution c'est que les 40 images sont possible avec un 5850 mobile. On peut voir aussi dans le cockpit les instruments principaux .
Autre truc , assigner la touche shift F1 à un bouton de votre joystick . Vous avez un zoom qui vous permet d'achever votre adversaire. Le taux image par seconde atteint alors les 60 images /sec
Bemol : En vue extérieure , les avions me semblent déformés
editer le fichier conf de la manière suivante
width=1024
height=768
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
Je me retrouve en fullscreen et l'avantage de cette résolution c'est que les 40 images sont possible avec un 5850 mobile. On peut voir aussi dans le cockpit les instruments principaux .
Autre truc , assigner la touche shift F1 à un bouton de votre joystick . Vous avez un zoom qui vous permet d'achever votre adversaire. Le taux image par seconde atteint alors les 60 images /sec
Bemol : En vue extérieure , les avions me semblent déformés
-
- Chef de patrouille
- Messages : 4546
- Inscription : 05 décembre 2003
#2
Du 1024*768 en plein écran, c'est normal si tu as un portable récent que tes avions soient déformés...
-
Topic author - Dieu vivant
- Messages : 22957
- Inscription : 23 mai 2003
#3
Je joue sur un potable mais avec un écran externe.
J'ai trouvé la solution pour respecter les proportions.
Je configure simplement mon écran en 4/3, edit avec bandes noires sur le coté edit et l'image est plus que correcte.
Dans mon cas , c'est une simple touche à presser sur la télecommande.
J'ai trouvé la solution pour respecter les proportions.
Je configure simplement mon écran en 4/3, edit avec bandes noires sur le coté edit et l'image est plus que correcte.
Dans mon cas , c'est une simple touche à presser sur la télecommande.
-
- Pilote émérite
- Messages : 8964
- Inscription : 06 août 2001
#5
bah, tout dépend de la taille de l'écran
puis, entre baisser le niveau de détail à une valeur rappelant les jeux de 1995 et baisser la resolution pour avoir un beau mais crenelé, le choix est vite fait ^^
puis, entre baisser le niveau de détail à une valeur rappelant les jeux de 1995 et baisser la resolution pour avoir un beau mais crenelé, le choix est vite fait ^^
-
- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#6
sur un CRT, franchement ca va encore.. mais avec un TFT, pas moyen
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
-
Topic author - Dieu vivant
- Messages : 22957
- Inscription : 23 mai 2003
#7
Ecoute, j ai joué avec le même scénario ( Spitfire vs BF110 ) avec 46 moddé HsfX et Clodo. Clodo en 1024 X 768 reste plus beau que 1946 en 1920 X 1080 .dimebug a écrit :oui mais jouer en 1024x768, c’était y'a 10 ans...
Le plus génant ,ce sont les micro freeze qui sont inexistant sous 1946 et une IA plus nulle en clodo. En 1946, je me fait surprendre par des BF110 parce que je prend trop de temps pour ajuster ma cible. En Clodo, ils sont moins agressifs.
L'absence de tracantes est aussi inadmissible
La différence en image par seconde est aussi saisissante. 150 image /sec en 1946 en full hd contre à peine 50 en clodo.
Et puis de toute manière , j'ai acheté clodo via simware et aucune manière de me faire rembourser.
Leçon du jour: Ne jamais acheter un jeu en se basant sur les performances qu'on lui prète avant sa sortie dans un forum.
Ceci dit oleg n'a pas été malhonnête sur un point, il a toujours dit que ce jeu serait extrêmement groumant en ressources
-
- Apprenti-Mécano
- Messages : 271
- Inscription : 06 mai 2007
#8
1946 reste plus beau avec l'ultra pack et l'enssemble des mods que clodo chez moi en détail moyen.
#9
warbird2000 ou as tu vu qu'il n'y avait pas de tracantes dans clodo ?
il y en a sans problemes.
il y en a sans problemes.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
-
Topic author - Dieu vivant
- Messages : 22957
- Inscription : 23 mai 2003
#10
J'ai les douilles mais je ne vois jamais de tracantes avec le spit. Par contre avec le Hurricane , je les ai.Shane a écrit :warbird2000 ou as tu vu qu'il n'y avait pas de tracantes dans clodo ?
il y en a sans problemes.
Pourtant les effets sont à haut . Je vois par contre les balles qui explosent sur le fuselage.
edit: Testé avec les missions rapides
#11
Ca c'est parce qu'il n'y a pas de traçantes dans les bandes de munitions de ton Spit sur cette mission.warbird2000 a écrit :J'ai les douilles mais je ne vois jamais de tracantes avec le spit. Par contre avec le Hurricane , je les ai.
Pourtant les effets sont à haut . Je vois par contre les balles qui explosent sur le fuselage.
edit: Testé avec les missions rapides
-
Topic author - Dieu vivant
- Messages : 22957
- Inscription : 23 mai 2003
#12
Merci, je doit donc fabriquer manuellement une mission avec l'éditeur pour les avoir.Kerdougan a écrit :Ca c'est parce qu'il n'y a pas de traçantes dans les bandes de munitions de ton Spit sur cette mission.
#13
Dans les options il y a une page où on peut affiner les réglages des avions pour la convergence et les bandes de munitions mais je ne sais pas comment c'est géré vis à vis des missions rapides.warbird2000 a écrit :Merci, je doit donc fabriquer manuellement une mission avec l'éditeur pour les avoir.
#14
j'ai cru entendre parler (pas testé) que les bandes de muns n'étaient gerées qu'en multiplayer actuellement, mais je ne saurais pas le certifier, vuq ej'ai pas essayé de les changer en solo et en multi.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
#15
Tu peux les gérer si tu créé une mission ou les modifier dans l'éditeur pour les missions uniques.faud tout d'abord les créer dans le menu avion et les sauvegarder soous.. ensuite tu les retrouve dans ton éditeur,
Santé shane
Santé shane
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re