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Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : jeu. août 07, 2014 4:54 pm
par RaffinMike
Bonjour à tous,
J'ai repris un peu DCS et je voulais refaire des essais avec l'éditeur. DCS est passé tout seul en version 1.2.10.30096 est ce normal ?
Acheté sous Steam et connexion donc via Steam les maj's se font toutes seules.
Voilà mon pb, je veux créer une mission simple SAR.> 2 Apaches escortent un UH60 à un point donné. Toute la partie escorte (Follow) jusqu'au waypoint indiqué et ensuite déclenchement fumigène etc.
Split de la formation les 2 Apaches sont en "Orbit" et surveillent pendant que le UH60 atterit à un point donné tout cela fonctionne parfaitement. Le pb mes ptits bons hommes ne montent pas dans l'hélico.
Pourtant une fonction "Embarking" existe ... Je ne vois comment elle fonctionne ...
J'ai testé avec la fonction "Hold" pour l'infanterie, mais je n'arrive pas à déclencher le marqueur où du moins je n'ai pas compris ...
Je souhaiterai aussi pendant que mes hommes montent dans l'hélico que les 2 Apaches défendent le UH60 avec leurs missiles ou canon et font feu sur les ennemis quis s'approchent "Les Rouges ... " pour moi. Idem comment déclencher le feu avec l'aide des marqueurs.
J'avais vu une vidéo que je ne retrouve pas sur un tutoriel mais pas retrouvé. Et surtout j'ai des trous sur les options à paramétrer ... Toute ma version est en Anglais pour info, il n'existe pas une version Française pour l'éditeur ?
Autre question la fonction "Sling" qui fonctionne sur le Huey est possible sur un MI8 ou le UH60 sous l'éditeur en IA ?
Si vous pouviez me donner des trucs et astuces sur l'utilisation des marqueurs cela serait top svp ... Merci d'avance à tous pour vos réponses éclairées
A+
Claude Raffin Mike
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : ven. août 08, 2014 10:54 pm
par RaffinMike
Bonsoir messieurs,
Personne n'aurait des conseils pour me guider sur l'utilisation des marqueurs et trigueurs svp ? C'est évident que cet éditeur a des possibilités énormes ... Mais sans doc pas évident.
Dommage que cela soit succint dans le guide DCS.
Merci encore pour tous les renseignements que vous pourriez me donner svp ...
Bons vols à vous.
RM
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : sam. août 09, 2014 10:20 am
par Alias
Hello RaffinMike
Beaucoup de questions dispersées dans ton topic ^^
Numérotes tes questions et ca sera plus simple d'y répondre.
-mise à jour automatique normale
-pas de simulation visuel ou tu vois les troupes monter dans les hélicos... normal
-tes hélicos vont faire feu tous seul sur les rouges, sans l'aide de trigger, pour autant que tu ne modifie pas leur statut d'engagement
pour les autres questions, développe en peu ^^
Mais regarde aussi ici.
Les choses y sont clair même si il parle vite
http://www.131st.net/ipb/index.php?/top ... e-mission/
PS: il y a un topic dédit a l’éditeur de mission mais je ne sais plus dans quoi,,,,, sur C6. Car ton problème n'est pas un bug ou autre
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : sam. août 09, 2014 12:23 pm
par white-sky
Meuh non je parle pas si vite que ça, la preuve, j'ai utilisé l'option ralenti à 25% seulement pour cette vidéo (d'habitude c'est 35 :p )
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : sam. août 09, 2014 3:14 pm
par RaffinMike
Merci à vous 2 ...
Sympa les vidéos et en effet je vais les repasser en boucle pour bien comprendre ...
Merci pour les réponses je commence à voir les choses de ce fait.
Ok je numéroterai mes questions dorénavant donc voici la suite pour préciser.
1) J'ai vu des vidéos du UH1 Huey qui à fonction "sling" transport de charge sous le fuselage, cette fonction n'est pas accessible au MI8 et au UH60 mais dans le mode éditeur (Pour l'AI en somme) ??
2) Cette fonction "Embarquing in transport" dans les menus Actions je ne comprends pas à quoi elle sert et comment on la paramètre ... Vous l'utilisez vous ?
3) Selon le parking utilisé les avions AI ne partent pas tous en même temps normal et pas forcément avec le leader en tête (lors d'une patrouille de 2 ou 3 ailiers) Comment faire pour le leader parte toujours en premier du parking ?. Pour ruser j'utilise la sélection du point de parking à droite dans le menu.
4) J'ai un menu en Anglais pour la mise en route du marqueur l'équivalent c'est Markeur ON ?
EN effet on ne voir les hommes montés mais l'utilisation des marqueurs fait comme çi ... C'est un premier pas c'est le genre de mission que je veux créer.
Merci encore pour vos réponses.
Bons vols à tous,
RM
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : dim. août 10, 2014 9:16 pm
par RaffinMike
Hello ...
J'ai réussi à monter ma ptite mission sous AI ... Utilisation des marqueurs je commence à comprendre. (Il était temps OK ...
)
Donc mes hommes "montent" dans le UH60 et retour à la base ... Avec l'Apache qui couvre en "orbit" et tir si besoin sur les ennemis ... Ptite mission entièrement en AI mais j'aime bien.
Autre question :
1) Pour démarrer un avion AI en différé, j'ai lu sur un forum mettre une option perform cde > START N/A ??? Je ne comprends pas et ne trouve pas cette cde ?
Idem dans le trigger option START AI TASK > j'ai une sélection à blanc dans l'onglet, impossible d'avoir START ?
Avez vous une idée svp pour démarrez donc une avion AI lors du survol par exemple d'un autre avion qui arrive dans une zone donnée (Je nu'tilise que l'AI sous l'éditeur )?
Merci encore,
Bonne soirée ...
RM
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : dim. août 10, 2014 10:23 pm
par stiltmaniac
Pour démarrer un avion AI en différé (ex:SU27) , quand un autre avion passe dans une zone (ex:SU34 dans zone d activation SU27), je procède comme tel :
Placer le SU27 en démarrage parking , le mettre en "incontrôlé" , créer une action déclenchée "début a" (ex: départ SU27) ... voir 1er et 2e screenshot
Créer un trigger "une fois" , "groupe en partie dans la zone " (ex:SU34 dans zone d activation SU27) et "IA définir tache" et lui attribuer la tache crée en action déclenchée (ex: départ SU27) ... voir 3e screenshot ....
Voili, voilou .... en espérant avoir été clair ....
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : lun. août 11, 2014 9:44 am
par RaffinMike
Hello ...
Merci Stiltmaniac ... Cela fonctionne parfaitement et j'ai bien compris ... Bon cet éditeur est tout de même puissant et je reste persuadé qu'il a encore plein de possibilité non exploitée.
Ex un jour un parachutage de bons hommes ou palettes via un C130 ....
Une fonction phare de recherche pour l'AI (Existe déjà sur BS en "live") etc
Pour ma question sur l'option CARGO (Sling) avez vous une réponse ? Possible ou pas via l'AI sur un UH60 ou MI8 ???
J'explique en fait je ne vole en "live" sur A10C ou BS que rarement, car 1) je n'ai pas un warthog ou autre ... Au clavier pas terrible, ne réagit pas correctement. Ex ne revient pas au neutre en lachant les touches lacet ou roulis ... (Pas comme dans Lockon où j'arrivais mieux à tenir l'avion avec les trims).
2) je n'ai pas une config du tonnerre cela tourne sur un portable ...
Le fait de passer par l'éditeur et en jouant avec les marqueurs etc ... L'IA se débrouille pas mal. La création de mission est un morceau intéressant. C'est une manière d'approcher les choses !!! Mais en ce moment cela me convient ...
Merci à tous pour vos conseils avisés en tout cas.
A+
RM
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : lun. août 11, 2014 12:07 pm
par Alias
Hello
Donc si je comprend bien, tu fais des scénario full IA. Tu construit tes missions et après tu regardes tout ce petit monde faire leur bout de chemin ?
En faisant comme ca , tu ne va plus tarder à être maitre de l'éditeur de mission ^^
Mais tu ne pilote jamais alors ?
Je vais changer mon mots de fin ( au lieu de bon vol )
Bonne édit ^^
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : lun. août 11, 2014 6:24 pm
par RaffinMike
Hello Alias ...
Vi on passe le temps comme on peut
C'est sur que j'essaye d'étudier l'éditeur au mieux, il y a tellement de possibilité. Et en fait tu vois que l'IA ne réagit pas forcément au millimètre près à chaque mission. Surtout les véhicules et les ptits hommes verts ... (Ou rouge)
Voler au clavier bof ce n'est pas terrible et je n'ai pas un foudre de guerre.
Et cela permet de se creuser la tête et voir si justement le rendu est celui que j'avais étudié. Là je fais des choses simple ex mon SAR pour récupérer les ptits hommes en détresse.
Mais maintenant avec l'option START en différé cela donne de la vie à un aérodrome, les hommes embarquent et s'envolent (Pas encore trouver débarquer ... Cela va venir)
En résumé si on a pas une VRAIE config et un Warthog ou autre cela limite forcément les choses. Cela tourne sur un portable Lenovo faut pas se plaindre ... )
Ce que je trouve pas réaliste c'est le comportement des avions IA lors de l'approche et prise de terrain, il plonge ... Remonte et on ne peut choisir le sens du déco/aterro même en jouant avec les vents.
Sur LockOn je trouvais le comportement de l'AI un peu mieux je trouve ...
Pour les drônes j'ai trouvé comment mettre des missiles (Je sais je suis lent ...) En gros tu te rejous les scénarios de l'actualité manque plus qu'un terrain Afgha ou Lybie !!! Et les pickup armés sautent comme des bouchons ...
J'aurai d'autres questions sur l'éditeur c'est certain si vous permettez
Bons vols à vous,
RM
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : mar. août 12, 2014 2:53 am
par stiltmaniac
Salut , j ai crée une petite mission pour essayer d expliquer les embarquements , les marqueurs , quelques triggers et les départs différés le lien se trouve ici :
http://dl.free.fr/vLdRToldr
Voici le détail du scénario :
Un groupe de 5 soldats embarquent avec un premier Huey (Groupe Huey) qui va les déposer près de la zone de tirs avant de rentrer a la base .
Les troupes au sol se rendent sur la zone de tirs et détruisent les cibles ; une fois celles ci détruites , ils se rendent a un point nommé Alpha ou ils demandent leur extraction par un deuxième Huey (Groupe Huey 2) qui se trouve en départ différé a la base .
Le groupe Huey 2 décolle et procède a l extraction au point Alpha avant de revenir déposer les hommes sur le parking de la base et pour finalement atterrir a sa place initiale , ce qui aura pour effet de terminer la mission .
En espérant que ca puisse aider un peu
....
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : mar. août 12, 2014 10:16 am
par RaffinMike
Merci et bonjour Stil ...
Je vois que je je suis pas le seul avoir la fibre créatrice et essayer de coller au mieux à du réel ... De la vraie simulation en fait. Je copie le fichier je dezip et je met dans mon répertoire perso avec mes autres missions *.miz si' j'ai bien compris
Je suis très intéressé par la partie stratégie et mise en oeuvre des missions en fait. Comme expliqué vu ma config actuelle voler au clavier bof.
Par contre l'éditeur avant dans épuiser les capacités il faudra des années je pense ... D'içi là nous aurons encore plein de nouveauté je pense.
Exemple hélitreuillage, descente en rappel des ptits hommes, parachutage de palette via un C130 ou C17 ou autre .... Etc. Il y a matière.
Et ensuite des Mirages 2000D et des Tigres !!!, et Gazelle j'ai vu qu'un moddeur avançait doucement sur le sujet de la Gazelle et cela à l'air très beau.
Merci à toi,
Bons vols,
Claude
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : mar. août 12, 2014 11:21 am
par detone
Bonjour,
Petite question, concernant l'embarquement et la dépose de Troupe.
Je voulais savoir si via les trigger (EMBARQUER et DEBARQUEMENT) mise a disposition vous arriviez a définir un itinéraire de vol (Plusieurs WayPoint) après l'embarquement ? Car moi une fois embarqué, l'helico par tout droit vers le point de débarquement ...... ?
Du coup j'ai trouvé une astuce qui consiste a Faire embarqué, puis débarqué dans la même secondes puis mode Invisible pour les Troupes. Cela donne le visuel d'un embarquement. L'helico decolle et suis son plan de Vol (Plusieurs Waypoint) puis sur la zone de larguage je fais apparaître des troupes a l'arrivé sur zone et en dessous de l'altitude niveau de la mer (+2 Metres). ca marche bien mais c'est plus long.
Donc si vous avez mieux a proposer, je suis preneur.
Re: Pb triguers et marqueurs sous DCS
Publié : sam. août 23, 2014 7:25 pm
par RaffinMike
Bonsoir Detone et à tous,
Peux tu expliquer ce que tu veux dire sur cette fonction EMBARQUE / DEBARQUEMENT stp ? Normalement l'hélico ou autre suit son chemin que tu as "programmé" par la suite ... Détaille un peu stp.
ASTUCE : Pour placer correctement des avions aux parking vu la difficulté car sans vue réelle c'est au ptit bonheur la chance ... Mettre "UNCONTROLED" sur l'avion ou l'hélico sans mettre de route définie et sur "START ON RAMP" (Attention ne fonctionne par sur RAMP HOT et pas toutes les places). Cela permet d'avoir des avions bien alignés sur les parkings. Dommage les places sont limités mais pratique ...
Par rapport à la fonction UNIT S ALTITUDE LOWER THAN cela ne fonctionne pas bien chez moi, c'est calculé par rapport au niveau de la mer ou bien du terrain réel vu les différences de terrain svp ?
Ptite explication bien venue ...
Merci à vous,
RF ...