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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. juin 27, 2018 8:28 pm
par zeufman
Parce que c'est les soldes, et que faut bien en profiter, sinon ça sert à rien, les soldes
Avec un bel ecrin comme Vegas, du coup, je peux enfin sortir le Huey, et je dois avouer que ça le fait très bien en mission de police sur le strip

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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. juin 27, 2018 9:51 pm
par zeufman
T'ain j'ai monté Sarah Siddle des LVPD CSI … ( dans l'helico je précise … )

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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : jeu. juin 28, 2018 7:03 pm
par Poliakov
Quelques screens d'un entraînement A/A au sein du 564th, le but de l'entraînement, BVR/CAC en 2 vs 2 avec rejointe et radial toussa toussa, un entraînement bien complet tout sa entres copains avec l'utilisation du script "missiles factices" pour simuler un entraînement au complet sans avoir à re-décoller après avoir été "abattu" et surtout simuler un entraînement combat A/A au complet.

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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. juin 29, 2018 6:00 pm
par Merlin (FZG_Immel)
c'est quoi ton filtre pour les Images Zeufmann ? ingame ou photoshop ?

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. juin 29, 2018 9:12 pm
par zeufman
c'est in game avec reshade
reshade va jouer sur le sharpen du sol, et supprime l'effet de brouillard, avec un contraste plus elevé. Mon profil joue aussi sur la colorimétrie avec une vibrance à -0.2
voici les effets utilisés : Effects=AdaptiveSharpen.fx,Vibrance.fx,SMAA.fx,Clarity.fx,Curves.fx,LumaSharpen.fx
qualité sur 100 sur le graphic.lua en png
ensuite j'ajuste les niveaux un poil pour donner plus de peps à l'image globale, je passe la résolution de 2560 à 1226 ( je ne laisse pas le forum modifier la taille de mes images, je préfére lui donner moi-même ce qu'il veut )

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : dim. juil. 01, 2018 7:44 pm
par terence44
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mar. juil. 03, 2018 10:47 pm
par zeufman
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : lun. juil. 09, 2018 12:40 am
par zeufman
Une petite fournée

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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : lun. juil. 09, 2018 1:38 pm
par Poliakov
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : lun. juil. 09, 2018 2:45 pm
par Darkquebecus
un petit vol CF-188 canadien... par un canadien :yes: :yes: :yes: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: [/aligncenter]

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mar. juil. 10, 2018 7:31 pm
par zeufman
F-18 en action strike
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Mig-29 Iran
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : sam. juil. 21, 2018 1:47 pm
par Poliakov
Nouvelle skins Syrienne historique :Jumpy:

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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : lun. août 06, 2018 5:48 pm
par zeufman
bon ça dort là dedans ….. :hum:
Voilà de quoi reveiller un peu

Du classique dont on ne se lasse pas
Mon camion à bombes
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Kasabh
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Retour au année 70 ( je vote oui pour le retour aux fringues des 70' )
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Pas ce temps de canicule, on ressort le Viggen et ses décors enneigés
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Et pour finir en beauté, cette magnifique prise de vue
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. août 08, 2018 1:09 am
par diditopgun
La nouvelle fonction de placement manuel d'objets statiques sur le PA est bien pratique pour rendre la chose plus "vivante"
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Mise en route
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Un flight de 2 Hornets me précèdent sur les catapultes 1 et 2 pour aller escorter le Hawkeye parti quelques instants plus tôt
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Le pedro veille en cas de rencontre avec les poissons
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Gare au loup !
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Largage de Mk-83LDGP sur un champ de tir aux EAU
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Les instructeurs observent le résultat depuis leur bunker
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RTB avec un bel appontage de merde:
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. août 08, 2018 11:48 am
par buckroger
@zeufman et diditopgun super vos screens.

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. août 08, 2018 1:47 pm
par Marc_63
Bravo les gars, très beaux. :yes:

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. août 08, 2018 2:03 pm
par Jallie
quand on s'attarde un peu sur les détails des pics
y-a quand même de beaux détails ... qui deviennent tellement naturel d'avoir en jeux qu'on n'y fait même plus attention

quand on compare avec d'autres simu un peu vieillissante niveau détails sous 5000 feet !!!

Arghhh ... si Ed pouvait développer les IA et terminer les modules commencés aussi bien .

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : mer. août 08, 2018 11:31 pm
par diditopgun
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : sam. août 11, 2018 7:43 pm
par diditopgun
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. août 17, 2018 3:57 pm
par Cougar FFW04
Quelques unes pour le fun

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Bons vols :yes:

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. août 17, 2018 4:29 pm
par MikiBzh
Superbes vos screens les gars !

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. août 17, 2018 6:06 pm
par zeufman
@MikiBzh : merci

@didi :
La nouvelle fonction de placement manuel d'objets statiques sur le PA est bien pratique pour rendre la chose plus "vivante"
et avec le mod crew et tractor, y a moyen de faire en attendant le pack naval

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. août 17, 2018 7:39 pm
par diditopgun
D'ailleurs à ce sujet il n'est toujours pas possible de faire un template avec les objets statiques non ? Parce que tout placer à chaque fois c'est d'une perte de temps…

En plus les templates USA je ne les ais même plus car par mégarde j'ai cliqué sur le petit bouton moins et ça les a supprimé. (c'est super de pouvoir supprimer un truc fourni par le jeu…) Je ne sais pas comment les récupérer.

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. août 17, 2018 10:24 pm
par zeufman
diditopgun a écrit :D'ailleurs à ce sujet il n'est toujours pas possible de faire un template avec les objets statiques non ? Parce que tout placer à chaque fois c'est d'une perte de temps…
Sans doute, je n'ai pas réussi à en faire un ( d'autres disent oui mais j'en doute )
le seul Template que tu peux avoir c'est un fichier miz

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Publié : ven. août 17, 2018 11:40 pm
par Cougar FFW04
diditopgun a écrit :D'ailleurs à ce sujet il n'est toujours pas possible de faire un template avec les objets statiques non ? Parce que tout placer à chaque fois c'est d'une perte de temps…
Par template tu veux dire "un groupe d'objets disposés d'une certaine façon".
Au sens des template pour les groupes de véhicules par exemple.

Si c'est bien cela et si je comprends bien c'est un peu l'idée des plateformes génériques qu'on a dans FSXatwar et qu'on exporte en n exemplaires en tant que "plateforme réelles" (à différents endroits) pour peupler un théâtre ? Exact ?
Si c'est ca dans le principe ce ne serait pas si compliqué à scripter.
Il suffirait de sauvegarder ton template dans un .miz (ca correspondrait à la plateforme générique) et à partir de ce fichier de faire un script qui, se basant sur la postion de référence, transposerait la position des objets a un autre endroit avec une autre orientation (ou pas) i.e. l'équivalent des plateforme réelle. Je suppose évidement que le format des fichiers .miz est documenté sinon...

Mais par contre je ne comprends pas trop l’utilité puisque les théâtres sont déjà peuplé de tout ce qui va bien...
Ou alors j'ai raté un truc ?

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