Démarre directement en vols
Démarre directement en vols
#1Salut,
Quand je tente de créer un vol avec l'éditeur et que je choisis démarrer depuis le parking je démarre direct en vol au rats de ma base
Une idée vous avez la même chose ?
Quand je tente de créer un vol avec l'éditeur et que je choisis démarrer depuis le parking je démarre direct en vol au rats de ma base
Une idée vous avez la même chose ?
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
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#2
Sur certaines missions du simu ça le fait. Sur d'autres ça démarre correctement au parking. J'ai jamais testé au niveau de l'éditeur de missions, mais j'imagine que c'est le même bug.Poliakov a écrit :Salut,
Quand je tente de créer un vol avec l'éditeur et que je choisis démarrer depuis le parking je démarre direct en vol au rats de ma base
Une idée vous avez la même chose ?
J'en déduis que ça vient des bases de départ : certaines fonctionnent normalement, d'autres pas encore.
Work In Progress - Beta - encore une fois, je pense que le problème sera corrigé d'ici quelques temps
#3
Salut,
Moi j'ai pas le meme probleme depuis l'editeur de mission
Moi j'ai pas le meme probleme depuis l'editeur de mission
I7 920 2.80 Ghz, 560 TI, gigabyte EX58 UD-5, 9 GO G Skill DDR3 PC 12800, maxtor diamond 320 go, SSD CORSAIR neutron GTX, 650 watts , HOTAS warthog et windows seven 64 bits
#4
certaines bases ne sont pas tout a fait fini.
Eviter d'utiliser les nouvelles bases georgiennes qui sont encore en travaux et pour pour plus de sureté décoller des anciennes bases russes
Eviter d'utiliser les nouvelles bases georgiennes qui sont encore en travaux et pour pour plus de sureté décoller des anciennes bases russes
Gigabyte Z790 - i5-13400F - 32 Go RAM DDR4 - Crucial P3 1To + 2To - Gigabyte RTX 4070 - TrackIR4 - Warthog - Flight Rudder Pedals
#5
J'ai eu le cas sur Nellis. Il y a un bug, et j'ai trouvé la parade. Le bug s'est produit une fois que j'ai rajouté des waypoints de navigation.
Pour corriger le soucis, et le détecter, il suffit de se mettre sur le waypoint 1 qui a le démarrage parking. Lorsque tu sélectionnes cette option, tu as un menu déroulant qui est apparu en dessous, qui te permet de choisir la position sur le parking. C'est ce choix qui disparait. Tu as bien le démarrage parking d'affecter au waypoint 1, mais tu n'as plus de sélection de parking. Du coup le jeu te place à la vertical du point de parking en l'air.
Pour résoudre le soucis, il te suffit de sélectionner le waypoint 1, et de re-sélectionner le démarrage parking. La boite de dialogue te permettant de choisir le parking refera son apparition.
Pour corriger le soucis, et le détecter, il suffit de se mettre sur le waypoint 1 qui a le démarrage parking. Lorsque tu sélectionnes cette option, tu as un menu déroulant qui est apparu en dessous, qui te permet de choisir la position sur le parking. C'est ce choix qui disparait. Tu as bien le démarrage parking d'affecter au waypoint 1, mais tu n'as plus de sélection de parking. Du coup le jeu te place à la vertical du point de parking en l'air.
Pour résoudre le soucis, il te suffit de sélectionner le waypoint 1, et de re-sélectionner le démarrage parking. La boite de dialogue te permettant de choisir le parking refera son apparition.
#6
Jolie trouvaille Phoenix !
Ca résout vraiment le problème ?
Ergo.
Ca résout vraiment le problème ?
Ergo.
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
→ [F.A.Q.] Bien paramètrer ses forums Checksix ←
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#7
Ba oui, j'ai pu faire ma mission aprés. Par contre, c'était un mission multi avec 4 joueurs, et j'ai du repasser derrière les 4 joueurs pour les replacer, et je n'avais que 4 joueurs, pas d'iA. Si ça le fait sur une mission avec des IA, et qu'il faut repasser derrière tout le monde, ça va pas le faire.ergo a écrit :Jolie trouvaille Phoenix !
Ca résout vraiment le problème ?
Ergo.
Si ça se reproduit je ferais un screen de la partie manquante.
#8
J'ai essayé aussi l'éditeur de mission et j'ai eu le même souci avec la zone 51. Et en plus, celle-ci est vide. Elle n'est pas terminé, dommage.
Mais je pense que ça viendra par la suite.
Mais je pense que ça viendra par la suite.
Windows 10 64 bits//16go de RAM//Nvidia Geforce GTX 1060 (6go de mémoire vidéo)//Intel Core I7 4770 3.4ghz//Disque Dur 1to + SSD. Périphérique: Hotas Warthog, Track-ir 5 pro.
#9
phoenix a écrit :J'ai eu le cas sur Nellis. Il y a un bug, et j'ai trouvé la parade. Le bug s'est produit une fois que j'ai rajouté des waypoints de navigation.
Pour corriger le soucis, et le détecter, il suffit de se mettre sur le waypoint 1 qui a le démarrage parking. Lorsque tu sélectionnes cette option, tu as un menu déroulant qui est apparu en dessous, qui te permet de choisir la position sur le parking. C'est ce choix qui disparait. Tu as bien le démarrage parking d'affecter au waypoint 1, mais tu n'as plus de sélection de parking. Du coup le jeu te place à la vertical du point de parking en l'air.
Pour résoudre le soucis, il te suffit de sélectionner le waypoint 1, et de re-sélectionner le démarrage parking. La boite de dialogue te permettant de choisir le parking refera son apparition.
Sa fonctionne, merci
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