Alors j'ai trouvé comment ne pas avoir le nez collé au HUD quand on arrive cockpit et avoir à jouer avec le zoom pour régler la vue "de base"
1°- Il faut effectivement passer la ligne "UseDefaultSnapViews = true" à "UseDefaultSnapViews = false" dans le fichier .....\DCS World\Config\View\View.lua , mais du coup le jeu n'a plus de Snapviews à se mettre sous la dent et donc utilise quand même le "Snapviews Default"
2°- J'ai copié le "Snapviews Defaut" dans C:\Users\..........\Saved Games\DCS\Config\View (S'il n'existe pas vous pouvez le créer) et je l'ai renommé "Snapviews"
A partir de là vous pouvez éditler la ligne qui vous permet d'avoir l'angle de vue voulue par défaut et ceci pour chaque avion avec par exemple:
[13] = {--default view
viewAngle = 90.000000,--FOV
hAngle = 0.000000,
vAngle = -19.000000,
x_trans = 0.000000,
y_trans = 0.000000,
z_trans = 0.000000,
rollAngle = 0.000000,
Alors pour ma part chose étonnante, alors que je suis en train de faire des tests pour rendre un avion pilotable par diverses écritures, cet avion est apparu dans mon nouveau "Snapviews" sans aucune manip de ma part (ainsi que le FW 90-D9
). Mais bon je découvre tout cela
PS: bien entendu utilisez Notepad++ pour éditer vos fichier .lua
PS-1: Pour que cela fonctionne correctement il ne faut pas que l'axe Z du TrackIR soit sur "Vue Zoomée" sinon le TrackIR prend le pas