Une âme charitable pourrait me communiquer l’état de son fichier original de ce qui est en gras ? Il n'y a normalement que 2 définitions du layer "grass"
.../Bazar/Terrain/terrain.cfg.lua
Merci pour votre aide{
name = "grass";
texture = "SmallShit_Grass.dds";
slope = 0.8;
slopeDelta = 0.3;
layers =
{
{
squareSize = 20.0; -- 200
scale = 1.0;
},
{
squareSize = 14.0; -- 200
scale = 1.0;
},
{
squareSize = 6.0; -- 60
scale = 1.0;
}
};
}