ai perdu l'effet de souffle au sol !

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation
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Merlin (FZG_Immel)
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ai perdu l'effet de souffle au sol !

#1

Message par Merlin (FZG_Immel) »

et oui.. je viens de remarquer qu'après avoir installer plusieurs patch dont lockon reload etc, je n'ai plus l'effet de souffle/poussière au sol...

qqun saurait-il quel paramêtre peut gerer ça ??? puis-je récupérer cet effet ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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Ghostrider
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#2

Message par Ghostrider »

bah moi j aimerais bien savoir comment tu as fait pour arriver la
Car sur mon portable le visuel de l effet de sol (poussiere) plombe mes fps et quand tu te planques derriere un batiment le lag c est pas top
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Merlin (FZG_Immel)
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#3

Message par Merlin (FZG_Immel) »

LoL.. une pierre 2 coups ! allez les gars !
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2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

Flaps
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#4

Message par Flaps »

Dans lockon c'etait une histoire de Brume il me semble, peut-etre la meme chose dans BS.
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Ghostrider
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#5

Message par Ghostrider »

vais tester ca :)
merci
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#6

Message par Merlin (FZG_Immel) »

mais dans blackshark y a pas de paramêtre brume dans les réglages... :wacko:
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phoenix
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#7

Message par phoenix »

Merlin (FZG_Immel) a écrit :mais dans blackshark y a pas de paramêtre brume dans les réglages... :wacko:
Ouais, les réglages sont un peu limités. Vivement que skypat nous déchiffre tout ça, et nous fasse un ptit truc comme pour Lockon.
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Robin Hood
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#8

Message par Robin Hood »

["haze"] = 1,

BlackShark\data\scripts\options.lua ;)

Sinon, dans graphic.cfg, il y a peut-être moyen de configurer ça plus finement ? Mais il fait un peu peur ce fichier
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chataz
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#9

Message par chataz »

Mets le correctif "Gros Smoke" Merlin! (Pas sûr du nom du fichier...:wacko:)

A ce propos, j'ai installé ce correctif pensant avoir un meilleur visuel sur les trajectoires des tirs Sam mais c'est pas trés probant.. en fait, je ne sais pas sur quelles fumées le correctif influe.
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Merlin (FZG_Immel)
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#10

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Un lien pour ce correctif ???
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Marc"Phoenix"
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#11

Message par Marc"Phoenix" »

Merlin (FZG_Immel) a écrit :Un lien pour ce correctif ???
Hum http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=148855

Le "Smoke Tail Mod", c'est le seul Mod de modifications des fumées que je connaisse ;)
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#12

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Rien à faire !!!

j'ai activé le mod, rien.. desactivé, rien.. tj pas de dust effect... tout réinstaller ? ça me mine..
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#13

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Bon !!! vu qu'on est jamais mieux servi que par soi même j'ai fait quelques recherches et j'ai trouvé !!! tu vas être content Ghost !

Il suffit d'éditer le fichier options.lua ( ...\BlackShark\data\scripts ) et de passer le paramêtre effects à 2 !!!

fini le dustcloud. j'ai remis a 3 et je l'ai retrouvé !
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#14

Message par Flaps »

Bon !!! vu qu'on est jamais mieux servi que par soi même j'ai fait quelques recherches et j'ai trouvé !!!
Je sais pas comment on doit prendre ca, mais c'est pas très sympa pour ce qui on essayé de t'aider. De plus il semble que l'on t'es déjà parlé du option.lua (Robin Hood)...
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#15

Message par Merlin (FZG_Immel) »

ce n'était nullement une critique. ça voulait juste dire que j'avais arrêté de laisser les autres bosser à ma place ;) cool..
De plus il semble que l'on t'es déjà parlé du option.lua (Robin Hood)...
bien sûr ! mais c'était pas le bon paramêtre (pas dans mon cas en tous cas)
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#16

Message par Flaps »

ok j'avais pas compris :)
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