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DCS et Crossfire AMD

Publié : dim. juil. 06, 2014 11:42 pm
par pepedanssonzing
Bonjour,

quelqu'un saurait il me dire comment tourne un crossfire sous DCS (genre 2x HD7970) ?
par avance, merci.

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 7:42 am
par Alias
Hello
Avec 8 écrans, tu tournera pas en full,
Moi j'en mettrai 3 :exit:

Edit: je m'excuse, mais tu es sérieux ? " Genre 2x HD 7970 "

Soit tu as une idée derrière la tête avec pleins écrans partout, dans ce cas il faudra développer ta question
Soit tu ne connais vraiment rien en informatique, et la je m'excuse de mon narcissisme ainsi que mon ironie
Soit tu t'y connais en informatique , et alors là ta question et vraiment bizarre

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 6:04 pm
par pepedanssonzing
bonjour,

je ne vois pas en quoi ma demande est bizarre....j'ai la possibilité de récupérer 2 HD7970.
Étant propriétaire d'une Nvidia, je voulais juste savoir comment les cartes AMD étaient géré par DCS et comment est géré le Crossfire sous ce même jeux.
Je ne fais pas non plus que du DCS....je joue aussi a Watch dogs en autre......et puis j'ai 4 écrans FullHD.

De plus, j'avais cru entendre qu'il y avait des soucis avec les cartes AMD (ou du moins que DCS était moins optimisé sur les AMD que sur les Nvidia)....mais je peux me tromper !

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 6:44 pm
par white-sky
Si je ne m'abuse, mais d'autres confirmeront/infirmeront, les SLI et CFS ne sont pas gérés par DCS.

On ne le dira jamais assez, le gpu ne compte pas beaucoup dans DCS, même avec une HD5850 je le faisais tourner au max...

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 7:32 pm
par pepedanssonzing
justement non, je me suis fait un indicateur qui me permet de connaitre l'utilisation du processeur graphique et l'utilisation mémoire GPU....et les dernières version de DCS World utilisent beaucoup plus le GPU qu'avant.....les personnes qui changent de gpu pour une plus puissante le constante. Et je constate même que le CPU est peu utilisé !
en bref, c'est l'inverse de FC2.
Chez moi, le GPU tourne plein pot sur ma gtx670 4go et DCS utilise 2.2Go de Vram en triple écran.....et mon i7 à 4.6Ghz s’embête bien.

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 7:39 pm
par sport02
oui mais combien tu as de fps ?

on finit par plus rien y comprendre , ne serait pas le jeu lui meme qui limite.............. de joueur correctement lol

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 8:28 pm
par white-sky
Mouèrf je vais radoter en ressortant pour la 74ème fois tous forums confondus ma vieille histoire de changement de hardware, mais quand j'étais passé du dual core au i-7 : passage de 15 à 50 fps. Quand je suis passé de la 5850 à la 680 (pourtant c'est point la même gamme), 50 à... Allez 51 fps? ;)

Ceci di t cela ne répond pas à la problématique du CFS, mais je suis à peu près certain que ça n'est pas supporté.

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 8:41 pm
par Bacab
Je pense que c'est au cas par cas.
Je suis passé d'un Phenom II X4 965 BE @3.4 GHz à un Core i5 4670k @3.4 GHz et d'une Radeon HD 7870 à une GTX 760. Et bien je n'ai pas constaté un gros gain de performance. Le fait est que le moteur du jeu est l'un des plus mal optimisé qui soit. Certains effets (les explosions des roquettes notamment) font ralentir le jeu à 3-4 fps quelque soit les réglages graphiques par exemple. Et après tests sur mon ancienne configuration il apparait que le jeu ne tire même pas pleinement partie des ressources: en medium/low j'avais une moyenne de 45 fps en basse altitude avec un core de mon CPU utilisé à 75%, un autre à 15% et les deux restants à 0%. Le GPU était utilisé à environ 75%. La consommation de RAM n'atteignait pas le maximum non plus. Je me demande donc comment sont gérés les ressources hardware. Bref c'est selon l'age du capitaine.

Au final je dirai que cette conversation ne va pas très loin: Edge est censé arrivé d'ici peu de temps et enfin apporter la gestion du crossfire (ainsi que de régler la tripoté de bugs). En attendant difficile de se faire une idée de la configuration la plus adapté.

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 8:42 pm
par sport02
white-sky , le i7 aurait son efficacité dans DCS , si tu desactives l' ht tu as une difference ?
va falloir que je change de cpu , enfin avec dcs rien n' est moins sûr .

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 10:27 pm
par white-sky
Je ne crois pas que l'hyper-threading soit géré non plus :p

Le moteur DCS est très bien fait (si si, à la base!), c'est juste que bon, empiler toutes les couches de mise à jour depuis dix ans les unes sur les autres, ben à la fin ça fait des trucs à charger...

Normalement Edge devrait régler tous les pépins évoqués dans ce post...

Normalement il était sorti en 2011...

Normalement...

M'enfin bon...

:...:

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : lun. juil. 07, 2014 11:07 pm
par Azrayen
Bacab a écrit :Au final je dirai que cette conversation ne va pas très loin: Edge est censé arrivé d'ici peu de temps et enfin apporter la gestion du crossfire (ainsi que de régler la tripoté de bugs). En attendant difficile de se faire une idée de la configuration la plus adapté.
+1, il est urgent d'attendre (si possible) :yes: :yes:
Les conseils et avis qui pourraient t'être apportés aujourd'hui ont de grandes chances d'être obsolètes (donc potentiellement erronés) d'ici 6 mois.

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : mar. juil. 08, 2014 7:54 am
par Alias
pepedanssonzing a écrit :

Je ne fais pas non plus que du DCS....je joue aussi a Watch dogs en autre......et puis j'ai 4 écrans FullHD.
Hello
Bein cette fois je comprends mieux ton choix :)

Re: DCS et Crossfire AMD

Publié : mar. juil. 08, 2014 8:38 am
par LUSO 83
Azrayen a écrit :
+1, il est urgent d'attendre (si possible) :yes: :yes:
Les conseils et avis qui pourraient t'être apportés aujourd'hui ont de grandes chances d'être obsolètes (donc potentiellement erronés) d'ici 6 mois.
+1, je me retiens d'acheter quoique ce soit dans l'attente d' EDGE, afin de voir les vrais besoins pour ma configuration.