stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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jef32
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stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#1

Message par jef32 »

Salut à tous
Depuis la MAJ de ce soir, j'ai de nombreux slutters sur Las vegas, que je n'avais pas avant. Et vous ?
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skaith57
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#2

Message par skaith57 »

Salut,

les slutters, ce sont des lags?
Si c'est bien ça, j'ai la même chose depuis la mise a jour.
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Morpheus
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#3

Message par Morpheus »

"STUTTERS", ça donne l'effet de micro lags, perte de FPS sur une fraction de seconde, du genre tu passes de 60 à 30 1/2 seconde :crying:
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skaith57
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#4

Message par skaith57 »

Ok! merci pour la réponse pour les stutters. J'ai des micros lags mais je pense que ça vient de mes 8 gigas de mémoire que j'ai pour la carte Nevada.
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Morpheus
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#5

Message par Morpheus »

Possible en effet, passer à 16 Go ne peut pas faire de mal. Ça fait partie de la config "recommandée" http://www.digitalcombatsimulator.com/e ... #getserial et ça reste une Alpha :emlaugh:
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galoub
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#6

Message par galoub »

Bof moi je suis passé de 8 à 16 Go, j'ai pas vu beaucoup de différence voire aucune...

I5 4690 @ 3.5 ghz
16 go Ram
gtx 960 2048mo

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jef32
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#7

Message par jef32 »

Ce qui me rassure, c'est que donc, je suis pas le seul. Pour tout vous avouer, la nuit dernière j'avais mis mes pilotes nVidia à jour et je pensais aussi à l'éventualité que ça vienne de ça.
Après la MAJ de mes drivers, ayant la flegme à 1h du mat, de me retaper une procédure complète de démarrage Huey, j'avais cependant testé en vue F11 en me baladant sur le strip entre les voitures et les autobus, et n'avais pas vu de souci particulier, mais je commençais à me dire qu'en vol, peut être...
J'ai testé sur la version 1.5 et de ce coté là, aucun souci. Donc si c'était les drivers, j'aurais eu aussi un problème sur la 1.5 ou sur mon FSX en scène ORBX bien chargée.

Mais maintenant que tu me dis que toi aussi tu as des slutters, ça me rassure. J'en ai aussi parlé sur le forum ED, on verra bien.

Quant à la mémoire, c'est sur que ça joue mais dans ce cas, c'est un accès disque qui provoque le slutter ( ce que la RAM ne peut plus stocker, elle le met sur le fichier d'échange ). Mais là, suite à cette dernière MAJ de 110 Mo, je suis passé de quelques slutters le temps de charger la scène à slutters toutes les 3 à 5 secondes, même si le voyant d'accès disque reste éteint. Je m'orienterais plus volontiers vers un paramèrtre de la gestion de synchro verticale, pourtant désactivée dans mon DCS world Nevada.
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sport02
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#8

Message par sport02 »

en passant a 16 go je n' ai pas non plus vu de dif au niveau perf mais seulement une consommation mémoire qui a augmentée et qui dépasse les 8 go entre 9 et 10 et plus .
pas de stutter pour ma part .
Dernière modification par sport02 le mar. déc. 22, 2015 2:43 pm, modifié 1 fois.
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jef32
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#9

Message par jef32 »

Ce que tu dis est intéressant Sport02, je crois qu'il faut me rendre à l'évidence et investir dans de la RAM. Si Edge sur Las Vegas occupe à lui seul jusqu'à 10Go pour être à l'aise, la dernière MAJ ayant du rajouter des trucs, avec mes 8Go de RAM, c'est tout mon ordi qui se sent à l'étroit, entre le système et le simu.
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galoub
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#10

Message par galoub »

Ah au fait les gars, j'avais un doute sur le mot "slutter"
après recherche sur le net pour "slutters" j'ai ça entre autre :

Females who have sex with any male they meet. :hum:

une ptite correction des modos s'impose sinon nous allons avoir de nouvelles inscriptions sur c6 par forcément en rapport avec la simu...
:exit:
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sport02
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Re: slutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#11

Message par sport02 »

jef32 a écrit :Ce que tu dis est intéressant Sport02, je crois qu'il faut me rendre à l'évidence et investir dans de la RAM. Si Edge sur Las Vegas occupe à lui seul jusqu'à 10Go pour être à l'aise, la dernière MAJ ayant du rajouter des trucs, avec mes 8Go de RAM, c'est tout mon ordi qui se sent à l'étroit, entre le système et le simu.
je voulais dire depuis que j' ai rajouté de la mémoire et non pas depuis la derniere mise a jour .
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Azrayen
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#12

Message par Azrayen »

galoub a écrit :une ptite correction des modos s'impose sinon nous allons avoir de nouvelles inscriptions sur c6 par forcément en rapport avec la simu...
:exit:
Yep :busted_bl
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white-sky
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#13

Message par white-sky »

Elles sont dans quel quartier de Vegas je les ai pas vues ?
Image Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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overkillke2
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#14

Message par overkillke2 »

Je viens tout juste de rajouter 16Go de ram dans mon PC et franchement je ne vois aucunes différences...
DCS n'utilise qu'environ 9Go sur mes 24 Go dispo.
Je me demande même si je n'ai pas moins de fps qu'avant lorsque survol LasVegas à basse altitude, je suis à 30fps.
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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gilles41
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#15

Message par gilles41 »

comme quoi, c'est pas en sur dopant un PC que l'on arrive a avoir de bon résultat
voir plutôt dans le paramétrage de ton Vindo ou tes applications !!!

parce ce qu'avec la bête de guerre que tu as, il ne devrait pas y a voir de problème

milles excuse aux modos pour cette interruption
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant

le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Morpheus
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#16

Message par Morpheus »

Pour l'orthographe du mot, voir mon post n°3 héhé :hum:
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overkillke2
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#17

Message par overkillke2 »

gilles41 a écrit :comme quoi, c'est pas en sur dopant un PC que l'on arrive a avoir de bon résultat
voir plutôt dans le paramétrage de ton Vindo ou tes applications !!!

parce ce qu'avec la bête de guerre que tu as, il ne devrait pas y a voir de problème

milles excuse aux modos pour cette interruption
En sur-dopant mon pc j'ai eu de bon résultat sur tout mes autres jeux mais pas sur DCS, c'est étonnant ...
Pour honnête je ne m'attendais pas à un miracle en augmentant ma RAM.

C'est quoi un Vindo?
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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sport02
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#18

Message par sport02 »

les fps c' est pas en rapport direct avec la ram qui s' il y a manque peut amener a des ralentissements brutaux lorsque Windows travaille avec le disque pour compenser , là dcs s' adapterait a la quantité mémoire et c' est peu etre avec des missions chargées qu' on pourrait rencontrer des problèmes si pas assez de ram ?
overkillke2 a écrit :Je viens tout juste de rajouter 16Go de ram dans mon PC et franchement je ne vois aucunes différences...
DCS n'utilise qu'environ 9Go sur mes 24 Go dispo.
Je me demande même si je n'ai pas moins de fps qu'avant lorsque survol LasVegas à basse altitude, je suis à 30fps.
en meme temps tu dois perdre le mode dual channel et de la vitesse mémoire avec cette configuration mémoire 4+8 , non ?
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit

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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#19

Message par madmax069 »

Salut tout le monde;

Bon je viens faire part de mon expérience car moi aussi au départ j'ai eu aussi du stettering. Depuis je m'en suis débarrassé, je suis contient que d'une config a l'autre tout change et ce qui marche chez l'un ne marche pas forcement chez l'autre.

J'ai une très bonne config y a mieux et y a pire je dispose de 16giga de ram, dcs sur ssd une gtx970 en proc le i74790k et d'un écran avec un taux de rafraichissement de 144hz et je pense que ce détail et très important.

Au départ j'avais donc du stettering uniquement sur la 2.0. Pour i remedier voila ce que j'ai fait:

_j'ai active la vsynchro dans mon panneau de config nvidia ainsi que la triple mise en mémoire tampon, le reste c'est tout désactiver avant de faire ca je n'avais que 60fps constant et des chute a 30fps, pour moi ce n’était pas normal sachant que j'ai un écran pouvant affiche 144fps et voir plus (et je peux affiche bien plus sur la 2.0). Petite précision l'option v synchro était coche sous dcs, je l'ai donc décoché.

Sous dcs tout est a fond a détail prés les ombres que j'ai mis sur "plat uniquement" J'avais lu sur le forum d ED que ca prenait pas mal pour pas grand chose et que cela pouvait être a l'origine de ce problème en tout cas pour certaine personne cela a réglé le problème j'ai donc suivi ce conseil.

De retour sous dcs et la bingo impeccable 120fps hors ville et a peut près 75fps constant sur Vegas et un jeux très fluide.

J'ai eu de nouveau des problème quand nos amis d'ED ont décider de mettre l'option "fps max" sur 180 dans le fichier "qraphics" dans le dossier "config" j'ai eu des pointes de 190 voir 200fps, le problème c'est qu'il y avait trop d’écart sur certaine scène, donc rebelote l'image sautait. J'ai donc remis "fps max" sur 120 et tout est rentre dans l'ordre.

Conclusion et c'est la mienne mon premier problème était un "bridage" de la machine suite a de mauvais paramétrage le deuxième était tout l'inverse de gros écart en terme d'affichage et patatras :crying:

Voila j’espère que cala pourra oriente certaine personne qui ont ce genre de problème.
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gilles41
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#20

Message par gilles41 »

@ overkillke2 :

Vindo = Windows ;)

source venant de mon maître ( puisque c'est un peu la mode en ce moment ) allias BlackStaff pour les connaisseurs
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overkillke2
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#21

Message par overkillke2 »

sport02 a écrit :les fps c' est pas en rapport direct avec la ram qui s' il y a manque peut amener a des ralentissements brutaux lorsque Windows travaille avec le disque pour compenser , là dcs s' adapterait a la quantité mémoire et c' est peu etre avec des missions chargées qu' on pourrait rencontrer des problèmes si pas assez de ram ?
overkillke2 a écrit :Je viens tout juste de rajouter 16Go de ram dans mon PC et franchement je ne vois aucunes différences...
DCS n'utilise qu'environ 9Go sur mes 24 Go dispo.
Je me demande même si je n'ai pas moins de fps qu'avant lorsque survol LasVegas à basse altitude, je suis à 30fps.
en meme temps tu dois perdre le mode dual channel et de la vitesse mémoire avec cette configuration mémoire 4+8 , non ?
Normalement non, les deux barrettes de 4 marchent ensembles et c'est pareil pour les barrettes de 8

Gilles41:
Ah ok je n'avais pas compris ;)
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#22

Message par gilles41 »

je suis d'accord avec toi overkillke2

mais j'espère que tes barrettes sont à la même fréquence, sinon auquel cas la Carte Mère va s'ajusté à la vitesse la plus basse des barrettes !!
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overkillke2
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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#23

Message par overkillke2 »

gilles41 a écrit :je suis d'accord avec toi overkillke2

mais j'espère que tes barrettes sont à la même fréquence, sinon auquel cas la Carte Mère va s'ajusté à la vitesse la plus basse des barrettes !!
:yes: , elles sont à la même fréquence, j'ai bien fait gaffe à ce paramètre.
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2

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Re: stutters depuis MAJ 2.0.0.48596

#24

Message par jef32 »

J'ai donc investi dans 8Go supplémentaires et c'était pareil. Je suis donc revenu à mon idée de driver graphique que je venais de changer. J'ai donc voulu réinstaller donc ce nouveau pilote 359.06 sur lui même en cochant "nouvelle installation". Comme d'habitude ces pilotes nVidia refusent de s'installer chez moi automatiquement et j'ai toujours un échec d'installation. C'est pourquoi, avant, j'avais fait ma MAJ de pilote via le gestionnaire des périphs-mettre le pilote à jour-disquette fournie-etc en pointant le sous-répertoire "display.driver" dans le répertoire où se décompactent les fichiers nVidia. Et ça marchait, du moins je le croyais. Un truc pourtant aurait du me mettre la puce à l'oreille: nVidia Inspector qui, à son lancement, semblait, l'espace d'un 10ème de secondes, hésiter en affichant le driver dans la case adéquate.
Toujours est-il qu'en voulant réinstaller le 359.06 de la manière normale en ayant coché "nouvelle installation" , j'ai à nouveau eu un échec d'installation et il m'a remis, comme par magie, mes anciens drivers, les 344.11, qu'il n'avait pas éradiqué lors de mon installation manuelle, et j'avais donc une installation foireuse de pilotes graphiques en conflits, me causant uniquement des problèmes avec Edge 2. Aucun souci ni dans Edge 1.5 ni dans FSX. Toujours est-il que tout est maintenant parfait avec mes anciens drivers 344.11, d'autant plus que j'ai 16Go au lieu de 8
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