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réglage multi ecran et export MFD
Publié : mer. mars 09, 2011 3:31 am
par F3nT
bonjour a tous ! je suis sur le montage d'un pit helios, et après quelques menus soucis avec helios maintenant résolus (grace a hellfrog entre autre !), voici que c'est mon déport de MFD qui me met dans la melasse.
voila la config :
écran principal : 28 pouces 16/10 1920*1200
écran secondaire (en dessous) : 22 pouces 1680*1050
j'ai lu l'integralité du post qui fait 8 pages avec les explications de jakare et icemaker, jusqu'ici les MFD étaient déportés dans les coins de mon écran principal,
ca marchait, et pour les déporter sur l'autre, bein ca marche pas.
j'ai suivi les instructions de jakare sur l'écran "fantôme" qui doit être au dessus de mon principal, et de la même taille que le secondaire , je suis donc arrivé a ca :
1920 * (1050+1200+1050) = 3300
ratio : 1920/3300 = 0.5818181818
fullscreen : désactivé
et la, c'est la grosse melasse, tout est aux fraises, j'ai l'image que sur l'écran principal, complètement déformée, avec une barre bleue en haut... les MFD pas de la bonne taille et completement aux fraises...
un truc doit m'échapper, c'est pas possible, bref je m'arrache les cheveux.
j'attend avec impatience les conseils des experts ami ami (ho ho).
cordialement,
Florent
Publié : mer. mars 09, 2011 7:39 am
par Muse
Publié : mer. mars 09, 2011 10:43 am
par beynesairforce
Voila mon fichier bidouilé dans monitor config
_ = function(p) return p; end;
name = _('WS+2MFDs');
Description = '1 Camera + 2MFD bas'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 5760;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 5.3333333;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 100;
y = 1080;
width = 565;
height = 480;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 5180;
y = 1080;
width = 565;
height = 480;
}
Pour information je tourne en Eyefinity (3*(1920x1080)) avec un déport des MFD dans 2 petit moniteur USB et mon calcul de résolution fantôme est 5760*(1080+480) car mes 2 écrans usb sont sur la même ligne physiquement.
Alubm informatique sur FaceBook
Déja il te faut figer la taille de ton moniteur principale dans ce fichier .lua .
-> dans ton cas je comprends 1 seul moniteur donc width = 1920; height = 1200;
Ensuite c'est une modification de l'écran fantôme dans l'interface des option de DCS mais je ne comprends pas ton calcul car si tu utilise 2 écrans seulement (l'un au dessus de l'autre) le calcul devrait être 1920x(1200+1050) avec le ratio calculé automatiquement. Si tu en rajoute de trop c'est normal que l'affichage soit étiré verticalement.
Publié : mer. mars 09, 2011 10:46 am
par F3nT
mon problême semble être plus profond que le simple placement des MFD sur l'écran, mon second écran ne sort pas du tout l'image du jeu, je ne peux donc pas rentrer les coordonnées adequat pour placer les mfd la ou il faut.
quel que soit la resolution que je rentre, en full screen désactivé, et alors que mon bureau windows est en étendu vertical , le jeu ne se retrouve toujours que sur l'écran principal.
gne veux comprendre ! argngngn
Publié : mer. mars 09, 2011 10:56 am
par F3nT
@beynesairforce : merci beaucoup pour ton fichier, je vais me pencher dessus ce soir.
pour l'écran fantôme, c'est ce que j'ai lu sur les topics parlants du sujet :
l'idée c'était : pour sortir le jeu sur deux écrans, faut faire comme si y en avait 3, sauf que le 3ème n'existe que virtuellement, vu que la carte a que deux sorties.
mais peut être n'était ce valable que pour la beta, ce qui expliquerai que ca marche pas du tout.
rapport a ce que tu me disait : dans le LUA je rentre ma res du main
et dans les options du jeu la res du secondary ?
j'avais lu ca nul part, j'essaye ce soir en rentrant !!!
Publié : mer. mars 09, 2011 11:54 am
par beynesairforce
Non, dans le lua tu rentre les résolutions unitaire des ecrans servant de support a ton affichage (la surface sur laquelle tu veux avoir un visuel).
Dans mon cas le main est en 5760*1080 et les 2 MFD en 564*480.
Et c'est dans les option du jeu tu rentre la référence de ton affichage virtuel :
5760*(1080+480) dans mon cas
Je pense que cela ne serait pas deconnant pour toi mais je ne connais pas HELIOS :
_ = function(p) return p; end;
name = _('WS+2MFDs');
Description = '1 Camera + 2MFD bas'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 1200;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.6;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 120;
y = 1200;
width = ;
height = 480;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 1235;
y = 1200;
width = 565;
height = 480;
}
Dans les options du jeu tu rentrerais 1920*2250 (1200+1050)
Publié : mer. mars 09, 2011 2:56 pm
par F3nT
super ! ! ! effectivement, je m y prenais a l'envers pour le multi affichage, je teste ca a 18h30 !!!
(helios n'interfère pas dans l'affichage de A10 en fait, il met juste les panels par dessus !!!)
voila mon écran secondaire :
Publié : mer. mars 09, 2011 8:23 pm
par F3nT
damn
j'ai tout rentré comme indiqué et mon jeu ne sort toujours que sur l'écran principal, c 'est a n'y rien comprendre.
le lua est bien reconnu, dans graphics.cfg j'ai bien rentré la résolution 1920*2250.
si quelqu'un qui maitrise un peu le sujet a un petit quart d'heure de libre sur TS, je suis preneur
Publié : mer. mars 09, 2011 9:28 pm
par F3nT
"se prépare a chanter la "complainte du MFD""
Publié : jeu. mars 10, 2011 9:07 am
par beynesairforce
Arf désoler de ne pas pourvoir aider plus ..... y qqc de spécifique a faire pour Helios a mon avis.
As tu regarder sur le forum Helios ? De mémoire il y avait un topic sur le paramétrage (a l'époque ou je regardais pour mon sys Eyefinity + déport MFD).
Publié : jeu. mars 10, 2011 11:05 am
par F3nT
nop je fais mes tests avec helios éteint !
il y aeu un leger mieux hier soir j'ai réussi a avoir l'image entre les deux écrans, ce qui tente a prouver qu'il y a bien un moyen de sortir quelque chose sur ce satané écran !
question a deux ronds : quand vous dites : changez la résolution dans le jeu, il s'agit du graphics.cfg j'imagine, puisque l'interface du jeu n'autorise pas les résolutions batardes. Tu change uniquement le champ "simulation" ? ou tu change tout les champs ?
Flo
Publié : jeu. mars 10, 2011 11:59 am
par hellflyer
ha je vois que ca galere?!
Si j'ai le temps ce soir je serais sur MSN ..... pas promis hein? juste peut etre!
Publié : jeu. mars 10, 2011 4:06 pm
par beynesairforce
Vraiment dans l'interface du jeu (dans le menu option) tu as la possibilité de choisir mais aussi d'écrire ta résolution globale virtuelle et le calcul du ratio se fait automatiquement. idem tu as aussi le choix de sélectionner ton profil (3ecrans, 2 écrans, ....).
moi je rentre 5790*(1080+480) et lui précise de sélectionner le fichier lua d'affichage que j'ai créer.
Publié : jeu. mars 10, 2011 5:23 pm
par F3nT
effectivement, je viens de tomber la dessus sur les forums ed pendant que tu répondais, mon souci viendrait donc de la, je passais pour ma part par le graphics.cfg.
ce soir, 3ème soirée de tests !!! et découpes de la suite du pit a la scie sauteuuuuuse. ca va saigneeeer ! ! !
Publié : jeu. mars 10, 2011 7:12 pm
par beynesairforce
J'espère que tu trouveras une solution. Moi ca a été la galère avec mes 2 écrans usb.
Je n'avais un rafraichissement sur 1 écran qu'en passant la souris dessus (super fun). Pb résolu en décalant l'écran dans la disposition des bureaux sous Windows (1 semaine pour trouver cela).
Publié : ven. mars 11, 2011 2:58 am
par fabien321
alors moi j'arrive a avoir mes mfd mais j'ai un probleme il me manque de l'affichage en bas des mfds (lilliput usb 7 pouces) et en haut de l'ecran principal (llyama 26 pouces dvi) sur environ 2 ou 2,5 cm en haut et pareil en bas
j'ai aussi une partie de l'affichage des mfd sur l'ecran principal et j'arrive pas a régler tout ça! voir photo et voici mon fichier LUA : (ps : idéalement je voudrais jouer en 1920x1200)
_ = function(p) return p; end;
name = _('MFCD');
Description = 'camera Top/Center, LMFD Bottom/Left, RMFD Bottom/Right'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.6;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 120;
y = 1080;
width = 565;
height = 480;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 920;
y = 1080;
width = 565;
height = 480;
}
please help me !!!! il est 3h00 du mat et j'y suis depuis 21h30!!!!je vais me foutre en l'air...
Publié : ven. mars 11, 2011 7:48 am
par beynesairforce
je regarde tes calculs avec ce que j'ai ......
pour information un post sur le forum ED
Multi-monitor setup guide
je regarderais mes réglages ce soir et vous ferais parvenir des capture d'écrans
Publié : ven. mars 11, 2011 11:11 am
par beynesairforce
Écran principal en 1920x1200
Écran secondaire Lilliput 7" en 800x480
Pour les définitions d'écran, il faut vraiment être conforme a la configuration des écrans de ton bureau sous Windows
Fichier Lua:
_ = function(p) return p; end;
name = _('MFCD');
Description = 'camera Top/Center, LMFD Bottom/Left, RMFD Bottom/Right'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920; 'ok'
height = 1200;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.6; 'ok'
}}
LEFT_MFCD =
{
x = 120;
y = 1200;
width = 565; 'ok'
height = 480; 'ok'
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 920;
y = 1200;
width = 565; 'ok'
height = 480; 'ok'
}
UIMainView = Viewports.Center
'ajout pour centrer les menus et radio dans la version finale'
Dans les options de l'interface graphiques de DCS il faut forcer a la main la résolution virtuelle 1920x(1200+480=1680) et le calcul du ratio est automatique.
Je pense que ton pb viens du fait que sous Windows ton écran principal soit bien en 1920x1200, raison pour laquelle on voit des bout de bureau en haut et en bas. La résolution virtuelle ne couvre pas la totalité de ton affichage.
As tu des pb de rafraichissement de l'image sur l'un de tes 2 écrans Lilliput 7" ?
Publié : ven. mars 11, 2011 12:04 pm
par fabien321
salut beyne, super! merci de t'être oqp de moi c cool je teste ce soir, par contre non je n'ai pas de bleme de rafraichissement c'est fluide sur les 2 lcd usb.
Publié : ven. mars 11, 2011 6:12 pm
par fabien321
re, j'ai essayé mais je n'ai plus les mfds, j'ai le fond d'ecran windows à la place par contre effectivement les barres ont disparus, sauf si en laissant les réglages que tu m'as donné je remet dans la config dans le jeu 1920*1560, là j'ai les mfd qui réapparaissent mais j'ai + de barres en haut et en bas et une partie de la console de l'ecran principal qui apparait dans les mfds
pfff c vraiment la misère ces réglages, à se taper la tete contre les murs
Publié : ven. mars 11, 2011 6:40 pm
par beynesairforce
Comment sont positionner tes écrans 7" dans le gestionnaire d'affichage sous Windows ?
Teste un autre positionnement pour tes 2 MFD genre
y = 600;
.
Si l'export MFD fonctionne bien alors c'est juste que tu ne demande pas l'affichage au bon endroit
Publié : ven. mars 11, 2011 6:51 pm
par fabien321
alors cette fois les mfd sont noir j'ai plus le fond d'ecran windows)donc apparement dans la zone prevu mais leur image apparait en pleins dans l'ecran principal (photo)
Publié : ven. mars 11, 2011 6:52 pm
par fabien321
la photo
Publié : ven. mars 11, 2011 7:22 pm
par beynesairforce
Quelle est la disposition de tes écrans dans les parametres d'affichage Windaube ?
Quelle est leur résolution ?
Publié : ven. mars 11, 2011 7:30 pm
par fabien321
voici