(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

bandini
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#501

Message par bandini »

linx161 a écrit :héhé les mecs moi je sais a quoi va ressembler le rendu de bob...
le développement de certaine parties du moteur graphique a été confié a nvidia.
je bosse pas personellement sur ce projet, mais si vous voulez je peux (peut etre) vous trouver des screenshots de certains composants qui nous ont été confiés (genre screen des bord de l'eau)
Dejà fini les bonnes resolutions ?
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Claymore
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#502

Message par Claymore »

Moi je dirais plus; "chassez le naturel il revient au galop" lol
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Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

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Yan
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#503

Message par Yan »

Donc en clair, le croyez pas trop ;) only connerie !
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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Kerdougan
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#504

Message par Kerdougan »

Rhhhoooooooo on peut même plus tenter le diable tranquillement ici:exit:
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phoenix
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#505

Message par phoenix »

Allez stop, et retour sur le sujet. :cowboy:
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Clo
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#506

Message par Clo »

Krasno a écrit :Très, d'ailleurs on en parle depuis la page précédente ;)
Bon ben je rembale mes 2 roubles... ha non en fait y'en a qui était passé à côté !!! Nananananèreuuuuh.... :exit:
*NNGC1-Clo

=Lynx=
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#507

Message par =Lynx= »

franchement, j'espere que le gameplay vaudra quelque chose, pasque niveau graphismes il m'a pas l'air super super (mise a part la gestion des lumières et le boost de perfs)

je crois qu'on attend trop de ce jeu, et on risque d'être très déçu...

PS: faut dire que coté budget ils ont été relativement radasses... mot clé on récupère du vieux et on améliore...
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jvmasset
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#508

Message par jvmasset »

linx161 a écrit :franchement, j'espere que le gameplay vaudra quelque chose, pasque niveau graphismes il m'a pas l'air super super (mise a part la gestion des lumières et le boost de perfs)

je crois qu'on attend trop de ce jeu, et on risque d'être très déçu...

PS: faut dire que coté budget ils ont été relativement radasses... mot clé on récupère du vieux et on améliore...
Et sur quelles informations te bases-tu pour asséner de telles vérités?

Ca veut dire quoi, "pas super super"? Peux tu détailler cette opinion? N'es tu pas juste en train de troller (assez stupidement, je dois le reconnaître)?

JV

bluestone
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#509

Message par bluestone »

linx161 a écrit :franchement, j'espere que le gameplay vaudra quelque chose, pasque niveau graphismes il m'a pas l'air super super (mise a part la gestion des lumières et le boost de perfs)

je crois qu'on attend trop de ce jeu, et on risque d'être très déçu...

PS: faut dire que coté budget ils ont été relativement radasses... mot clé on récupère du vieux et on améliore...
je pense que tu connais mal Oleg...

pas le genre a sortir un truc qui le decevrait personnellement.

je pense plutot que l'on va pouvoir s'accrocher a la moquette! o_O
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Mermin
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#510

Message par Mermin »

bluestone a écrit :je pense plutot que l'on va pouvoir s'accrocher a la moquette! o_O
Je pense également. Par contre niveau config, faudra investir pour avoir tous les rendus voulu....mais vu la qualité des éclairages et le petit aperçu que l'on peut se faire de l'eau quand l'appareil pique....:sweatdrop....on va s'accrocher ;)


jvmasset a écrit :Et sur quelles informations te bases-tu pour asséner de telles vérités?
Paraitrait que Monsieur bosse pour un grand fabriquant de CG et que.......:wacko:.....elle a du etre fumée un peu trop au lieu de se sentir accrochée....:exit:
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=Lynx=
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#511

Message par =Lynx= »

voila la capture vient d'un de no progs de développement, j'ai enlevé l'UI (c'était la condition pour pouvoir poster) mais le rendu devrait être celui ingame

avais-je oublié de dire que l'eau était transparente?
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remarquez que ingame les précipitations devraient suivre le vent.

Yan
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#512

Message par Yan »

http://static.computergames.ro/cg/assas ... fic070.jpg

Après je dis ça hein, je dis rien :sleep:
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

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Claymore
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#513

Message par Claymore »

linx161 a écrit :voila la capture vient d'un de no progs de développement, j'ai enlevé l'UI (c'était la condition pour pouvoir poster) mais le rendu devrait être celui ingame

avais-je oublié de dire que l'eau était transparente?
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remarquez que ingame les précipitations devraient suivre le vent.
C'est nul on voit pas les gouttes de pluie sur la surface de la mer lol
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Yan
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#514

Message par Yan »

Moi ça me rapelle les premiers screens qu'on avait eu des Silent hunter ;) et pas qu'un peu !

Pour l'eau transparante merci on savait déjà, surtout avec les screens que Oleg nous a donné.
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=Lynx=
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#515

Message par =Lynx= »

SH4... quelle merveille graphique! c'est sur c'est un des meilleurs shaders jamais créés (ptet même le meilleur)
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Duderino27
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#516

Message par Duderino27 »

voila la capture vient d'un de no progs de développement, j'ai enlevé l'UI (c'était la condition pour pouvoir poster) mais le rendu devrait être celui ingame
avais-je oublié de dire que l'eau était transparente?
[Sarcasme] WOW, c'est d'une magnificence rare, quelle prouesse technique, quelle avancée technologique, j'ai du mal a écrire , mes doigts ramassent ma machoire qui est tombée part terre devant tant de beauté [/Sarcasme]

:exit:
Mon PC de la mort qui tue... pas vraiment:
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Yan
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#517

Message par Yan »

Surtout que je suis sur que ça vient pas de là du nouveau BoB ;)
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edouardsie
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#518

Message par edouardsie »

l'image me fait beaucoup penser a silent hunter 4... peux etre le 5 mais j'en doute, sinon pour les shader d'eau y'en a des tres jolie aussi sur crysis en DX10...

=Lynx=
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#519

Message par =Lynx= »

bah attends pour ce cher nouveau prog on a du DX11l

les shaders de crysis sont bien, mais la gestion du blooming sur shader était relativement ratée (artéfacts)
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Claymore
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#520

Message par Claymore »

Qu'est-ce que ça doit être chiant de savoir avant tout le monde ce qui va sortir... :sad:

C'est simple; pour moi ce serait proprement insupportable :exit:
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#521

Message par VireVolte_benj »

+1 :cowboy:

Yan
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#522

Message par Yan »

linx161 a écrit :bah attends pour ce cher nouveau prog on a du DX11l

les shaders de crysis sont bien, mais la gestion du blooming sur shader était relativement ratée (artéfacts)
Je savais pas que dans Sh4 on avait Dx11 ...
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jvmasset
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#523

Message par jvmasset »

Pour ceux que ça intéresse, demain nous aurons une petite vidéo d'animation du pilote...

JV

spitfire220
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#524

Message par spitfire220 »

sur quoi, Bob?

C'est bien de nous faire languir avec des screenshots, mais depuis qu'on patiente, qu'on patiente et qu'on patiente, c'est plus l'eau à la bouche qu'on a, mais des aphtes... vivement sa sortie pour voir ce qu'il vaut réèllement, sera-ce une révolution niveau simu, niveau graphismes, niveau sensation de vol, que de questions en suspend... et comme l'on dit, Ô temps, suspend ton vol et attéri à Zaventem...

Il nous faudrait maintenant, pour vraiment bien se rendre compte de ce que ce pourrait être, avoir une bonne vidéo du résultat "final", au moins nous aurions quelque chose de plus, et de bien explicite, car des screenshot, ne revèle pas vraiment, pour ma part, ce qu'il sera.
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Snake (PB0_Foxy)
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#525

Message par Snake (PB0_Foxy) »

ca va venir soyez en sur !
mais pas tout de suite :sweatdrop
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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