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[En direct d'ED] La Béta - Informations complémentaires

Publié : mar. oct. 05, 2010 11:56 am
par ergo
Pour ce qui aurai pas pris le temps de lire le forum Béta ED :
1- Please do not submit reports if you have your system over-clocked.

2- If you intend to install the beta to C:\Program Files and UAC is enabled, we suggest running with Admin rights.

3- ALL REPORTS SHOULD BE FOCUSED ON HARDWARE ISSUES AND NOTHING ELSE.

4- As an early beta / late alpha it should be expected to have lots of bugs and several incomplete features. If you cannot handle that, please wait for the final version that you have pre-purchased.

5- Beta is unoptimized and may certainly NOT be representative of final frame rates.

(...)
7- Please keep all Beta posts in this forum.

8- We plan to provide an auto-updater that will update your Beta's every two weeks.

9- There is currently no TrackIR support for the 64bit version. We have requested these several months ago.

10- The game is feature locked, no new features will be added. This forum is NOT an avenue for requesting new features.

11- Beta versions of the manuals are located in your DOC folder in your install directory. Here you can find answers to your aircraft system and GUI questions.


Known features that are not implemented / complete yet:

- Voice over messages (current are place holders)
- Multiplayer
- Aerial refueling
- Training missions
- New Mission Editor map system (DirectX instead of older OGL)
- F-15E weapons
- Old GUI music
- Much of the Nevada map is incomplete (Las Vegas, Groom Lake, building blocks, etc.)
- Most of the missions and campaigns have NOT been properly play tested and many bugs are known to exist
- AI flight radio messages
- Electrical system
- TGP/Mav slew rates according to sensor FOV
- and many, many more issues given that this is a very early Beta!
En ce moment je suis dans un bon jour ... alors c'est cadeau :

1- SVP, ne pas soumettre de rapport si vous avez un système overcloké

2- Si vous installé la béta dans C:\Program Files avec l'UAC d'activé, nous vous suggérons de faire tourner DCS:W en mode administrateur (clic droit : exécuter en mode administrateur)

3- TOUS LES RAPPORTS DOIVENT ÊTRE ORIENTER SUR LES PROBLÈMES MATÉRIELS ET RIEN D'AUTRES.

4- C'est une pré-béta / fin-alpha, c'est normal d'avoir plein de bug et plus de chose qui marche pas encore. Ne vous fixé pas la dessus, attendez gentiment la version final pour laquelle vous avez pré-commandé.

5-La Béta n'est pas optimisé et certainement pas représentative des FPS de la version Final

(...)

7-Poster tous les posts béta dans cette salle (celui d'ED) - ndlr: en claire pas de support en salle publique ...

8-Nous allons sortir un système de mise a jour automatique. La béta subira des mise à jour probablement toutes les deux semaines.

9-Pour le moment le version 64bits ne supporte pas me trackir,. Nous avons envoyer une demande (ndlr : à NaturalPoint) il y a déjà plusieurs mois.

10-Les fonctionnalité / possibilité du simulateur sont déjà fixé, rien ne sera ajouter dans le cahier des charge. Ce forum c'est pas là pour recevoir les demandes d'ajout de fonctionnalité / possibilité.

11- Les versions béta du manuel sont disponible dans le dossier DOC de votre répertoire d'installation, Vous y trouverez des réponses pour les manipulations des systèmes de l'avion et de l'interface graphique.

Possibilité que l'on sais non-implémenté dans le simulateur pour le moment :
- Voix sur les message radio
- Multi-joueur
- Ravitaillement en vol
- Mission d'entrainement
- Nouveau système de carte pour l'éditeur de mission (DirectX remplacera le vieux OpenGl)
- Les munitions du F15E
- Ancien GUI Musique (ndlr : je l'ai pas compris celui là ...)
- La carte du Nevada n'est pas fini (Las Veags, Grom Lake, les batiments etc ...)
- Les missions n'ont pas été complètement et proprement testé, des problèmes connu existent dessus.
- Les message radio de l'IA
- Le système électrique
- La cadence de balayage TGP/Mav en fonction du capteur de champ de vision (FOV)
- et encore beaucoup, beaucoup d'autre truc qui font que c'est une pré-Béta !

Publié : mar. oct. 05, 2010 12:25 pm
par SandJo2001
Merci pour cette trad!
ergo a écrit : Pour ce qui aurai pas pris le temps de lire le forum Béta
.....
- Les munissions du F15E
.....
Faut y comprendre quelque chose??

Tchouss
SandJo

Publié : mar. oct. 05, 2010 12:27 pm
par Kerdougan
Les munitions du F-15E, tout simplement. Faut surement y comprendre qu'elles ne sont pas encore toutes implémentées.

Pour ce qui est du "Old GUI music" c'est surement pour dire qu'à l'heure actuelle on a celle de BS mais qu'à terme on en aura une autre.

Publié : mar. oct. 05, 2010 12:51 pm
par ergo
Faut comprendre deux choses :

Je sais plus écrire munitions ....
Tu auras beau avoir un f15e armé, il ne sera pas de servir de ses armes.

Publié : mar. oct. 05, 2010 12:54 pm
par Ekran
C'est certain qu'il manque pas mal de chose encore pour profiter pleinement de la simu mais au moins cela nous permet de mieux appréhender le monstre.

Publié : mar. oct. 05, 2010 1:08 pm
par icemaker
ça va surtout nous obliger a lire le manuel et prendre le temps d'intégrer les procédures...

Publié : mar. oct. 05, 2010 7:15 pm
par Azrayen
Salut

Je me permets d'insister fortement sur ce point :

3- TOUS LES RAPPORTS DOIVENT ÊTRE ORIENTÉS SUR LES PROBLÈMES MATÉRIELS ET RIEN D'AUTRE.

En effet, le but de l'opération est un deal gagnant/gagnant :

- Les simmers impatients que nous sommes avons accès "plus vite" au produit (même s'il n'est pas finalisé).
- ED ratisse bien plus large pour la recherche des pb de compatibilité.

Pour les bugs "internes", l'équipe de tests sous NDA continue le boulot entamé depuis... longtemps.
Pour que cette phase soit efficace, prenez le temps de regarder un peu "et toi, qui a une ATI alors que j'ai une nVidia, tu l'as aussi ce bug graphique ?" avant de déclarer un pb. Sinon, noyé sous les rapports, l'open-bêta n'atteindra pas ses objectifs.


Merci !
++
Az'

Publié : mar. oct. 05, 2010 7:23 pm
par Ghostrider
En effet, le but de l'opération est un deal gagnant/gagnant :

Ségolene sort de ce corps ....
Faut pas pousser non plus .................

Publié : mar. oct. 05, 2010 7:36 pm
par Azrayen
J'vois pas où est le pb, mais bon... passons...

Publié : mar. oct. 05, 2010 8:23 pm
par Ghostrider
C est un post d infos pour les nouveau utilisateur (un debut de faq qui va s organiser) pas un post de propagande .....
les infos sont déja dans le post d intro pas la peine de rabacher, les gens savent lire.

Retour au sujet du post merci ...

Publié : mer. oct. 06, 2010 2:05 am
par Azrayen
Ghostrider a écrit :C est un post d infos pour les nouveau utilisateur
C'était bien ainsi que je l'entendais. :)
Pour le rabachage, sorry, disons que j'estimais que l'impatience fait sauter quelques lignes, des fois.


Anyway, back to topic avec de l'info :

Sur la bêta, il n'y a pas de nombre limite de clés d'activations. (source)
Donc si vous avez plusiuers machines et que vous voulez installer la bêta sur toutes, allez-y, c'est fait pour ! Ca veut aussi dire que ce n'est pas la peine de s'embêter à sauvegarder ses clés de registre en cas de réinstall du PC (uniquement pour la bêta, la version finale sera, elle, soumise aux limites "classiques")


Le prix du pre-purchase est identique au prix de sortie. (source)
Donc pas de ristourne pour ceux qui pré-achètent, bien qu'ils filent un coup de pouce "en avance" à la trésorerie de ED. :detective


Seule la version DOWNLOAD est dispo en pre-purchase.
C'est à dire que lors de la sortie de la version finale, vous aurez accès à la version download (english) finale. Si vous ne jurez que par les versions boites, il faut patienter (NB : les dates de sortie annoncées sont "fin 2010" pour la version download, et "début 2011" pour la version boite ; comme d'hab, à prendre pour ce qu'elles sont : une prévision)


++
Az'

Publié : jeu. oct. 07, 2010 9:55 am
par ergo
Azrayen a écrit :
Le prix du pre-purchase est identique au prix de sortie. (source)
Donc pas de ristourne pour ceux qui pré-achètent, bien qu'ils filent un coup de pouce "en avance" à la trésorerie de ED. :detective


++
Az'

En faite pour nous pauvre francais, c'est plus ou moins vrai...

Si le dollars remonte ... on l'aura payé moins cher :flowers:
(et vice-versa)

Pour le moment c'est plutôt l'inverse :
Image

Publié : mer. oct. 27, 2010 3:01 pm
par diditopgun
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... stcount=18
Currently we're working with Open Beta 2 candidate, it's tested by our Test team. Beta 2 will be available as a patch to Beta 1 with size of approx. 2 Gb, all later builds are going to have an auto-update system.

No dates as usual, but we hope to provide this update very soon.
Traduction: le premier patch fera 2GB, disponible très rapidement mais pas de date, et les suivants se feront via un système de MAJ automatique.

Publié : mer. oct. 27, 2010 3:06 pm
par Snake (PB0_Foxy)
2 Go rien que ca ! eh bah o_O

Publié : mer. oct. 27, 2010 3:10 pm
par greg765
Snake (PB0_Foxy) a écrit :2 Go rien que ca ! eh bah o_O
Oui mais ça ne veut pas nécessairement dire que la beta sera beaucoup plus lourde : des fichiers seront peut-être remplacés !

En tout cas, excellente nouvelle !

Publié : dim. oct. 31, 2010 9:53 pm
par Forza42
a t on une idee de la date de release finale ?
merci

Publié : dim. oct. 31, 2010 10:00 pm
par greg765
Forza42 a écrit :a t on une idee de la date de release finale ?
merci
Jusqu'à présent, ED n'a pas communiqué de date (et je pense qu'ils n'en communiqueront pas).
Ils ont dit que ça sortirait bientôt(voire très bientôt), mais il n'y a pas de date de donnée, certainement pour éviter qu'on leur reproche un éventuel retard.

Je pense qu'on doit raisonnablement pouvoir l'attendre pour la semaine qui vient.

Publié : dim. oct. 31, 2010 10:42 pm
par ergo
Attention,

On parle bien de la version finale,

Officielement, c'est prévu pour fin 2010 ;)