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Problème de synchronisation missile en MP

Publié : lun. sept. 26, 2016 11:22 pm
par diditopgun
Bonsoir !

Screens pris au même moment, la position du missile* est du côté opposé du Su-27 entre le client et le host:

Client:
Image

Server:
Image

(*Le missile (Matra S530) n'est plus guidé, le lock a été perdu quelques secondes auparavant.)

ça pourrait expliquer quelques bizarreries observées ces derniers temps... (du genre missile qui frôle la verrière sans exploser sur une cible non manoeuvrantes.)

Entre l'AoA pas synchro en dogfight maintenant ce serait les missiles.... un succès ce nouveau code réseau ! :hum:

J'ai reporté chez ED: https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost2911326

Re: Problème de synchronisation missile en MP

Publié : mar. sept. 27, 2016 9:41 am
par Azrayen
Pour info : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=174109

Me souviens plus si "réservé" au 530D, ou si autres missiles également impactés ; si code réseau, y'a des chances que ce soit le cas pour tous.

Re: Problème de synchronisation missile en MP

Publié : mar. sept. 27, 2016 9:57 am
par diditopgun
D'après GGTharos ça viendrais du code réseau et ça affecterait aussi la position des avions d'après le dernier post de ton lien.

Pas glop en somme....

Re: Problème de synchronisation missile en MP

Publié : mar. sept. 27, 2016 10:19 am
par Azrayen
Ceci dit, on a constaté (parfois) des différences entre appareil et/ou cartes.
Exemple : les 2000 qui prennent leurs virage "bizarrement" au taxi, mais pas les autres appareils. Et puis sur une autre mission (et/ou autre carte), d'autres peuvent être impactés également.

Bref, pour moi, la définition précise du souci n'est pas encore claire. N'ayant guère le temps d'une analyse perso complète, j'espère que les testeurs et développeurs sont plus avancés.

++
Az'