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config pour BS en triple screen 3072x768
Publié : dim. mai 10, 2009 9:43 pm
par jeepeeaiee
Bonsoir,
Avant d'upgrader mon matos, j'ai besoin d'aide.
J'ai fait des tas de tests ce week end pour essayer de trouver ce qui pourrait le mieux faire fonctionner BS en triple screen .
J'ai testé sous xp puis sous vista 32bits
Sous vista, la gestion du double core permet de gagner qques fps mais chez moi c'est pas très flagrant.
Voici le résultat:
ESSAIS ka 50
différentes configurations
E6750 Stock fsb 333 (2.66Ghz)
GTX 280
4go ram
Résolution 3070x768
RAID Raptor
Réglages graphiques à fond sauf
-texture sur moyen
-Cockpit 512
-Ombres planar actif...
Lancement avec DCSmax...
Mission tutorial.miz
VISTA
E6750 Stock fsb 333 (2.66Ghz)
Demarrage: 18 21fps
Survol de la ville 15 fps
E6750 oc 3.5ghz (fsb 440)
Demarrage:22 27fps
Survol de la ville 20fps
Ca permet de se rendre compte que le proc joue un rôle majeur. Quand la scene est "lourde" à gérer, un oc permet d'obtenir 5 a 7 fps de plus... mais ca reste limite quand même sur ma config.
De plus, la GTX 280 est une carte de prêt, faut que je teste avec la mienne maintenant 8800 GTX.
Je crois bien que le proc est la clé de mon probleme.
Quel processeur conseillez vous?
estce qu'un Quad core est utile pour BS?
Pouvez vous poster vos configs en triple écran pour me faire une idée?
A+
Publié : dim. mai 10, 2009 10:40 pm
par Snooker
Je suis actuellement sur un E6600 oc à 3.2Ghz. Je ne suis pas en triple écran : un seul écran en 1680x1050.
Je pense acheter bientôt un E8500.
D'après ce que j'ai entendu dire, les quad ne sont pas rentable pour jouer à Black Shark.
Tu pourrais donc t'orienter vers un E8400, E8500 ou E8600.
La question que je me pose c'est :
Est ce qu'il y aura une réelle différence entre un E6600 ou E6750 O/C avec un E8400, E8500 ou E8600 NON O/C ???
Attends quelques réponses de personnes qui pourront confirmer, ou pas.
Publié : dim. mai 10, 2009 10:53 pm
par jeepeeaiee
Oui, toute la question est là: je peux faire des tests avec une résolution en 1280x1024.
Je posterais les resultats en proc version stock et proc OC.
De mémoire, je me souviens avoir fait le test il y a qques jours et la différences n'est pas flagrante on plus...EDIT : c'était sous xp pro. Sous vista, la différence existe et se voit.
Je viens de tester (vista):
En 1280X1024 et proc OC; je passe à 35fps mini quand les scenes sont chargées sinon c plutot 45 voir souvent 80.
Si je pouvais avoir cette "fluidité" effet smootie en mode triple écran, ca serait super.
Si qqun avec une config triple et un autre proc pouvait poster svp, ca permettrait de comparer.
Publié : mar. mai 12, 2009 1:15 am
par hellfrog
sans triple head matrox, la résolution totale demandée en triple view va mettre ta config à genou !
avec Matrox, ça a bcp moins d'importance
si E8400 à 8600 : bons OVC vers 4 GHz avec ventirads de qualité = imposant
Publié : mar. mai 12, 2009 1:03 pm
par jeepeeaiee
Salut, j'ai bien un triple head de matrox. Mais même avec cet accessoire, ma config a du mal à tirer les fps vers le haut.
Sous xp en 3072x768 ca stagne souvent aux alentours de 20-25 fps avec des chutes de framerate pendant les scenes "lourdes" telles que présence de plusieurs hélico, chars et missiles....
J'aimerais être sûr de ne pas me tromper en investissant sur un élément de mon pc.
J'ai déjà testé avec une GTX 280 et le bénéfice est faible (env. 3-5fps ) sur ma config. Ca ne justifie donc pas de changer la carte graphique.
Reste le proc.
Mais un E 8500 c'est quand meme 180euros en moyenne et je veux être sûr qu'il boostera mon systeme.
Pour me faire une idée, peut être que qqun avec un E8500 oc, une cg moyenne 8800 équivalent pourrait indiquer les fps minis affichés en mission en 1920x1024 ou 1680x1024....en prenant par exemple le début de la mission "bataille.miz"?
A+
Publié : mar. mai 12, 2009 9:43 pm
par hellfrog
25 fps avec ta config c'est pas mal...
passe sous vista64 ou seven et là tu vas avoir un vrai gain de perfs
prend un 8400 qui s'OVC bien et coute moins cher qu'un 8500
prend plus de RAM
seulement ensuite envisage de changer la CG
choisi bien ta CM et le chipset par contre... important pour l'OVC
Publié : mar. mai 12, 2009 10:01 pm
par Snooker
Je crois qu'il veut juste changer de processeur.
En effet hellfrog, passer sur Vista 64 ou Seven 64 pourrait être mieux que sous XP.
Pour un bon rapport qualité prix le E8400 et E8500 sont bon. Il faudrait des mesures de personnes qui en ont pour essayer d'évaluer l'amélioration que tu gagneras.
Si t'es patient (1 mois max), jte posterai mon impression quand j'aurai acheter un E8500. Je pourrai comparer avec mon E6600 o/c à 3.2.
Mais c'est vrai que pour ta config actuelle, je pense que la meilleur amélioration à faire c'est le proc. Tu as quoi comme ram et carte mère ?
Si ça peut t'aider, actuellement sur la mission "bataille.miz" j'obtiens une moyenne de 20fps. Oscillations entre 18 et 22. Quelques chutes à 12 lors de moments critiques.
Ma config :
Graphismes de Black Shark au maximum
Anticrénelage 4x
Anisotrope 4x
1680x1050
ATI 4850
Core 2 Duo E6600 o/c 3.2Ghz
4Go RAM
ASUS P5W DH DELUXE
Windows 7 RC 64bits
DCS Max
Publié : mar. mai 12, 2009 10:45 pm
par jeepeeaiee
Salut,
Ma config:
Core 2 duo E6750 OC à 3.5 ghz avec ventirad d'origine, FSB a 440, coef 8...stable.
Sous cpu mark 99 ca me donne un score de 503.
Ram Ballistix tracer en dual channel 2x1go en 1:1 fsb 440 avec timing 4 4 4 4 12
J'ai commandé deux Go de plus (reçois demain normalement)
Ddur Raptor 36go x 2 en RAID 0
Carte mere P5KR asus.
8800GTX OC léger sous rivaturner. Le couple proc oc + CG oc me donne 13300 pts sous 3DMARK06.
Deux os installés: VISTA 32 et XP PRO.
Pour mes tests du week end, j'avais en prêt 2x2go ram ballistix tracer et une 280GTX.
J'en ai conclus que deux Go de ram gommaient les micro freeze d'acces disque lors des chargements de textures c'est pour ça que j'ai racheté deux go supplémentaires.
Par contre, la GTX280 n'améliore pas les perfs sous BS par rapport à ma 8800 GTX (sous 3DMARK, mon score avec cette Cg était de 15200 pts)
Je dirais que ma CG est limitée par mon proc mais en changeant de proc, je sais pas si le gain sera flagrant... Actuellement avec ma config je tourne souvent à 25-30 fps. Ca chute à 20 en survol d'une grande ville .
En combat intense, j'ai des chutes à 16 pendant qques secondes...
C'est plutôt limite dans le coeur de l'action et ça a tendance à ruiner le cours de la mission car ces chutes de fps génèrent souvent une perte de contrôle de l'appareil justement. C'est agaçant.
Peut être y aura t'il une optimisation dans le patch à venir?
Enfin, j'ai pas envie de passer à vista 64 car jai des applications qui ne sont pas reconnues sous vista 64.
Snooker,
Je peux volontier attendre le temps d'avoir tes impressions sur le changement de proc.
Aussi peux tu afficher en 1920x1024? (c'est a peu pres la meme charge que ma résolution 3072x768)
Si c'est le cas, peut tu indiquer les fps que tu obtiens avec ta config :
1° sans oc de ton 6600
2° avec oc de ton 6600
Puis quand tu auras installé ton nouveau proc.
Si tu peux prendre comme référence de test la mission bataille.miz et te mettre en stationnaire a env 40 metres du sol à proximité des tanks qui se trouvent sous l'hélico des le départ de la mission.
Tu attends ensuite le bombardement qui doit intervenir apres 2 mins max je crois.
Là avec ma config je chute à 16 fps pendant le bombardement puis revient stable à env 24 fps le reste du temps
NOTA; j'ai un fov paramétré à 170. ca permet d'avoir tout l'écran ext et 1/3 du shraval et ABRIS sur mon écran principal.
A+
Nota: j'oubliais.....
X8 et X8 anticrenelage et aaniso... chez moi avec ou sans ca change pas le résultat
Sous BS: tout a fond en graphisme sauf
Ombre planar actif
cockpit à 512
DCS max.
Merci snooker pour ton post .
Publié : mar. mai 12, 2009 11:03 pm
par Siberie
jeepeeaiee a écrit :Salut, j'ai bien un triple head de matrox. Mais même avec cet accessoire, ma config a du mal à tirer les fps vers le haut.
Sous xp en 3072x768 ca stagne souvent aux alentours de 20-25 fps avec des chutes de framerate pendant les scenes "lourdes" telles que présence de plusieurs hélico, chars et missiles....
J'aimerais être sûr de ne pas me tromper en investissant sur un élément de mon pc.
J'ai déjà testé avec une GTX 280 et le bénéfice est faible (env. 3-5fps ) sur ma config. Ca ne justifie donc pas de changer la carte graphique.
Reste le proc.
Mais un E 8500 c'est quand meme 180euros en moyenne et je veux être sûr qu'il boostera mon systeme.
Pour me faire une idée, peut être que qqun avec un E8500 oc, une cg moyenne 8800 équivalent pourrait indiquer les fps minis affichés en mission en 1920x1024 ou 1680x1024....en prenant par exemple le début de la mission "bataille.miz"?
A+
Je te fais ça demain
mais de souvenir je suis à 30 fps (regarde ma config dans ma signature.
Publié : mar. mai 12, 2009 11:06 pm
par Snooker
Mon écran ne me permet pas de monter plus haut en résolution.
Si je laisse mon processeur à sa fréquence d'origine : 2.4Ghz. J'ai de très mauvaises performances. A la louche je dirais que je perds entre 20 et 40% de fps moyen.
C'est limite pour jouer je suis obliger de baisser les graphismes,
Si ce n'est pas indiscret, quels logiciels t'empêchent de passer en 64 ?
Publié : mar. mai 12, 2009 11:09 pm
par hellfrog
pour E8400 sur P45DS3R gigabyte chipset ICH10 OVC à 3.9GHZ rock stable avec ventilo Rad Noctua
Publié : mar. mai 12, 2009 11:19 pm
par jeepeeaiee
Snooker a écrit :Mon écran ne me permet pas de monter plus haut en résolution.
Si je laisse mon processeur à sa fréquence d'origine : 2.4Ghz. J'ai de très mauvaises performances. A la louche je dirais que je perds entre 20 et 40% de fps moyen.
C'est limite pour jouer je suis obliger de baisser les graphismes,
Si ce n'est pas indiscret, quels logiciels t'empêchent de passer en 64 ?
OK. Faire le test sans oc permet d'avoir une base de départ et suivre l'évolution en fonction de l'oc puis du changement de proc.
Chez moi, c'est souvent 5-7 fps de différences dans les moments critiques.
Concernant l'application qui n'est pas reconnues sous Vista 64 ou xp 64 c'est le simconbase.
Ca suffit pour m'interdir d'installer cet os...
A+
Publié : mar. mai 12, 2009 11:32 pm
par Siberie
Je te confirme: 33 à 30 fps avec ma config
je suis tout à fond en résolution, cockpit à 1024
C 'est pas terrible en framerates tout de même malgré mon OC et ma CG
Publié : mar. mai 12, 2009 11:50 pm
par jeepeeaiee
merci Siberie.
Peux tu me dire si tu es constant à 30fps meme en cas de "charge" graphique?
Par ex; lors du bombardement qui intervient sur la zone que tu survoles: entre la colonne de chars et le bosquet en bas?
Je vais essayer demain de mettre un screen des résultats pour ce qui me concerne.
Publié : mar. mai 12, 2009 11:55 pm
par Siberie
De rien.
Oui à pleine charge, ça descend vers 25 FPS...
Je précise que je démarre le jeu avec DCSMAX qui active bien le double coeur.
Quand même décevant coté FPS, je pensais avoir un poil plus tout de même (ma config n 'est pas complètement "has been")
Publié : mer. mai 13, 2009 12:02 am
par jeepeeaiee
En même temps ce jeu semble etre mal optimisé.
Chez moi c'est le seul à mettre à genoux ma config .
Il y a aussi il2 qui commence a être critique en "full" option mais ca reste quand même jouable en cas de charge au contraire de BS dans les mêmes conditions.
J'espere que le patch à venir va améliorer ca.
J'hésite à franchir le pas pour le proc....
Vais attendre un peu je crois.
Publié : mer. mai 13, 2009 7:23 am
par Snooker
Bon après 25 fps c'est la fluidité d'un film. Cela ne suffit il pas ??
jeepeeaiee, tu veux que je fasse des mesures sans o/c ?
Publié : ven. mai 15, 2009 8:02 am
par GeorgesH
Bonjour à tous,
J'ai changé ma config j'avais AMD 4200+ (2200 mhz) + ATI RADEON 4650 / 512 mb.
Maintenant avec un AMD 7750 (dual core 2700 mhz) + ATI Radeon 4850 / 512 mb.
Sur Altitude j'ais seullement gagné 5/7 fps
Il faut un patch pour optimisier ce magnifique simu.
Publié : ven. mai 15, 2009 8:12 am
par Black Wolf
BS ne se servant que peu du dual core (rien sous XP ou presque, et un poil plus sous Vista/Seven grâce à la manière dont est implémenté DirectX apparemment) et la carte graphique se tournant relativement les pouces avec le moteur de BS 5 à 7 fps de plus avec seulement 500Mhz de plus c'est pas trop mal.
Sinon c'est pas un simple patch qu'il faut, c'est un nouveau moteur. C'est prévu mais pas avant le prochain volet (ou plus vraisemblablement le suivant) de DCS.