Petite astuce : visuel facile sur alliers
Publié : ven. janv. 04, 2013 2:20 pm
Bonjour bonjour.
Voilà l'autre jour au cours d'un vol avec un gars de mon escadron, nous avons utilisé une petite méthode afin d'acquérir le visuel facilement l'un sur l'autre après chaque attaque séparée. Méthode pas toujours connue de tous, ce qui est fort dommage, puisqu'elle permet de trouver rapidement un appareil allier. Fort utile pour tenir la formation par temps exécrable, rejoindre la formation, trouver le tanker ... etc.
Aussi l'ayant utilisé à gogo durant ce vol ... je me dis que je devrais la partager pour ceux ne la connaissant pas.
Cette méthode consiste à afficher un appareil dans son HUD. Pour ce faire il suffit de déplacer le curseur du TAD sur l’appareil en question. A l'aide d'un TMS UP COURT faire un "Hook" sur celui-ci. Dur hein ? Lorsque celui-ci est effectué sur un appareil, en plus de donner les informations cap à prendre, distance ... etc, il affiche dans le HUD le même symbole que pour désigner un point au sol : le carrer en pointillés. Ce symbole va encadrer l'appareil, ou bien les deux barre en pointillé au niveau du vecteur vitesse vont montrer vers où aller pour l'afficher quand il est en dehors du HUD.
Ce symbole étant différencié du SPI, vous pouvez toujours suivre votre petit monde au sol ou votre WPT ... en même temps ! Mais vous pouvez toujours le passer aussi en SPI : une fois le hook fait, garder le curseur sur l'appareil le temps de faire TMS UP LONG, et voilà l'appareil est considéré comme SPI. Vous pouvez balancer tout vos senseurs dessus comme le POD (voir plus bas).
Lorsque l'avion "hooké" ^^ ce trouve en position HOT (dans vos 6h), tout symbole disparaît du HUD. Pas de panique, dès que vous aurez commencé à virer il réapparaîtront . Cerise sur le gâteau. Vous pouvez toujours envoyer le POD sur cet appareil si vous le marquez comme SPI. Cela vous offrira en plus une jolie petite image de celui-ci sur votre MFCD. Toujours utile pour confirmer que vous n'avez pas "accroché" le mauvais avion .
On résume :
- Déplacer le curseur du TAD sur l'appareil à accrocher
- TMS UP COURT pour l'accrocher
- Le symbole l'encadre dans le HUD / donne la direction à prendre pour l'afficher s'il est en dehors - Dans un même temps le TAD vous donne les infos sur l'appareil : cap à prendre/qu'il doit prendre (selon type de hook) - distance
- L'appareil accroché est lié à vous par la liaison, vous pouvez lui envoyer votre SPI actuel par la touche "Send" du TAD
- Vous pouvez passer l'appareil accroché en SPI en faisant TMS UP LONG après l'avoir hooké en gardant le curseur dessus
BONUS : une image de ce que cela donne
Voilà l'autre jour au cours d'un vol avec un gars de mon escadron, nous avons utilisé une petite méthode afin d'acquérir le visuel facilement l'un sur l'autre après chaque attaque séparée. Méthode pas toujours connue de tous, ce qui est fort dommage, puisqu'elle permet de trouver rapidement un appareil allier. Fort utile pour tenir la formation par temps exécrable, rejoindre la formation, trouver le tanker ... etc.
Aussi l'ayant utilisé à gogo durant ce vol ... je me dis que je devrais la partager pour ceux ne la connaissant pas.
Cette méthode consiste à afficher un appareil dans son HUD. Pour ce faire il suffit de déplacer le curseur du TAD sur l’appareil en question. A l'aide d'un TMS UP COURT faire un "Hook" sur celui-ci. Dur hein ? Lorsque celui-ci est effectué sur un appareil, en plus de donner les informations cap à prendre, distance ... etc, il affiche dans le HUD le même symbole que pour désigner un point au sol : le carrer en pointillés. Ce symbole va encadrer l'appareil, ou bien les deux barre en pointillé au niveau du vecteur vitesse vont montrer vers où aller pour l'afficher quand il est en dehors du HUD.
Ce symbole étant différencié du SPI, vous pouvez toujours suivre votre petit monde au sol ou votre WPT ... en même temps ! Mais vous pouvez toujours le passer aussi en SPI : une fois le hook fait, garder le curseur sur l'appareil le temps de faire TMS UP LONG, et voilà l'appareil est considéré comme SPI. Vous pouvez balancer tout vos senseurs dessus comme le POD (voir plus bas).
Lorsque l'avion "hooké" ^^ ce trouve en position HOT (dans vos 6h), tout symbole disparaît du HUD. Pas de panique, dès que vous aurez commencé à virer il réapparaîtront . Cerise sur le gâteau. Vous pouvez toujours envoyer le POD sur cet appareil si vous le marquez comme SPI. Cela vous offrira en plus une jolie petite image de celui-ci sur votre MFCD. Toujours utile pour confirmer que vous n'avez pas "accroché" le mauvais avion .
On résume :
- Déplacer le curseur du TAD sur l'appareil à accrocher
- TMS UP COURT pour l'accrocher
- Le symbole l'encadre dans le HUD / donne la direction à prendre pour l'afficher s'il est en dehors - Dans un même temps le TAD vous donne les infos sur l'appareil : cap à prendre/qu'il doit prendre (selon type de hook) - distance
- L'appareil accroché est lié à vous par la liaison, vous pouvez lui envoyer votre SPI actuel par la touche "Send" du TAD
- Vous pouvez passer l'appareil accroché en SPI en faisant TMS UP LONG après l'avoir hooké en gardant le curseur dessus
BONUS : une image de ce que cela donne