Bon j'ai un soucis avec le Hud
J'ai beau zoomé un max (Tir 3 Pro 6Dof) la taille ne varie pas
Dans les producer note on voit qu'il zoom et c'est quasiment en plein ecran .....
Comme j'suis en reso mini a cause de ma config limite pour BS je sais quasiment pas lire ce qu'il y a dessus
D'ailleurs pour voir quelque chose sur L'abris et le Skval c'est pareil
Ps: ne me dite pas de monte en reso ou autre au point de vue matos ===> je sais pas, ou c'est injouable
Vous avez ça aussi
Merci d'avance
Probleme de Zoom sur le Hud
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Topic author - Messages : 6149
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#2
il y a 2 types de zoom :
- celui que tu fait avec le TIR en te rapprochant de l'écran
- celui que tu fait en assignant le zoom à un axe
Dans le 1er cas, ça zoom dans le cockpit mais la vue dehord ne change quasiment pas, c'est le zoom que tu aurait dans la réalité. dans ce cas, le HUD ne change pas parce qu'il est collimaté à l'infini (comme dans la réalité), donc le fait de te reculer ou de t'éloigner du HUD ne fait pas changer la taille de la police
Dans le 2eme cas, tout est zoomé, y compris les polices du HUD, il suffit d'assigner un axe du joy dans les options sous axis commands.
- celui que tu fait avec le TIR en te rapprochant de l'écran
- celui que tu fait en assignant le zoom à un axe
Dans le 1er cas, ça zoom dans le cockpit mais la vue dehord ne change quasiment pas, c'est le zoom que tu aurait dans la réalité. dans ce cas, le HUD ne change pas parce qu'il est collimaté à l'infini (comme dans la réalité), donc le fait de te reculer ou de t'éloigner du HUD ne fait pas changer la taille de la police
Dans le 2eme cas, tout est zoomé, y compris les polices du HUD, il suffit d'assigner un axe du joy dans les options sous axis commands.
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#3
Ah bin merciPsycho a écrit :il y a 2 types de zoom :
- celui que tu fait avec le TIR en te rapprochant de l'écran
- celui que tu fait en assignant le zoom à un axe
Dans le 1er cas, ça zoom dans le cockpit mais la vue dehord ne change quasiment pas, c'est le zoom que tu aurait dans la réalité. dans ce cas, le HUD ne change pas parce qu'il est collimaté à l'infini (comme dans la réalité), donc le fait de te reculer ou de t'éloigner du HUD ne fait pas changer la taille de la police
Dans le 2eme cas, tout est zoomé, y compris les polices du HUD, il suffit d'assigner un axe du joy dans les options sous axis commands.
Je vais voir ça
#4
Juste pour ma culture perso : j'ai du mal à comprendre/matérialiser cette chose (collimaté à l'infini)...collimaté à l'infini
#5
En optique c'est ce qu'on appelle une image virtuelle.
Quelle que soit la distance à laquelle tu te trouves du HUD l'image a la même taille.
En réalité c'est comme si l'image était à 7 ou 8m devant le HUD, car au delà de cette distance l'oeil n'a plus besoins d'accomoder.
Quelle que soit la distance à laquelle tu te trouves du HUD l'image a la même taille.
En réalité c'est comme si l'image était à 7 ou 8m devant le HUD, car au delà de cette distance l'oeil n'a plus besoins d'accomoder.