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Le trim dans la version 1.0.2...

Publié : mer. oct. 06, 2010 10:09 am
par Mr.Tram
Bonjour à tous!


J'ai parcouru les quelques topics concernant le patch 1.0.2 et je n'ai rien vu qui parlait du problème qui suit:
Depuis que j'ai installé le dernier patch, mon trim ne fonctionne plus correctement. Il est très agressif dans le retour de force (j'ai un sidewinder FF2) et totalement inefficace dans le résultat. Avec la version antérieure, il était très souple et très pratique pour le pilotage, je l'utilisais tout le temps. Là, il est devenu inutilisable, rendant l'hélico totalement instable, on dirait un crabe sous cocaïne...

Bref, connaissez-vous le même problème? Y a-t-il des réglages à faire que j'aurais oublié? Ai-je raté une marche? :helpsmili

Merci d'avance pour les réponses...

Publié : mer. oct. 06, 2010 10:47 pm
par Marc"Phoenix"
Salut !

As tu desactive le retour de force ? (fait une recherche sur le site, on en a deja parlé il me semble) ;)

[Mode Rédac ON]
J'ai déplacé ton post en "support technique" car plus approprié pour ton soucis
[OFFICIEL C6] Forums DCS BS : A lire avant de poster, nouveaux et anciens !
[OFF]

Marc :cowboy:
Rédacteur C6

Publié : dim. oct. 17, 2010 7:48 pm
par fyxion@free.fr
Bonjour


Je rencontre un problème similaire de joystick avec le trim sur le roulis depuis le patch 1.02.

J'utilise un josytick saitek evo force avec lequel j'ai percé un trou pour pouvoir bloquer avec un trombone le ressort de rappel.
Sur le 1.01 je pouvais trimmer et le joystick restait en position de trim sur l'axe tangage et roulis et mon joystick gardait la position de trim.
Depuis le patch 1.02 en faisant ctrD+entrée je vois que l'axe de roulis revient constamment au centre après moins d'une seconde fixe.
Le trim n'enregistre que la position de tangage.
Du coup l'hélicoptère devient impilotable, impossible de faire un virage de plus il vire constamment à droite.


J'ai essayé les options du retour au trim au centre, l'option ressort de rappel par défaut dans le panneau de configuration mais rien n'y fait.
Je comprends plus rien, est ce un bug connu ou j'ai raté quelque chose?

En vous remerciant d'avance pour votre aide précieuse mon KA50 me manque :Jumpy:

Publié : mer. oct. 20, 2010 12:27 pm
par Mr.Tram
Oui, bon apparemment la dernière version supporte mal le retour de force (pourtant le Microsoft FF2 est considéré comme l'un des meilleurs retour de force jamais construit).
Pour ma part, j'ai essayé l'option retour au centre aussi mais ça ne change rien. Je n'arrive pas à décocher le retour de force à partir du jeu. Il va falloir que je le fasse à partir du pilote du joy (c'est pas toujours ça, question résultat)...

Vu le temps qu'a mis la 1.02 pour arriver, j'ose pas espérer un patch :crying:

Publié : mer. oct. 20, 2010 5:57 pm
par Marc"Phoenix"
Mr Tram

Le retour de force se desactive dans un fichier de BS , je sais plus ou et la flemme de cherché ( fait une recherche sur le site avec desactivé retour de force par exemple) :sweatdrop

:cowboy:

Publié : jeu. oct. 21, 2010 5:54 pm
par fyxion@free.fr
J'ai trouvé pourquoi mon axe de roulis revenait toujours au point mort.

J'utilise aussi un volant pour les jeux de voiture et visiblement lui qui fait revenir l'axe au point mort.

Même s'il n'apparait dans aucune des commandes, il faut le déconnecter pour par embrouiller, je n'avais pas ce problème sous le patch 1.01, enfin ainsi soit-il.
Pour la trim j'ai pas beaucoup rejouer mais semblerait-il que les sensations soit à peu près les mêmes sur le saitek evo force

Désactiver retour de force : soluce

Publié : ven. oct. 29, 2010 6:54 pm
par KA50
Bonsoir MR TRAM
Mr.Tram a écrit :Oui, bon apparemment la dernière version supporte mal le retour de force (pourtant le Microsoft FF2 est considéré comme l'un des meilleurs retour de force jamais construit).
Pour ma part, j'ai essayé l'option retour au centre aussi mais ça ne change rien. Je n'arrive pas à décocher le retour de force à partir du jeu. Il va falloir que je le fasse à partir du pilote du joy (c'est pas toujours ça, question résultat)...

Vu le temps qu'a mis la 1.02 pour arriver, j'ose pas espérer un patch :crying:
Pour désactiver la fonction retour de Force, il faut éditer le ficher "PRODUCER" qui se trouve dans: Eagle dynamics =>ka50 =>Config et avec NOTEPAD++ , remplacer "ForceFeedbackEnabled = true;" par "ForceFeedbackEnabled = false;" cela désactivera la fonction retour de force dans le jeux,ensuit il faut sauver le ficher et voila le retour de force est désactivé :sorcerer:

Publié : sam. oct. 30, 2010 1:36 pm
par Marc"Phoenix"
Merci KA :cowboy:

Publié : dim. oct. 31, 2010 1:33 am
par hellfrog
merci ka50 et marc, je suis peu là pour suivre tout ça...

NB à Marc : la discussion n'avait pas été déplacée, je viens de le faire


j'ai edité le titre de la réponse de ka50 pour indexation / recherche

Publié : dim. oct. 31, 2010 9:37 am
par Marc"Phoenix"
Vu hell :notworthy:cowboy:

Publié : mer. janv. 26, 2011 12:58 pm
par drafak
fyxion@free.fr a écrit :J'ai trouvé pourquoi mon axe de roulis revenait toujours au point mort.

J'utilise aussi un volant pour les jeux de voiture et visiblement lui qui fait revenir l'axe au point mort.

Même s'il n'apparait dans aucune des commandes, il faut le déconnecter pour par embrouiller, je n'avais pas ce problème sous le patch 1.01, enfin ainsi soit-il.
Pour la trim j'ai pas beaucoup rejouer mais semblerait-il que les sensations soit à peu près les mêmes sur le saitek evo force
j'ai reussit a faire fonctionner le trim malgres la presence de mon volant. j'ai simplement definis le saitek comme etant la manette principale, (dans le panneau de config windows , le menu deroulant .. ) et deassigné tout ce qui etait sur ce volant. j'ai a nouveau acces au trims.