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Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 11:42 am
par Olaf_[RET]
Salut !
Est-il possible de faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?
Ce serait utile pour les créateurs de vidéos : pour refaire une prise de vue , il suffirait de revenir en arrière plutôt que de refaire défiler le track depuis le début...

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 11:52 am
par Morpheus
Je ne crois pas non :ouin:

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 11:55 am
par Azrayen
Oui ce serait pratique mais non ce n'est pas possible.

Et c'est une raison technique/logique : c'est pas que ED n'a pas codé la possibilité, c'est qu'elle est impossible à coder.
Le track n'est pas un enregistrement de ce qu'il s'est passé, mais un enregistrement des actions ("le pilote humain bidule a tiré un missile truc locké sur cible machin à telle heure"), que le moteur du simu "rejoue" comme lorsque ça se passe. En lecture "en arrière" tu ne vois pas les éléments déclencheurs avant qu'il ne soit trop tard. Et le moteur du simu ne sait pas fonctionner en arrière non plus.

++
Az'

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 12:03 pm
par Morpheus
En fait ce n'est un enregistrement vidéo mais un enregistrement des données du vol et de l'environnement, même si dans le menu cela s'appelle magnétoscope. Il faut donc de la patience pour faire une vidéo :emlaugh:

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 12:13 pm
par Azrayen
C'est même "pire" que ça, Morpheus.
Tacview c'est un enregistrement des données, et ça se lit en marche arrière s'il faut. Parce que ça enregistre, à chaque intervalle, la position et direction de chacun des objets présents.
Le track n'enregistre pas cette masse de données, mais uniquement les paramètres d'entrée (tout ce qui "déclenche" une conséquence). Donc il faut avoir lu l'élément déclencheur pour pouvoir calculer la conséquence.

Exemple comparatif, pour une simple mise en roulis, voici ce que les deux comparés enregistrent (sur le principe, hein, je fais pas du code précis) :

Tacview
Temps 00:48 Avion 1 position X/Y roulis 0°
Temps 00:49 Avion 1 position X/Y roulis 20°
Temps 00:50 Avion 1 position X/Y roulis 60°
Temps 00:51 Avion 1 position X/Y roulis 90°
Temps 00:52 Avion 1 position X/Y roulis 90°
Temps 00:53 Avion 1 position X/Y roulis 90°

Track
Temps 00:48 Avion 1 manche à droite 25° pendant 2'
Temps 00:50 Avion 1 manche à droite 15° pendant 1'

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 12:34 pm
par WoodMan
du coup les tracks plantent souvent il n'est pas rare de voir un avion prendre un missile dans le track alors que dans la mission il l'avait évité, mais comme l'avion n'a pas été détruit dans la dite mission il continuera de voler avec une aile en moins par exemple.

du coup le track n'est pas fiable. en Revanche si c'est juste pour faire une analyse du vol Tacview est clairement incontournable.

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 7:28 pm
par Morpheus
Morpheus a écrit :............................................ un enregistrement des données du vol et de l'environnement
Je simplifiais car si c'était un vrai enregistrement des données de vol, nous n'aurions pas, comme le signale Woodman, de soucis de relecture du vol. Les tracks sont assez capricieux, il nous arrive d'être loin du reste de la patrouille sur toute la durée du programme :hum: Et même parfois il manque un avion (le leader ? lol ) tout ça parce que le joueur est sorti/entré du serveur ou qu'il a changé de slot car il s'était trompé d'avion (mauvais numéro = mauvaise couleur de fumis) :ouin:

Re: Faire défiler les tracks ntrk en sens inverse ?

Publié : dim. nov. 02, 2014 7:41 pm
par Alias
En faite la lecture du track peut changer de scénario si on prends le contrôle d'un appareil et qu'on change une action.
Si une chose change dans le track, la lecture continuera en prenant compte de cette action.

Je l'ai remarqué plein de fois en faisant des videos.