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Publié : ven. mai 14, 2010 6:47 pm
par WoodMan
un de plus légèrement retouché mais pas grand chose

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Publié : ven. mai 14, 2010 7:50 pm
par KA50
Bonsoir ,encore une Fournée

Embarquement Immédiat
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6 Sur la Piste
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Décollage
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un tir .........Canon

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un BTR80 qui riposte
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la "Danse de la victoire" des BTR80
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Retour avec quelque Impactes
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un Beau Finale
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Publié : ven. mai 14, 2010 7:51 pm
par hellfrog
tu viens de tester le multi avec FC2 Marc ? lol ... parce que là... on dirait que l'alerte missile est arrivée un poil trop tard ...:exit:

EDIT croisement de post :

c'est déjà un poil mieux ka 50 : avec de nouveaux angles de vue, ça change un peu ! comment dire : du renouveau !

aux BR : pas taper ! j'essaie d'etre objectif !

Publié : ven. mai 14, 2010 8:27 pm
par tom gun
[quote="Marc"Phoenix""]Un ch'ti serie suivie bientot d'une autre

Allez messieurs faite chauffé les PC , setting a donf on s'en fout si ça freeze en cours de vol ==> sur les screen ça se voit pas le but faire de beau screens (retouché ou pas)
Astuce pour ceux qui ne savent pas (en mission enregistré là (track) et rejoué là off line en montant vos setting graphique et employez la pause afin de choisir le meilleur angle de vue)

Pour ceux qui ont le matos pour n'hesitez pas a employé egalement la gallerie C6

Ps: ma demarche est la suivante lancé un ch'ti concourt de celui qui fera les plus beau ( un concourt "bon enfant" bien sur, le but c'est pas de "se la pété" tout le monde n'a pas la chance d'avoir le matos dernier cri ) bref soyez imaginatif (angle de vue, zoom, situation "speciale", variez les Skins) perso j'ai encore des truc a apprendre sur l'art du screenshot egalement
Pour les plus agueri n'hesitez pas a faire part de vos "truc"


j'suis partant :detective:detective
je me prepare :Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : ven. mai 14, 2010 9:05 pm
par ergo
Je sais que c'est plus réservé BS que Lockon ici, mais ca reste des screens :

Publié : sam. mai 15, 2010 12:43 am
par WoodMan
aux BR : pas taper ! j'essaie d'etre objectif !


pourquoi on taperait ???? c'est bien d'être objectif moi je n'y arrive pas toujours lol

Publié : sam. mai 15, 2010 1:22 am
par Le_CuLtO
1er vol avec un Ka-50, en 25T avec armement et fuel à fond. Pas facile :sweatdrop

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Publié : sam. mai 15, 2010 2:49 am
par Marc"Phoenix"
Bin tu sais Ergo comme cela tourne (patch pour BS qui viens de sortir) :sweatdroplol

Bref BS a aussi des avions IA donc lol

Ceci dit si tes screen viennent de FC2 se serais mieux de poste dans screen pour FC2 ;)

Publié : sam. mai 15, 2010 2:56 am
par Marc"Phoenix"
Arff Messieurs pour l'instant respectez les sections

Merci de poste les screens FC2 dans la section Lo FC1/FC2
Et les Sreens BS dans cette salles

Je sais , c'est quasi la meme choses (a part que les Ka-50 sont pilotable) mais bon C'est ainsi pour le moment soyez certain que le Staff reflechi a l'orga

Merci d'avance de votre compréhension :cowboy:

Marc :cowboy:
Rédacteur BS/FC2

Publié : sam. mai 15, 2010 10:37 am
par ergo
... ca va vite devenir dur de faire des screens DCS:BS uniquement, alors que maintenant on a (enfin) la compatibilité.

Mais bon, pour ma part, rien à dire .... en plus mes deux Screenshots viennent de FC1 ... :innocent:

Publié : sam. mai 15, 2010 11:11 am
par Marc"Phoenix"
ergo a écrit :... ca va vite devenir dur de faire des screens DCS:BS uniquement, alors que maintenant on a (enfin) la compatibilité.
Vi bien d'accord
Mais patience (cela devrait etre vite tranché) ont en discute au sein du staff en ce moment meme ;)

Marc:cowboy:
Rédacteur BS/FC2

Publié : sam. mai 15, 2010 11:23 am
par Marc"Phoenix"
J'aime bien ton "tir canon" KA50 :yes:

:cowboy:

Publié : sam. mai 15, 2010 4:56 pm
par tom gun
+1
je crois que c'est un mod dispo sur lockonfiles si je ne me trompe??

Publié : sam. mai 15, 2010 5:14 pm
par Marc"Phoenix"
Un autre cette fois ci travaillé

Reduction de taille, correction de couleur , ajout de "bruit" correction gamma et legere accentuation + bordure

Et on reste dans thème du tir de missile en l'occurrence le "Hellfire" depuis un Longbow

historique du screens:

Longgbow vs Ka-50 : attaque en run and hit (esperé)
Pour la petite histoire dans cette phase d'attaque le hellfire ne touchera jamais ça se finira en combat canon suite avec les prochain screens hehehe

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[Edit] Screen original non edite juste redimensionné (chartre C6)

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Publié : sam. mai 15, 2010 7:02 pm
par Flaps
la flamme et la fumé peut etre un peu trop saturé mais l'ambiance y est :)

Publié : sam. mai 15, 2010 8:20 pm
par WoodMan
ouaip et j'aurai aussi retouché le rotor :cowboy:

Publié : sam. mai 15, 2010 9:22 pm
par WoodMan
encore un petit

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Publié : sam. mai 15, 2010 9:37 pm
par maverick6
Vraiment bien ;)

Publié : dim. mai 16, 2010 11:29 am
par Marc"Phoenix"
hellfrog a écrit :tu viens de tester le multi avec FC2 Marc ? lol ... parce que là... on dirait que l'alerte missile est arrivée un poil trop tard ...:exit:
lol
Bin non
En fait je voulais faire un screen d'impact donc j'ai mis un longbow derriere armé de Hellfire

Ps: j'attend le patch Fr donc ;)

@ Flapsounet et Wood:
Bin vos deux remarques sont assez difficile a satisfaire mais justifiée :yes:
Perso j'ai hesite a proposé ce screen mais je trouvais l'angle de vue et "la dynamique" de l'instant saisi très interressante
Et tiens idée supplémentaire a titre de comparaison j'edite mon precedent post et propose le screen original (qui etait en 1650x1050) j'ai juste redimensionné sans rien faire d'autre :cowboy:

[Edit] histoire de "pimente" un peu je propose ceci:

Offrir des possibilite supplementaire
1/ mettre en ligne le Screens original et le screen modifié
Soit a titre de compa,
2/ soit ce qui me semble le plus positif une compa de "style" sur un meme screen a partir du screen original donc n'importe qui pourrais reprendre le screen et le travaille comme il veut
Avantage: ouvrir une discution plus "technique" :tiens j'aurai fait plus comme ceci ou cela par l'illustration
Et pour ceux qui sont "moins a l'aise" avec les screenshot ou qui n'ont pas forcement BS de rentré en "compet" sur des bases "solides" (pas de matos performant par exemple)

Et puis peut-etre suscite des vocation aussi en expliquant par l'exemple avec explication

Publié : dim. mai 16, 2010 11:34 am
par Marc"Phoenix"
hellfrog a écrit :tu viens de tester le multi avec FC2 Marc ? lol ... parce que là... on dirait que l'alerte missile est arrivée un poil trop tard ...:exit:
lol
Bin non
En fait je voulais faire un screen d'impact donc j'ai mis un longbow derriere armé de Hellfire

Ps: j'attend le patch Fr donc ;)

@ Flapsounet et Wood:
Bin vous deux remarques sont assez difficile a satisfaire mais justifiée :yes:
Perso j'ai hesite a proposé ce screen mais je trouvais l'angle de vue et "la dynamique" de l'instant saisi très interressante
Et tiens idée supplémentaire a titre de comparaison j'edite mon precedent post et le screen original (qui etait en 1650x1050) j'ai juste redimensionné sans rien faire d'autre :cowboy:

Publié : dim. mai 16, 2010 1:59 pm
par WoodMan
alors moi j'arrive à ça

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Publié : dim. mai 16, 2010 4:25 pm
par Marc"Phoenix"
A vi aussi mais me satisfais pas pleinement c'est saute d'un extreme a l'autre (mais bon a part travaille le screenshot de façon appronfondie et ce qui demanderai beaucoup de temps et de patience (defaut du moteur graphique de BS venant de Lo :innocent:))

Je vais essayé d'approndir la chose je proposerais le meme screenshot un peu plus tard travaillé "a fond" avec explication de comment j'ai fait (j'ai bien quelque idée de solution en reflechissant bien enfin peut-etre je dois voir/teste de visu :sweatdrop ;) )

Ps: Pour info je travaille sur Corel X4 par consequent du au difference de vocabulaire entre les tooshopeux et le coreleux il se pourrais que certains terme specifique soient cause de "maldonne" je m'en excuse en avance (je connais très mal si pas pire Photoshop c'est une autre approche d'interface et de façon de travaillé, j'ai ete habitue sur les serie Corel et c'est dur de change :sweatdroplol)

:cowboy:

Publié : dim. mai 16, 2010 4:30 pm
par Flaps
la délimitation flamme avec le reste est bien trop franche, je trouve que ca choque !

Publié : dim. mai 16, 2010 4:35 pm
par Marc"Phoenix"
Vi et cela sur ma proposition et celle de wood

Comme dit juste avant j'ai bien une idée mais gros travail de modif
Patience :sweatdroplol

Publié : dim. mai 16, 2010 4:47 pm
par WoodMan
le problème c'est que la détermination de la flamme tu choisis pas vraimment c'est DCS :sad:

après on peut réduire mais la y a du taf :king:


bon taf Marc :sweatdrop :jerry: