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Lancement...

Publié : jeu. nov. 20, 2008 9:46 pm
par chataz
Salut gentlemen,
Je suis le malheureux témoin d'un scene étonnante lors du lancement de Bs...

Je lance Bs via l'icône rouge sur le bureau, une page load apparaît, puis la page d'accueil, puis là, tout s'emballe avec beaucoup...de lenteur! Retour bureau!... j'attends 30 secondes ...apparaît alors la page Dcs avec le pilote à l'étoile rouge...retour bureau.. re 30 secondes...page de load map...re re retour bureau.. page de load qui fini de charger..re re re retour bureau..30 secondes...et..enfin...cockpit!!:sleep:

Tant d'attente pour se crasher tout de suite ou presque...lol

Sérieux, vous avez le même temps de chargement..avec des retours bureaux??:wacko:

Publié : jeu. nov. 20, 2008 10:00 pm
par NonoXide
Salut Chataz!

Oui, effectivement, j'ai le même diagnostique au lancement d'une mission de BS. 2 retours bureau sont à constater. Mais bon, je me suis dit que c'était normal, tant que le jeux se charge... pour le temps, cela dépent peut être des configs hardware! :)

Publié : jeu. nov. 20, 2008 11:09 pm
par Barnabe
Bonsoir,

J'ai exactement le même comportement qui doit être normal je pense. C'est long aussi a charger chez moi

Publié : jeu. nov. 20, 2008 11:13 pm
par Marc"Phoenix"
Oui je confirme autant pour moi que pour tous ....
Il faut alle voir dans la <<< Faq >>> Sur les forum DCS, il y a une explication fournie par Evilbivol que je cite:

[font=&quot]Q: Why does the sim return to desktop when loading a mission?[/font]

A:[font=&quot] The GUI and the game engine are separate entities and you are seeing the simulation switch from one to the other. There are two reasons for this: 1) shutting down the GUI prior to game start frees up more resources for the game engine and 2) the GUI is written on new technology that is not yet backwards-compatible with the game engine. We hope to resolve this as DCS is updated with upcoming modules.

La trad via Babelfish:
[/font]Q : Pourquoi le sim revient-il à l'ordinateur de bureau en chargeant une mission ?
A : Le GUI et le moteur de jeu sont les entités séparées et vous voyez le passage de simulation d'un à l'autre. Il y a deux raisons de ceci :

1) arrêtant le GUI avant le début de jeu libère vers le haut plus de ressources pour le moteur de jeu et

2) le GUI est écrit sur la nouvelle technologie qui n'est pas encore vers l'arrière-compatible avec le moteur de jeu. Nous espérons résoudre ceci pendant que DCS est mis à jour avec les modules prochains.
:wavetowel

Publié : mar. nov. 25, 2008 12:08 am
par sport02
idem pour moi egalement