(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !
#3477
... j'en reviens pas, le son moteur extérieur du 109 est le même que celui ... d'IL2 il y a 10 ans ...
#3479
micksaf a écrit :... j'en reviens pas, le son moteur extérieur du 109 est le même que celui ... d'IL2 il y a 10 ans ...
C'est beau le progrès ...
Heu non attendez je me suis tromper la
#3481
Bon ben au vu de ce que je lis partout ca va me redonner du courage et pis comme je vois que ca peut encore faire plaisir a certains:yes:micksaf a écrit :.. Tiger t'as plus qu'à finir les 30% qui manquent ...
Vivons Heureux,Vivons caché.
#3482
voila ce que Luthier en pense :Major421 a écrit :C'est beau le progrès ...
Heu non attendez je me suis tromper la
Originally Posted by Hecke
@ Luthier:
Did you really use the old '46 sounds for the new one?
Originally Posted by Luthier
Of course not. Actually, the only old sample that made it into Bob is the the "click" sound of operating a cockpit switch.
Engine sounds were all recorded fresh this summer.
If people persist, we can post old and new samples side by side.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Mobo: Asus P8P67 Deluxe Écran: Lg 23'' 1920*1080
CPU: i7 2600k@ 4.8Ghz Clavier: Logitech G15
GPU:ATI6950 2gb Souris: Sidewinder X8
PSU: Corsair TX750w Accessoires: Saytek X52, TrackIr5
RAM: Mushkin 2x4gb ddr2 9-9-9-24 @1600mhz
Boitier: Cooler Master 690
Mobo: Asus P8P67 Deluxe Écran: Lg 23'' 1920*1080
CPU: i7 2600k@ 4.8Ghz Clavier: Logitech G15
GPU:ATI6950 2gb Souris: Sidewinder X8
PSU: Corsair TX750w Accessoires: Saytek X52, TrackIr5
RAM: Mushkin 2x4gb ddr2 9-9-9-24 @1600mhz
Boitier: Cooler Master 690
#3485
... ben moi aussi, les extraits du 109 en extérieur sonnent comme ceux d'IL2 d'il y a 10 ans, bon dieu quand on voit ou plutôt entend ce que Tiger a fait tout seul avec ses petites mains (et ses petites noreilles aussi ...) c'est à pleurer ...!! de rire et de rage aussi ...
#3486
Si t'as besoin de kéro, je suis sur qu'on devrait pouvoir trouver le temps de t'amener ça avec Josse.tiger_33 a écrit :Bon ben au vu de ce que je lis partout ca va me redonner du courage et pis comme je vois que ca peut encore faire plaisir a certains:yes:
-
- Elève Pilote
- Messages : 785
- Inscription : 12 avril 2006
#3487
Et là ça pue la mauvaise foi concernant le commentaire de Luthier.
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
#3488
phoenix a écrit :Si t'as besoin de kéro, je suis sur qu'on devrait pouvoir trouver le temps de t'amener ça avec Josse.
lollollollollollollollollollollol
Vivons Heureux,Vivons caché.
-
- Mécano au sol
- Messages : 553
- Inscription : 28 juin 2004
#3489
luthier luthier is online now
Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Moscow, Russia
Posts: 165
Default
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.
We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.
This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.
We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Moscow, Russia
Posts: 165
Default
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.
We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.
This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.
We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
FZG_para
#3490
Purée, c'est juste de la folie...
+++++++++++++++++
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.
We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.
This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.
We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
++++++++++++++++++++++
... et oui, ce "précautionnisme"obsessionnel qui sévit désormais dans nos sociétés occidentales est un vrai problème.... politique !!!
+++++++++++++++++
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.
We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.
This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.
We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
++++++++++++++++++++++
... et oui, ce "précautionnisme"obsessionnel qui sévit désormais dans nos sociétés occidentales est un vrai problème.... politique !!!
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1269
- Inscription : 24 février 2005
#3491
Vous avez vu, les formations anglaises sont fausses (pas de waiver), les JU87 utilise les mêmes tactiques que sur IL2, c'est à dire rien en rapport avec ce qui se faisait...
Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...
Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...
#3492
II/JG51-Lutz a écrit :Vous avez vu, les formations anglaises sont fausses (pas de waiver), les JU87 utilise les mêmes tactiques que sur IL2, c'est à dire rien en rapport avec ce qui se faisait...
Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...
C'est la faute du filtre anti-épilepsie
#3493
ouai bon!, même pas en reve que je file mon pognon pour cette daube, tant que c'est implanté je boycotte et pis ces toutpara.chute a écrit :luthier luthier is online now
Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Moscow, Russia
Posts: 165
Default
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.
We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.
This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.
We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
#3494
Ha ouais pas mal !!!II/JG51-Lutz a écrit :Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...
#3495
Pour les sons, ça ne fait aucun doute que certains des sons utilisés, notamment pour les Spits et 109 en vue externe, proviennent d'IL2.
Je suis impatient de voir le comparatif de Luthier ! ^^
Je suis impatient de voir le comparatif de Luthier ! ^^
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#3496
Bon, faut quand même reconnaître que la lumière sur la planche de bord est juste sublime :
http://www.youtube.com/watch?v=YEsDs-l9 ... r_embedded
Pour le reste, vidéo à 1200, avions-banane, marquages erronées, de la confiture aux.....
http://www.youtube.com/watch?v=YEsDs-l9 ... r_embedded
Pour le reste, vidéo à 1200, avions-banane, marquages erronées, de la confiture aux.....
-
- Messages : 3537
- Inscription : 30 novembre 2003
#3497
aller pour te faire plaisir Chris un screen tout frais que je viens de faire et pas à 1200
PS: l'heure est sur l'horloge de bord
PS: l'heure est sur l'horloge de bord
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
-
- Compte désactivé
- Messages : 1321
- Inscription : 01 février 2005
#3499
va falloir sortir un patch anti-dépressif pour contrer cette bouseVevster a écrit :C'est la faute du filtre anti-épilepsie
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
#3500
Etant donné qu'il a un rôle assez important dans le développement de ROF, je ne pense pas qu'il faille compter sur lui pour montrer les meilleures vidéos de BoB...13NRV a écrit :qui est vaal 87??? toutes les videos dispos sur you tube viennent de lui ....