Open beta patch Mardi ou Mercredi
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Topic author - Mécano au sol
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Open beta patch Mardi ou Mercredi
#1luthier luthier is offline
Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Moscow, Russia
Posts: 183
Default Monday (???) April 4 Development Update
Hello everyone,
Thank you all for your continuing support! Thought I'd update you on our progress made after the release date patch went live early on the 31st of March. We worked through the weekend to improve the game some more. I have to note that this wasn't anything unusual, most of the team has been working on a schedule like this for months. As I think I've mentioned somewhere, I've been working 7 days a week since mid-summer.
Our main priority, as stated before, is improving performance.
Here's what we've done as of the end of the day today.
1. Buildings are as fast as we can make them. That's it. I doubt we can improve them more.
2. Trees are still much slower than they can be, but we did completely reshovel the entire code to completely remove microfreezes. They're gone. The code is currently bruteforcing a lot of the stuff so it's not nearly as fast as it can be. We'll be optimizing it some more. Should not take a long time at all.
3. Misc bug fixes, as we can get to them, are also being put in. We've fixed the extremely unfortunate FMB oversight with the labels - it was the result of an overly zealous optimization effort last week. We've also done things to our Info windows, since they gave people more problems than we could ever possibly imagine. That alt-click, we still need to figure out what to do with it. Maybe even reverse the entire thing and make the cockpit alt-clickable and chat windows normal-clickable. I don't think we've ever done anything that confused the players more than these damned windows.
4. We've also finalized updates to the multiplayer GUI - see attachment for preview.
5. Unfortunately what seemed like an easy fix to the server search issue in steam still eludes us. Since I'm only allowed to admit to our own faults but not to other peoples' I can't say anything more about this.
The plan right now is to release an open beta version of the patch tomorrow night or the next day. It'll be a small archive you manually extract on top of your game's install. This is to allow the people to test the fixes. Since we've done some radical things in #1 and #2, we don't want to make the patch live to the entire world right away. We're hoping that everything will go smoothly and nothing new is found in the update, which means we can go ahead with our plans and push the update out to steam the end of the day Friday.
Our great hope that the Friday version will allow everyone to run the game smoothly and finally begin complaining about FM and DM and AI and skins and missions and GUI and landscape and the clouds and the weather!
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Default Monday (???) April 4 Development Update
Hello everyone,
Thank you all for your continuing support! Thought I'd update you on our progress made after the release date patch went live early on the 31st of March. We worked through the weekend to improve the game some more. I have to note that this wasn't anything unusual, most of the team has been working on a schedule like this for months. As I think I've mentioned somewhere, I've been working 7 days a week since mid-summer.
Our main priority, as stated before, is improving performance.
Here's what we've done as of the end of the day today.
1. Buildings are as fast as we can make them. That's it. I doubt we can improve them more.
2. Trees are still much slower than they can be, but we did completely reshovel the entire code to completely remove microfreezes. They're gone. The code is currently bruteforcing a lot of the stuff so it's not nearly as fast as it can be. We'll be optimizing it some more. Should not take a long time at all.
3. Misc bug fixes, as we can get to them, are also being put in. We've fixed the extremely unfortunate FMB oversight with the labels - it was the result of an overly zealous optimization effort last week. We've also done things to our Info windows, since they gave people more problems than we could ever possibly imagine. That alt-click, we still need to figure out what to do with it. Maybe even reverse the entire thing and make the cockpit alt-clickable and chat windows normal-clickable. I don't think we've ever done anything that confused the players more than these damned windows.
4. We've also finalized updates to the multiplayer GUI - see attachment for preview.
5. Unfortunately what seemed like an easy fix to the server search issue in steam still eludes us. Since I'm only allowed to admit to our own faults but not to other peoples' I can't say anything more about this.
The plan right now is to release an open beta version of the patch tomorrow night or the next day. It'll be a small archive you manually extract on top of your game's install. This is to allow the people to test the fixes. Since we've done some radical things in #1 and #2, we don't want to make the patch live to the entire world right away. We're hoping that everything will go smoothly and nothing new is found in the update, which means we can go ahead with our plans and push the update out to steam the end of the day Friday.
Our great hope that the Friday version will allow everyone to run the game smoothly and finally begin complaining about FM and DM and AI and skins and missions and GUI and landscape and the clouds and the weather!
FZG_para
#3
Rhoooooo t'es joueur toilolpapier a écrit :Mdrr open Beta Patch ? loool a oui c'est uen version alpha du jeu j'avais oublié :D
C'est le patch qui est en open béta
Bon, espérons que ce patch nous redonnera un peu d'espoir et qu'il sera le début d'une longue liste.
#5
Oui c'était facile , mais véridique quand même.Kerdougan a écrit :Rhoooooo t'es joueur toilol
C'est le patch qui est en open béta
Bon, espérons que ce patch nous redonnera un peu d'espoir et qu'il sera le début d'une longue liste.
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Topic author - Mécano au sol
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#8
ça va le devenir si le patch calme la levée de bouclierspara.chute a écrit :Je pensais que vous pouviez être plus constructif ....
on va dire que c'est nerveux
#9
Our great hope that the Friday version will allow everyone to run the game smoothly and finally begin complaining about FM and DM and AI and skins and missions and GUI and landscape and the clouds and the weather!
Ça c'est assez drôle, en même temps ça montre qu'il à conscience que le jeu est méchamment bugué et qu'il ont du boulot sur la planche, plutôt bon signe.
Ça c'est assez drôle, en même temps ça montre qu'il à conscience que le jeu est méchamment bugué et qu'il ont du boulot sur la planche, plutôt bon signe.
Brillantes comme une larme,
des armes...
des armes...
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#10
+1Bushido a écrit :.....
Ça c'est assez drôle, en même temps ça montre qu'il à conscience que le jeu est méchamment bugué et qu'il ont du boulot sur la planche, plutôt bon signe.
Apres avoir lu sur le forums qu il y avait beaucoup d autosatisfaction chez 1C, c est quand meme un geste ( qui ne me rassure pas mais qui ne m inquiete pas) qui signifie clairement qu ils ont conscience du fiasco de la sortie , Je verrai demain ou apres demain si le foutage de gueule cede la place à un tout petit peu de respect et en attendant j essaye de me reequiper doucement .
Allez Vive Clodo simulateur d espoir :Jumpy:
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go
#11
Ils sont autosatisfait car ya plein de kikoo qui disent que le jeu est bien partout sur le forum 1C.
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- Pilote Philanthrope
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#13
Certainement parceque lui n attache aucune importance à l aspect mercantile de la chose , pas comme nous qui ne voyont que ce coté mesquin de Clodo .....jvmasset a écrit :Enfin, on ne peut pas ne pas remarquer que Luthier a de l'humour...lui!
JV
et vachement vite
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go
#14
faut pas dire nous quand il s'agit de qq uns.
sur ce genre de sujet on ne peut pas parler a la place des autres.
le JE aurait donc été plus approprié.
sur ce genre de sujet on ne peut pas parler a la place des autres.
le JE aurait donc été plus approprié.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
#16
j'ai pas compris comment on le recuperai se "patch" open beta...
c'est une manip steam je suppose... pourquoi il parle d'un "game install" il veut renvoyer des dvd?
c'est une manip steam je suppose... pourquoi il parle d'un "game install" il veut renvoyer des dvd?
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- Pilote Philanthrope
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#18
En fait c'est un patch normal, mais ils ne vont pas le mettre sur steam tout de suite, il faudra le récup à la main (surement sur le forum 1C) et le mettre simplement dans le répertoire du jeuGourmand a écrit :j'ai pas compris comment on le recuperai se "patch" open beta...
c'est une manip steam je suppose... pourquoi il parle d'un "game install" il veut renvoyer des dvd?
Asus P5E3 Deluxe - Intel Core 2 Duo E8400 - 4Go DDR3 - ATI Radeon 5770 1Go - 2x320Go RAID 0 - Win XP ou 7 selon l'humeur - Microsoft FFB2 - TrackIR 5
[SIGPIC][/SIGPIC]
"Si le problème a une solution, il ne sert à rien de s'inquiéter. Mais s'il n'en a pas, alors s'inquiéter ne change rien."
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- As du Manche
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#19
un truc a télécharger et a dezziper dans un dossier.. ça se fera via steam par la suite, une fois que les beta testeurs (nous) auront prouvés que ça fonctionne bien.. ou non..
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#20
Bof si tu veux , enfin je considere ne pas etre tout seul à dire qu il n est pas bien fignolé par rapport à NOS attentes et le peux que je sais du francais c est que quand il y ena un c est du singulier et plusieur c est du pluriel ?Shane a écrit :faut pas dire nous quand il s'agit de qq uns.
sur ce genre de sujet on ne peut pas parler a la place des autres.
le JE aurait donc été plus approprié.
Maintenant je presente mes excuses a tout les parano qui trouvent la mise sur le marché de Clodo excellente et qui se sont sentis associé a ce "nous"
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go
#21
je ne suis pas parano, et parfaitement conscient de tous les bugs et ramantes du jeu.
je n'ai jamais dit qu'il était excellent, je trouve qu'il faut lui laisser sa chance, oui ça c'est vrai et je l'assume.
je n'ai jamais dit qu'il était excellent, je trouve qu'il faut lui laisser sa chance, oui ça c'est vrai et je l'assume.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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#22
Question, histoire d'éviter de mettre encore plus le bronx : si on installe le beta patch, quand le patch finalisé sortira (en principe) vendredi, ça peux poser un probléme de l'installer sur le beta ?
Car j'imagine qu'une fois installé le beta, on pourra pas le virer (comme sur "Arma OA") pour le remplacer par le finalisé...
Car j'imagine qu'une fois installé le beta, on pourra pas le virer (comme sur "Arma OA") pour le remplacer par le finalisé...
#23
sauf erreur de ma part, quand steam installe un patch, il remplace les fichiers precedents, donc ca ecrasera probablement les fichiers de l'open beta patch.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Shane .Michel.
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#24
Shane a écrit :je ne suis pas parano, et parfaitement conscient de tous les bugs et ramantes du jeu.
je n'ai jamais dit qu'il était excellent, je trouve qu'il faut lui laisser sa chance, oui ça c'est vrai et je l'assume.
Lui laisser sa chance? mais tout le monde attend de l'équipe qu'elle se sorte les doigts du cul et qu'elle termine COD, mais c'est pas pour autant qu'on dois jouer les bisounours
Ne pas lui laisser sa chance, ca serait si tout le monde passait à la concurence, hors là, il n'y en a pas, donc de facto, il a sa chance...
Maintenant partant de ca, il n'est meme plus question de chance à proprement parlé
La survie de COD dépend uniquement de la capacité de l'équipe à terminer COD avant l'arrivé (hypotétique) d'un concurent...
Ce qui arrive pour le moment, c'est un mouvement de grogne
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...