Sur la version DCS, y'a as la sonde sous le nez de l'appareil. Et juste derrière la verrière, il n'y a qu'une seule petite ouverture, tandis que sur la photo on en distingue 2 (contre la bande jaune côté gauche). Egalement, l'antenne d'aile droite n'est pas placée au même endroit...
edit : la sonde sous le nez est absente sur certains modèles, par contre les deux autres trucs...
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mar. oct. 06, 2015 7:32 pm
par zeufman
Ça brille !!!
juste qu'à espérer qu'un jour pour en voir l'éclat au soleil dans le cadre de la detection
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mar. oct. 06, 2015 8:04 pm
par overkillke2
Vous savez si ce type de skin (brillant) est prévu officiellement, sans passer par des mods?
Je pose la question car sur le teaser officiel on peut voir que le f86 est bien plus brillant que ce que l'on a l'origine pour l'instant et on voit même le décore se refléter sur la carlingue.
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mer. oct. 07, 2015 1:17 am
par winterz
J'adore ces nouvelles trainées de condensation!
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mer. oct. 07, 2015 2:11 am
par mek
@ Overkillke 2: bah...de rien
Perso je trouve que la texture skin du F 86 aurait encore besoin d’être encore plus travaillé, chromé et "bosselé" ( par rapport au vrai sur ta photo page d'avant ) ... peut être plus tard..
Sinon, souvent un teaser c'est plus beau que le moteur graphique du simu, l'image est retouchée et les travelling , super choisis...
Le reflet de l'environnement du sol sur le fuselage du F 86 n'est pas encore un vrai reflet en miroir temps réel, c'est un compromis.. par contre le ciel et nuages sur le fuselage, les ailes, le cockpit..oui.
Tu as le reflet sur la mer de l'avion, le reflet du soleil, les ombres sur ombres pour certain objet, mais tu n'as pas l'effet du rayonnement en chaîne de la lumière en temps réel, c à d le soleil envoie un rayon de lumière sur ta verrière du cockpit, qui va se refléter sur l'armature de ton HUD, qui va se refléter ailleurs, en temps réel etc... De même, tu n'as pas non plus , l'ombre des fumées ( eh oui y a en vrai ) , les heat blur ( effet de chaleur sorti du réacteur ) plus conséquent ... aussi simuler le fluide ( gaz, eau ), élasticité ( par ex les roues , pressions) ... La piste d'envol à mesh déformée ... bref, faisabilité, calcul et optimisation et le temps..
En fait les effets 3D ne sont pas tous encore complètement "ON", les nouveaux différents nuages ainsi que plusieurs couches nuageuses , les nouveaux sons,
l'effet miroir de l'eau ( flaque ) sur le tarmac après la pluie, sont prévue... pleins d'effets visuels arrivent sur DCSw 2.0 ..
Déjà certains ont repéré avec leur Tr ir qu'on pouvait en temps réel voir le pilote dans les rétros du cockpit, ainsi que l'effet miroir sur TV ( MFD ) ...donc..
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mer. oct. 07, 2015 7:57 am
par sport02
c 'est dans les tuyaux tout ce que tu decris ?
sinon les cumulus comme pour il2 se limitent toujours à la scène et ne vont pas jusqu' a l' horizon .
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mer. oct. 07, 2015 11:12 am
par Azrayen
Messieurs, les discussions sur les fonctionnalités de DCS ou de tel ou tel module seraient plus à leur place dans des topics dédiés (déjà existants ou à créer au besoin).
Ici, des images et les commentaires qui vont avec. Limitons les digressions, merci
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : mar. oct. 13, 2015 11:46 pm
par galoub
diditopgun a écrit :Allez ! Ouverture du bal avec des screens de la 1.5:<br abp="1129"><br abp="1130"><br abp="1131"><br abp="1132"><br abp="1133"><br abp="1134"><br abp="1135"><br abp="1136"><br abp="1137"><br abp="1138">(SweetFx + terrain europe 3.2 de Starway + une retouche au niveau des couleurs sous GIMP)
salut didi tu pourrais donner ton fichier Sweetfxsettings.txt (desole si tu les as deja donné)
merci d'avance
Oui. Que ce soit sur DCS ou BoS je ne peux plus jouer sans sweetfx.
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : sam. oct. 24, 2015 10:59 pm
par Poliakov
Jamais compris comment l'installé, la fois ou j'ai tenté j'ai obtenue un double écran de deux couleurs différentes
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
Publié : sam. oct. 24, 2015 11:20 pm
par diditopgun
Déjà avec la 1.5 il faut utiliser sweetfx 2.0 et bien choisir la DLL DX11 et non pas DX9 (DCS 1.2).
Le double écran c'est parce que tu avais surement l'option de comparaison (pour voir avec et sans l'effet) d'activé.
La dernière version sweetfx 2.0 stand alone (possible aussi de prendre le package reshade complet mais pas vraiment d'intérêt en fait pour DCS): http://reshade.me/sweetfx#download
Quand il demande le chemin pour l'exe du jeu c'est le DCS.exe du dossier "bin" qu'il faut pointer.