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prob multi

Publié : mer. févr. 17, 2016 9:58 pm
par yam
Bonsoir à tous!

J'ai téléchargé la version gratuite DCS 1.5 et j'ai un soucis avec le multijoueur.

J'arrive à choisir le serveur, je le sélectionne, ca charge et ensuite j'ai une page figée en bleu ciel et.... retour sous windows. J"ai retenté à plusieurs reprises mais pas plus de succès.

Vous auriez une solution?

Merci d'avance pour vos réponses :)

Re: prob multi

Publié : jeu. févr. 18, 2016 11:08 am
par Azrayen
Bonjour,

Pas d'idée à ce stade ; que disent les logs de DCS ? (dans Saved Games/DCS/Logs)
Avec un peu de bol, une indication ou une piste...

Tu confirmes que ça tourne bien en solo du coup ?

++
Az'

Re: prob multi

Publié : jeu. févr. 18, 2016 11:30 am
par MONSTERMAN
Poste également ta configue ça peut aider au cas où !

Re: prob multi

Publié : ven. févr. 19, 2016 8:42 pm
par yam
Oui aucun problème sur le solo, c'est après la page de chargement du Multi.

Saved Games/DCS/Logs : j'ai pas trouvé ce répertoire?

Windows 7 / I5 4690K / Sapphire R290X / 16Go

Re: prob multi

Publié : ven. févr. 19, 2016 10:27 pm
par Morpheus
Normalement dans C:\Utilisateurs (Users)\ ton login\Parties Enregistrées (Saved Games)\...... ;)

Re: prob multi

Publié : sam. févr. 20, 2016 11:58 am
par yam
Ah oui merci ;)

J'ai plusieurs fichiers :

dcs (fichier texte)
dcs.log.old
DCS-20160205-181935.crash et DCS-20160209-175511.crash (que je ne peux pas ouvrir)
DCS-crash-20160205-181935.dmp et DCS-crash-20160209-175511.dmp (que je ne peux pas ouvrir)
debrief (fichier texte)

Qu'est-ce que je peux en faire?

Re: prob multi

Publié : dim. févr. 21, 2016 11:56 pm
par Azrayen
yam a écrit :Qu'est-ce que je peux en faire?
Explorer toi même et/ou poster ici le contenu du dcs.log ; c'est celui que tu appelles "dcs (fichier texte)" ; en fait il s'appelle bien dcs.log mais tu dois avoir laissé cochée l'option (Windows) "masquer les extensions des fichiers dont le type est connu".

++
Az'

Re: prob multi

Publié : sam. mars 05, 2016 2:10 pm
par fandjo
j'ai le même problème, mais je n'arrive pas à changé l'option windows.
pouvez vous me donné la marche à suivre svp.
merci

Re: prob multi

Publié : dim. mars 06, 2016 5:14 pm
par Azrayen
fandjo a écrit :le problême c'est que je n'arrive pas à changé l'option windows du fichier DCS log.
Pouvez vous me donné la marche à suivre.
merci
Le fichier .log (log = journal) est un compte-rendu technique de ce que DCS a fait.
Ce n'est pas un fichier où tu peux inscrire des réglages.

Re: prob multi

Publié : mer. mars 09, 2016 11:54 am
par fandjo
bonjours.
je n'arrive toujours pas à mettre le multi en route. Je vous transmet une copie de mon fichier DCS.log afin de voir si vous pouvez trouvé mon PB:
ma config est la suivante: AMD Athlon II X3 460 de 3.4 Ghz / 16 Go de Ram / carte graphique MSI AMD Radeon hd 6670 de 2Go.

=== Log opened UTC 2016-03-08 19:05:47
00000.000 INFO VFS: Using 'Saved Games': "C:\Users\pedro\Saved Games"
00000.037 INFO DCS: DCS/1.5.3.50487 (x86_64; Windows/6.1.7601)
00000.037 INFO DCS: CPU cores: 3, System RAM: 16382 MB
00000.062 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:0
00000.087 INFO Dispatcher: 2016/3/8 20:05 V1508170900
00000.106 INFO INPUT: Device created Keyboard
00000.523 INFO SOUND: loaded 1083 sdefs from "sounds\sdef"
00000.673 INFO SOUND: Using driver: xaudio27
00000.683 INFO SOUND: XAudio2: Using device ID:'{0.0.0.00000000}.{019d4ade-b2d0-4334-b8bf-6280798306e4}' Name:'Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)', channels: 2
00000.726 INFO SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo
00000.727 INFO SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode.
00001.405 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/WWII Units/Liveries' to '/textures//liveries/'.
00001.416 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/Hawk/Textures/Avionics' to '/textures/'.
00001.419 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/M-2000C/Skins/1/ME' to '/textures/'.
00001.419 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/M-2000C/Textures/Weapons' to '/textures/'.
00001.422 INFO SOUND: loaded 10 sdefs from ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef"
00001.446 INFO WorldPlugIns: No 'registryPath' for 'AVIODEV_C-101'
00001.553 INFO GRAPHICSVISTA: Creating Resource "Unicode" of type 5
00001.764 INFO DX11BACKEND: TRUNK renderer init: showShaderError coreCount=1
00001.869 INFO DX11BACKEND: Driver Concurrent Creates - 1
00001.869 INFO DX11BACKEND: Driver Command Lists - 0
00001.870 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadShaders
00001.870 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache Bazar/shaders/fxo
00014.705 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done
00014.705 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache C:\Users\pedro\Saved Games\DCS\fxo
00014.760 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done
00014.760 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadShaders finished
00016.671 ERROR VFS: Can't mount './Mods/tech/Kuznecow/Textures/TUG_3913' to '/textures/'.
00016.757 ERROR VFS: Can't mount './Bazar/World/textures/L-39_C' to '/textures/'.
00017.022 INFO RENDERER: Global metashader cache enabled
00017.022 INFO RENDERER: Loading metashader cache from C:\Users\pedro\Saved Games\DCS\metashaders/
00017.022 INFO RENDERER: Metashader cache: 0 (0) cached shaders out of date
00018.724 ERROR DX11BACKEND: rendertarget "rtDynamicCloudMap" not found
00018.736 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::CreateSurfaceRenderItem()
00019.608 ERROR EDOBJECTS: Destruction shape not found AVIASHTAB_CRASH
00019.612 INFO TERRAIN: lSystem::lSystem
00019.643 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:1
00022.798 ERROR VFS: add_location {"My Missions", "C:\Users\pedro\Saved Games\DCS\Missions\"}: path already added as "My Missions"
00024.036 ERROR DXGUI_EDGE_RENDER: Cannot load texture ''
00031.429 INFO DXGUI: Cannot load font [D:\jeux pc\DCS World\DCS World\dxgui\skins\fonts\]!
00038.870 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:2
00039.077 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:3
00040.076 INFO GRAPHICSVISTA: Creating Resource "Unicode" of type 5
00042.435 INFO NET: Login success.
00045.329 INFO NET: client has started
00080.244 INFO NET: connected to server
00082.639 INFO Dispatcher: loading mission file: "C:\Users\pedro\Saved Games\DCS\Tracks\Multiplayer\AllPlanesAndChoppers V1.50.44-20160308-200707.trk"
00083.646 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:4
00083.738 INFO TERRAIN: lSystem::Init ./Mods/terrains/CaucasusBase\terrain.cfg.lua
00083.738 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::Init()
00083.739 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_land.lua
00083.769 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_landheight.lua
00083.787 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_lights.lua
00083.812 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_map.lua
00083.849 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_mfd.lua
00083.860 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_shelf.lua
00083.862 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_landmask.lua
00083.884 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_grassheight.lua
00083.900 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_cascadshadows.lua
00083.913 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_radar.lua
00083.916 INFO EDTERRAIN: CreateTerraDispatch
00083.916 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 create
00083.917 INFO EDTERRAIN: SetTerraDispatch
00083.927 ERROR EDOBJECTS: SMOKE-POD already declared in shapes.txt
SMOKE-POD already declared in shapes.txt
UB-16-57UMP already declared in shapes.txt
C-101_DESTR already declared in shapes.txt
00084.738 INFO wInfo: multiple adapters
00085.461 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped.
00085.461 INFO TERRAIN: lSystem::Load()
00085.485 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(file=./Mods/terrains/CaucasusBase\terrain.cfg.lua, season=autumn, quality=high, lang=fr)
00085.488 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(landfile3)
00085.766 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(roads3)
00086.338 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(vfstextures)
00087.208 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(superficial3)
00088.060 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(map3)
00091.031 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(smallshit)
00091.066 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(scene3)
00091.083 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(districts)
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_1_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_3_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_5_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_6_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_7_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_8_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_9_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_2_blk not found in shapetables
00092.196 INFO EDOBJECTS: shape trees_4_blk not found in shapetables
00092.207 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::InitTerrain()
00092.207 INFO TERRAIN: lSystem::InitSurface()
00092.228 INFO TERRAIN: lSystem::InitScenes()
00096.351 INFO DX11BACKEND: Reloading textures ...
00096.351 INFO DX11BACKEND: reloading texture "DummyWhiteTexture"
00096.353 INFO DX11BACKEND: reloading texture "/textures/posteffects/lensdirt.dds"
00096.356 INFO DX11BACKEND: reloading texture "/textures/posteffects/lensghost.dds"
00096.357 INFO DX11BACKEND: reloading texture "/textures/posteffects/lenssun.dds"
00096.358 INFO DX11BACKEND: reloading texture "/textures/posteffects/focus.png"
00096.500 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::CreateSurfaceRenderItem()
00106.434 WARNING LOG: 12 duplicate message(s) skipped.
00106.434 INFO DCS: Dispatcher: initial random seed = 4053753
00106.434 INFO DCS: Dispatcher: apply random seed = 4053753
00106.456 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Scripts/World/GPS_GNSS.lua
00106.457 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 0000000013FABEB0 Init(navigation)
00109.327 WARNING WRADIO: Can't create NDB "BS NDB_BELOSARAYSKAYA" beacon on the water!
00113.942 ERROR DX11BACKEND: rendertarget "SmokeTrailNoiseTex" not found
00114.042 ERROR DX11BACKEND: texture "wic/normal_huge.png" not found
00114.101 ERROR DX11BACKEND: texture "normal_tmp.png" not found
00114.113 ERROR DX11BACKEND: texture "testAtlas.dds" not found
00114.333 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/SnapViewsDefault.lua
00114.343 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/View.lua
00114.350 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/Server.lua
00114.644 INFO Config: netview started
00123.807 ERROR DX11BACKEND: texture "water_circle.tga" not found
00124.050 ERROR DX11BACKEND: texture "Ka-50 PilotFilter.tga" not found
00126.008 INFO NET: ready to start, waiting for sync
00130.939 INFO NET: sync seems good, telling server we are ready
00131.369 INFO NET: MsgClientInit(serverTime=13425.530107, modelTime=13353.352198)
00131.369 INFO NET: local time=131.368687, offset=13294.556122, error=0.002324, samples=6
00131.369 INFO NET: scheduled start at 130.973986
00131.369 INFO NET: MsgClientRun
00131.371 WARNING NGMODEL: Model 'trees_1_blk' has invalid bounding box.
00131.372 WARNING NGMODEL: Model 'trees_3_blk' has invalid bounding box.
00131.373 WARNING NGMODEL: Model 'trees_5_blk' has invalid bounding box.
00131.374 WARNING NGMODEL: Model 'trees_6_blk' has invalid bounding box.
00131.374 WARNING NGMODEL: Model 'trees_7_blk' has invalid bounding box.
00131.539 WARNING NGMODEL: Model 'trees_8_blk' has invalid bounding box.
00131.539 WARNING NGMODEL: Model 'trees_9_blk' has invalid bounding box.
00131.750 WARNING NGMODEL: Model 'trees_2_blk' has invalid bounding box.
00131.751 WARNING NGMODEL: Model 'trees_4_blk' has invalid bounding box.
00131.929 INFO DCS: ComplexTask::open_state(). Precached tasks data loading.
00131.952 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Follow_Line" task data loaded.
00131.990 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Follow_Vector" task data loaded.
00132.010 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Follow_Vector_Old" task data loaded.
00132.042 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Approach" task data loaded.
00132.068 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Cannon_Ground_Attack" task data loaded.
00132.087 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Rocket_Attack" task data loaded.
00132.136 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Level_Bombing" task data loaded.
00132.151 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Dive_Bombing" task data loaded.
00132.178 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Missile_Ground_Target_Attack" task data loaded.
00132.188 INFO DCS: ComplexTask::load_task_data(). "Missile_Ground_Target_Level_Attack" task data loaded.
00143.768 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: Force loading pipeline 'lockon'. Radius 150000.000000. Pos=-165115.578125,31.700001,462935.031250!
00145.733 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: Material: Surface 16
00145.733 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: build material for Surface(Town) string edgemat FxMaterial_Surface31 terrain/shaders31/Surface31.fx|LIGHT_TEXTURE|CAUCASUS_NOISE|HEIGHT_AND_COLOR LOD= X= Z= ADDBOUNDPIX= colorTexture= autoTexture= landNoiseTex=Noise_1.bmp mountainNoiseTex=Noise_mount.bmp detailNoiseTex=noise_small.bmp reason: "param addBoundPix not found"
00145.969 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: Material: Surface 16
00145.969 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: build material for Surface(Land) string edgemat FxMaterial_Surface31 terrain/shaders31/Surface31.fx|LIGHT_TEXTURE|CAUCASUS_NOISE|HEIGHT_AND_COLOR LOD= X= Z= ADDBOUNDPIX= colorTexture= autoTexture= landNoiseTex=Noise_1.bmp mountainNoiseTex=Noise_mount.bmp detailNoiseTex=noise_small.bmp reason: "param addBoundPix not found"
00146.792 ERROR DX11BACKEND: rendertarget "Target::Reflection" not found
00149.023 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: Material: Surface 16
00149.023 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: build material for Surface(Land) string edgemat FxMaterial_Surface31 terrain/shaders31/Surface31.fx|LIGHT_TEXTURE|CAUCASUS_NOISE|HEIGHT_AND_COLOR LOD= X= Z= ADDBOUNDPIX= colorTexture= autoTexture= landNoiseTex=Noise_1.bmp mountainNoiseTex=Noise_mount.bmp detailNoiseTex=noise_small.bmp reason: "param addBoundPix not found"
00165.429 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: force loading finished!
00165.429 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: Force loading pipeline 'map'. Radius 30000.000000. Pos=-165115.578125,31.700001,462935.031250!
00168.138 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: force loading finished!

Re: prob multi

Publié : mer. mars 09, 2016 12:08 pm
par fandjo
Je vois que dans mon fichier DCS.Log il y à pas mal d'erreur. pouvez vous me dire à quoi sa correspond, si c'est du à ma config ou pas.

Re: prob multi

Publié : mer. mars 09, 2016 12:42 pm
par MONSTERMAN
as-tu essayé une réparation ?

Re: prob multi

Publié : mer. mars 09, 2016 6:30 pm
par fandjo
j'ai fait une réinstallation complète, en faite j'ai supprimé DCS sur steam pour le réinstallé depuis le site de ED. Mais sa ne ma pas résolu le PB. Pensez vous que sa puisse venir de ma configuration matériel car en moyenne je tourne entre 20 et 30 FPS. Comment fait on une réparation du jeux. Se qui et bizarre c'est que le multi se charge bien, ensuite la carte apparait et au bout de 2 à 3 sec la page devient toute bleue avec un drapeau en bas à gauche ainsi que les indications en bas au centre, et tous se qui correspond à la map est bleue et au bout d'un moment j'ai le message suivant "DCS NE REPOND PAS". Pour le Solo je n'est aucun soucie.
merci pour votre aide.

Re: prob multi

Publié : mer. mars 09, 2016 6:50 pm
par Morpheus
Pour faire un "repair":
Menu Démarrer/Eagle Dynamics/DSC World (DCS World OpenBeta)/Réparer DCS World (DCS World OpenBeta)
As tu des mods d'installés?

Re: prob multi

Publié : mer. mars 09, 2016 7:35 pm
par exo7
fandjo a écrit :j'ai fait une réinstallation complète, en faite j'ai supprimé DCS sur steam pour le réinstallé depuis le site de ED. Mais sa ne ma pas résolu le PB. Pensez vous que sa puisse venir de ma configuration matériel car en moyenne je tourne entre 20 et 30 FPS. Comment fait on une réparation du jeux. Se qui et bizarre c'est que le multi se charge bien, ensuite la carte apparait et au bout de 2 à 3 sec la page devient toute bleue avec un drapeau en bas à gauche ainsi que les indications en bas au centre, et tous se qui correspond à la map est bleue et au bout d'un moment j'ai le message suivant "DCS NE REPOND PAS". Pour le Solo je n'est aucun soucie.
merci pour votre aide.
As tu essayé de patienter lors de l'affichage du message "DCS ne réponds pas" ?
car à la lecture de tes logs, tu es bien connecté au serveur, le reste c'est du chargement et windows crois que le programme ne reponds pas alors qu'il est en train de travailler...

Re: prob multi

Publié : jeu. mars 10, 2016 8:45 pm
par fandjo
Tout d'abord merci pour votre aide.
Oui j'ai essayé d'attendre environ une dizaine de minute, mais la page reste bleue.
Et non je n'est pas de MOD, je voulais me prendre Flaming Cliffs 3, mais tant que j'ai ce soucie de multi j'attends. Je vais essayé la réparation et je vous tiens au courant. :emlaugh:
C'est pour sa que j'ai désinstallé le jeux sur steam parce que je pensais que sa pourrez venir de là, mais même comme sa j'ai toujours ce problème.
merci encore.

Re: prob multi

Publié : sam. mars 12, 2016 12:18 am
par fandjo
C'est bon le multi remarche suite à la réparation.
Merci encore pour votre aide.