les problèmes de DCS World 1.2.4
#51
poète va
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
→ [F.A.Q.] Bien paramètrer ses forums Checksix ←
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#52
Le pragmatisme d'emploi des matériels russes leur permet toujours de s'assurer la supériorité ...nemo2010 a écrit :Ergo, le lancer de radar était un exercice à la mode dans [...] une malencontreuse glissade sur la verrière..
#53
Quels petits bug à faire remonter
Des SU33 clients qui doivent apparaitre sur le PA (take off from parking hot) apparaissent à coté
L'awacs qui envoie les contacts sur le MFD mais ne les annonces pas à la radio/
Les F14A IA (en mode random)qui ne tirs pas sur les su33 humain hostile il se laissent tranquillement remonter dans leurs 6 sans tenter la moindre manoeuvre malgré le lock radar, il ne réagissent qu'une fois qu'on leurs tir dessus.
Des SU33 clients qui doivent apparaitre sur le PA (take off from parking hot) apparaissent à coté
L'awacs qui envoie les contacts sur le MFD mais ne les annonces pas à la radio/
Les F14A IA (en mode random)qui ne tirs pas sur les su33 humain hostile il se laissent tranquillement remonter dans leurs 6 sans tenter la moindre manoeuvre malgré le lock radar, il ne réagissent qu'une fois qu'on leurs tir dessus.
#54
on a fait un vol en 33 avec didi et on ne voyait pas le PA au même endroit
pourtant on était client tout les 2
j'ai été le premier à rentrer dans la mission et mon PA avançait comme prévu dans la mission
quand didi à rejoint sont PA n'avançait pas et donc je le voyait en lévitation sur l'eau et lui aussi
pourtant on était client tout les 2
j'ai été le premier à rentrer dans la mission et mon PA avançait comme prévu dans la mission
quand didi à rejoint sont PA n'avançait pas et donc je le voyait en lévitation sur l'eau et lui aussi
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#55
Oui on a eu la même chose et un moment impossible de rentrer dans un 33 sur le PA l'image tremble et l'avion explose ou le jeu plante, seule solution sortir du serveur puis revenir et là le PA se cale de nouveau pour le joueur.
Sinon autre soucis un F16 indestructible après un vol il se pose et là impossible de le dépiauter il reste toujours comme une unité
Sinon autre soucis un F16 indestructible après un vol il se pose et là impossible de le dépiauter il reste toujours comme une unité
#56
les IA ne tire pas les agm88 en mission SEAD. Du coup les zones de strike ne sont pas clean et les f15e ne peuvent stiker les aeroport dans les mission 5 et 6 de la campagne f15.
Intel I5 3570K OC@4.2Ghz - Asus P8Z77-v - Gainward Nvidia GTX770 2go - G.Skill 8Go RAM DDR3 - Hotas Cougar + Warthog - TrackIR 5
#57
Un autre petit bug à faire remonter à ED quand on place des appareils en escort il n'arrive pas à suivre l'avion cible
Ex des F117 à 100m et 500kts, je lui place un F16A en escort qui malgré le fait qu'il soit PC se fait distancer par le F117..
si j'enlève advanced wpt escort et que je lui donne une route similaire il tient la vitesse du F117 sans la PC:wacko:
Pareil pour des F15C en escorte sur des B52H à 25000ft les B52 font du 400kts et les F15 en PC se font larguer or en route conventionnelle ils volent à coté des B52 sans utiliser leur PC
Donc à mon avis un petit soucis avec la fonction escort des wpt advanced
Ex des F117 à 100m et 500kts, je lui place un F16A en escort qui malgré le fait qu'il soit PC se fait distancer par le F117..
si j'enlève advanced wpt escort et que je lui donne une route similaire il tient la vitesse du F117 sans la PC:wacko:
Pareil pour des F15C en escorte sur des B52H à 25000ft les B52 font du 400kts et les F15 en PC se font larguer or en route conventionnelle ils volent à coté des B52 sans utiliser leur PC
Donc à mon avis un petit soucis avec la fonction escort des wpt advanced
#58
Autre petit bug, je ne suis pas sûr, à confirmer. Le moteur droit se coupe sans prévenir n'importe quand, la procédure IGN ne marche pas pour le relancer, la procédure APU marche en vol à condition de voler en dessous de 150kt, mais ne marche pas au sol.
-
- Mécano au sol
- Messages : 488
- Inscription : 26 avril 2005
#60
Hi Ergo,ergo a écrit :Et hop .... j'ai remonté une partie des bugs listés dans ce sujet ...
J'ai fait ca un peu à l'arrache. J'espère qu'ils liront et comprendront malgré mon super anglais !
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost1757426
Je m'aperçois que tu as posté dans la section ED Forums » English » Digital Combat Simulator » DCS: A-10C Warthog » Bugs and Problems et non pas dans ED Forums » English » Digital Combat Simulator » DCS World » Bugs and Problems.
Pas de réponse à ton post, je suppose donc qu'il n'a pas été lu par les testeurs. Je suggère de le re-poster au bon endroit.
-----
Sinon, pour tout le monde :
Ce serait plus simple si vous vous preniez en main, à l'aide de Google Translation par exemple.nemo2010 a écrit :Un autre petit bug à faire remonter à ED (...)
Parce que là, j'vois pas grand monde (à part ergo une fois, cf ci-dessus) qui se sent investi pour faire suivre vos messages. Dommage, du coup à part le constat du bug, ils n'apportent pas grand chose. Pourtant, lorsqu'ils constatent un souci, les testeurs ED sont plutôt réactifs (réponses, déclaration du bug dans l'outil interne de ED... etc.)
Voilà, vous pouvez être acteurs aussi.
My 2 cents.
++
Az'
PS : Dès lors que c'est pertinent, les testeurs aiment bien avoir un track (pas un tacview ou un screen, un track, court), permettant de constater le pb (encore qu'ils vous font plutôt confiance) et surtout de rejouer le (même) track sur les versions de dév, pour voir si la correction fonctionne.
#61
Nouveau bug constaté à l'instant en multi sur les appareils pilotés par des humains (du moins là c'était un A10) qui se posent avec une casse au niveau du train (hormis la crevaison). Une fois au sol, le train disparaît pour les autres joueurs, l'appareil nous fait donc de la lévitation.
#62
Nouveau nouveau .... je dirais plutôt vieux bug qui refait sont apparition ...
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#63
ou qui a toujours été présentqui refait sont apparition
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#65
C'est juste une impression ou depuis la dernière version, le temps de chargement des missions s'est très fortement allongé (plusieurs minutes pour une missions avec un seul avion) ?
"Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
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#67
J.avions point vue, merci...
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#68
je sais pas pour vous mais je crash assez souvent en multi avec dcs au bout de 30mn environ , vous avez le même soucis ?
#69
Pas ce soucis.
En revanche ... j'ai un problème de micro freeze toutes les 15/30 secondes pendat 1s ca devient chiant ... impossible d'identifier le coupable ....
En revanche ... j'ai un problème de micro freeze toutes les 15/30 secondes pendat 1s ca devient chiant ... impossible d'identifier le coupable ....
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#70
Azrayen a écrit :Hi Ergo,
Je m'aperçois que tu as posté dans la section ED Forums » English » Digital Combat Simulator » DCS: A-10C Warthog » Bugs and Problems et non pas dans ED Forums » English » Digital Combat Simulator » DCS World » Bugs and Problems.
Pas de réponse à ton post, je suppose donc qu'il n'a pas été lu par les testeurs. Je suggère de le re-poster au bon endroit.
-----
Sinon, pour tout le monde :
Ce serait plus simple si vous vous preniez en main, à l'aide de Google Translation par exemple.
Parce que là, j'vois pas grand monde (à part ergo une fois, cf ci-dessus) qui se sent investi pour faire suivre vos messages. Dommage, du coup à part le constat du bug, ils n'apportent pas grand chose. Pourtant, lorsqu'ils constatent un souci, les testeurs ED sont plutôt réactifs (réponses, déclaration du bug dans l'outil interne de ED... etc.)
Voilà, vous pouvez être acteurs aussi.
My 2 cents.
++
Az'
PS : Dès lors que c'est pertinent, les testeurs aiment bien avoir un track (pas un tacview ou un screen, un track, court), permettant de constater le pb (encore qu'ils vous font plutôt confiance) et surtout de rejouer le (même) track sur les versions de dév, pour voir si la correction fonctionne.
Je continu à remonter les bugs ... j'avais pas vu ta réponse Az' ... j'en ai profité ... nouveau thread : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost1804646
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