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Vol Online : Serveur et integrity check
Publié : jeu. mai 05, 2011 9:21 pm
par hellfrog
est-ce que quelqu'un se rapelle comment désactiver ce truc ?
pour autoriser par ex la connexion au serveur de clients à configuration multi ecran...
j'ai oublié mais il me semble que c'était possible...
Publié : jeu. mai 05, 2011 10:23 pm
par Muse
yep : config/network.cfg
tu supprime ce qu'il y a entre les accolades
@++
Publié : jeu. mai 05, 2011 10:27 pm
par hellfrog
Meeeeerrrrrcccciiii Mmmmmmuuuusssseeeee !!!!!!
pour vérifier que j'ai bien compris :
Le problème est la vérification "integrity check" du serveur qui n'accepte par défaut la connexion que des clients dont les fichiers de configuration sont identiques...
Comme en bi écran on doit le modifier, on ne peut plus se connecter online.
Pour contourner cette vérification il faut que :
La personne qui hoste doit
éditer le fichier
config/network.cfg
et supprimer ce qu'il y a entre les accolades ici : il suffit d'effacer ou de mettre // au début de la ligne de "Config/ServerGraphics.cfg", :
Code : Tout sélectionner
integrity_check = {
"Config/Weapons",
[color=Yellow] "Config/ServerGraphics.cfg", <<== ligne à effacer[/color]
},
Publié : jeu. mai 05, 2011 11:12 pm
par Muse
T'a tout bon
Publié : dim. mai 08, 2011 1:24 pm
par hellfrog
check MP Muse
Publié : dim. sept. 11, 2011 10:19 pm
par hellfrog
update : ça marche pas...
j'avais pas volé depuis un an faute de dispo, et on m'y remetttant... ce truc ne marche pas : ligne effacée, fichier mis en lecture seule sur le serveur : en tant que client je suis rejeté qd meme ...
d'où ça peut venir ?
sont modifiés mon options.lua et mes fichiers de config affichage dans /monitorsetup
?
[soluce]
Publié : sam. sept. 17, 2011 12:52 am
par hellfrog
le début de cette discussion est INEXACT voire FAUX :
le fichier de configuration du serveur par defaut :
permet une connexion sans problème du client
en partant de :
BS1.02 fraichement installé
modifs de options.lua et monitorsetup pour le multiecran
modifs de export.lua pour les cockpits et Helios
pour qu'il y ait problème il faudrait spécifiquement examiner ces fichiers, donc ajouter des directives ad hoc dans le fichier de configuration du serveur...
en fait le problème vient d'ailleurs :
- edition manuelle de fichiers lua à titre expérimental pour développer tester des trucs...
- mods non compatibles en online