Les détails qui font plaisir

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

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bandini
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Les détails qui font plaisir

#1

Message par bandini »

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Regardez en haut à droite : un camion soufflé par l'explosion d'un camion citerne.
Ca fait plaisir ce genre de détail. Bon, ça n'apparait pas dans les tracks, du coup je réalise les screens un peu au jugé.

Une autre du meme camion un peu plus tard

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Shane
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#2

Message par Shane »

c'est strange ton carré d'herbe avec la tache au milieu en l'air.
sinon oui j'ai vu cet effet de souffle sur des videos avec des train qui se fnt souffler par des bombes qui petent a coté.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Warlordimi
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#3

Message par Warlordimi »

Ca fait très "Battlefield 42" surtout...
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!

pascal4541
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#4

Message par pascal4541 »

et un post qui fait plaisir...et soyons optimistes, il n'y a pas de raisons
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bandini
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#5

Message par bandini »

Shane a écrit :c'est strange ton carré d'herbe avec la tache au milieu en l'air.
sinon oui j'ai vu cet effet de souffle sur des videos avec des train qui se fnt souffler par des bombes qui petent a coté.
Oui, comme ci il se deplaçait avec son carré d'herbe.
Je vas essayer en mettant un avion a coté :)
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hoarmurath
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#6

Message par hoarmurath »

C'est son ombre, effet très mal fait.
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Mr.Tram
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#7

Message par Mr.Tram »

pascal4541 a écrit :et un post qui fait plaisir...et soyons optimistes, il n'y a pas de raisons

Quand on est un adepte de SH5 revendiqué, on a l'expérience de l'espérancelol
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BlackDog
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#8

Message par BlackDog »

Alors ça, ça illustre typiquement le problème majeur de CoD selon moi :

- beaucoup d'ambitions dans les fonctionnalités (le camion éjecté par le souffle)

mais

- travail baclé sur la réalisation (le carré de texture d'herbe avec l'ombre du camion se baladant sous le camion ... y compris au dessus de l'eau), voir totale incompétence dans la réalisation (aujourd'hui, les API DirectX et les moyens hardware des cartes graphiques permettent de gérer de "vrais" ombres se superposant avec le décor (sur la forme 3D quelle qu'elle soit, et en superposition des textures sous-jacentes), alors que là apparemment ils sont créé une texture d' "ombre sur herbe" qui donne cet effet ridicule. Pour moi c'est de l'incompétence grossière. C'est représentatif de ce qu'est ce soft à l'heure actuelle. Et ça ne me rassure pas pour l'avenir. Faut apprendre à programmer avant de faire des trucs compliqués.
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Warlordimi
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#9

Message par Warlordimi »

Puis on passera sur le fait qu'une explosion capable de soulever à 20m un camion pesant plus lourd que l'avion duquel est pris le screen, devrait logiquement retourner l'avion aussi^^
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
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Yo400
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#10

Message par Yo400 »

pascal4541 a écrit :et un post qui fait plaisir...et soyons optimistes, il n'y a pas de raisons

Haaa tiens Pascal, un transfuge de SH5 sur C6 !
Moi c'est "Tariec"...chez Milles Sabords !

Je te rejoins sur l'optimisme.
D'ailleurs, toi qui a connu la sortie lamentable et l'abandon de SH5, je pense que la com d'UBI et des dev de Clodo doit te faire le même effet qu'à moi quant à espérer une réelle optimisation !

Là est la grande difference d'avec SH5 : au moins pour Clodo, ça communique et ça semble bosser pour arranger l'ensemble !

Pour les screens de Bandini, à partir du moment où les options sont certainement sur bas, les "bugs" de terrain ne m'inquiétent pas...enfin pour l'instant.

Shane
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#11

Message par Shane »

on ne sait pas si l'avion le survolait au moment ou il a pété.
faut demander a l'auteur des screens. si ca a été avant qu'il passe ou apres, l'avion peut n'avoir pas été influencé.
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bandini
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#12

Message par bandini »

L'avion passe après l'explosion, et beaucoup plus loin du centre de l'explosion, donc le camion se prend une energie beaucoup plus concentré que l'avion.

Après il y a surement moyen de trouver à redire sur la physique du truc, mais ça me parait plus simple de modéliser une "simple" onde de choc sur les objets à proximité, que les remous dans l'atmosphère qui en découle.

Ou bien tu préfère qu'on en modélise pas le premier tant qu'on ne peut pas faire le deuxième exactement ?
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rollnloop
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#13

Message par rollnloop »

Tu as mis le mot "plaisir" dans ton titre, or c'est un mot que Warlord interdit d'associer à CLoDo, toute résistance, débat ou tergiversation sont inutiles lol
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

bidounegger
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#14

Message par bidounegger »

Yo400 a écrit :Haaa tiens Pascal, un transfuge de SH5 sur C6 !
Moi c'est "Tariec"...chez Milles Sabords !

Je te rejoins sur l'optimisme.
D'ailleurs, toi qui a connu la sortie lamentable et l'abandon de SH5, je pense que la com d'UBI et des dev de Clodo doit te faire le même effet qu'à moi quant à espérer une réelle optimisation !

Là est la grande difference d'avec SH5 : au moins pour Clodo, ça communique et ça semble bosser pour arranger l'ensemble !

Pour les screens de Bandini, à partir du moment où les options sont certainement sur bas, les "bugs" de terrain ne m'inquiétent pas...enfin pour l'instant.
hello , moi c'est bidou1958 sur mille sabords ! le monde est petit !
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Warlordimi
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#15

Message par Warlordimi »

Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit.

Je trouve juste, en dehors de toutes considérations physiques évoluées, ben que le saut effectué par le camion est peu crédible.

A part lors d'un "twister", j'ai pas vu souvent les camions voler. Même quand il y avait des éléphants roses et Roll dans mon bad trip!
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hoarmurath
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#16

Message par hoarmurath »

clodo, c'est le bollywood de la simulation :ouin:
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Yo400
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#17

Message par Yo400 »

bidounegger a écrit :hello , moi c'est bidou1958 sur mille sabords ! le monde est petit !

Hahahaha, salut à toi, on va tous se retouver ici.
M'enfin j'espére que sur ce coup là, on a parié sur le bon cheval...:sweatdrop
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