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Beta 6 la semaine prochaine

Publié : ven. févr. 04, 2011 11:19 pm
par genbrien
Citation de Wags
Beta 5 will not be released.

... rather Beta 5 turned out to be a separate build for Steam evaluation and testing. The next beta build to be released to Open Beta will be Beta 6. This beta will be tested by our testing staff this weekend, and if all looks good, it will be made available next week.

Publié : sam. févr. 05, 2011 12:45 am
par greg765
Oui, bon, au final je sais pas si ça change grand chose, hors mis la dénomination, je pense pas que le changelog soit très différent pour autant.

Publié : lun. févr. 07, 2011 3:54 pm
par Daldryk
Normal qu'il ne soit pas différent ^^ Il l'explique bien que la Beta 5 été en fait un nombre transitoire de test.

Publié : lun. févr. 07, 2011 6:46 pm
par Protection
game incomplete ? 1=2=3=4=5=6=7=8=9=10 ?

Merci

Publié : lun. févr. 07, 2011 8:27 pm
par greg765
Oui, justement.

Ce que je voulais dire c'est que le nom (5 ou 6) on s'en fiche, puisque le contenu devrait être le même. Ce qui nous intéresse c'est la release en elle même :)

Publié : mar. févr. 08, 2011 7:14 am
par Ekran
Bonjour,

Pour info sur la page de news de simhq il y a une video réalisée par wags avec la beta 6 et encore une fois c'est une super video !

Publié : mar. févr. 08, 2011 11:29 am
par Marc"Phoenix"
Et hop en new
Merci matrix59 :yes:

Marc :cowboy:
Rédacteur DCS Série

Publié : mar. févr. 08, 2011 11:44 am
par greg765
Chouette de voir que les CBU-87 fonctionnent bien maintenant.

Là elles vont vraiment devenir efficaces !

Publié : ven. févr. 11, 2011 1:13 pm
par Cyberstorm
Current beta 6 change log:

1. MP. The net traffic of vehicle groups in motion was reduced.
2. MP. The net traffic of SADL was reduced.
3. CBU. The HOF and RPM was implemented.
4. Explosion effects were optimized.
5. Shaders are now pre-compiled.
6. Fog. Night illumination has been adjusted.
7. Removed frame rate loss associated with wingtip vorticies.
8. Removed frame rate loss with firing GAU-8.
9. Adjusted turbulence effect on smoke to increase frame rates.
10. Minor Flight and GUI manual updates.

11. Fixed GUI fonts with AA enabled.
12. HUD TGP diamond and MFCD track point divergence corrected.
13. JTAC view removed.
14. Fixed some bugs with clouds. They are no longer fluorescent at night, fixed shapes colliding.
15. Addressed stability of larger missions.
16. Accuracy of CBU-103 and CBU-105 fixed.
17. Various single and campaign mission corrections and tweaks.
18. Flight and GUI manual updates.
19. Adjusted ADI steering bar response.

20. Corrected wingmen orders AI.
21. Fixed CMS SEMI mode.
22. Additional weapons added to encyclopedia.
23. Fixed signal light errors.
24. Can now set negative waypoint altitudes in CDU.
25. ME NAV point correct in CDU now.
26. UH-1 window fogging corrected.
27. Destroyed vehicle on bridge crash fixed.
28. Targeting Pod CCD camera image sharpness improved.
29. All buildings have correct night illumination.

30. Fixed invisible helicopter rotors against cloud background.
31. Multiple aircraft skin fixes.
32. Corrected tanker orbit altitudes problems.
33. Support for Air-to-Air transmit/receive (TR) TACAN added.
34. AUTO LS function corrected.
35. IAM ASL corrected.
36. GBU-12 guided-flight path adjusted.
37. Maverick retained on missing A-10C wing fixed.
38. Mission Editor ruler heading corrected.
39. Further adjustments to increase game stability.

40. Wind indication markers on ME map for Dynamic Weather changed.
41. Corrected L-39 payloads.
42. Alt Tab while is mission now working correctly.
43. Multiple flight members landing on aircraft carrier bug fixed.
44. Missing bridge near Batumi is back.
45. Gun can no longer be fired with weight on wheels.
46. HUD TDC jumpiness fixed.
47. Maverick boresighting procedures tuned.
48. CDU wind direction fixed.
49. Corrected floating helicopter navigation lights.

50. LOX quantity at hot start corrected.
51. SA-10 search radar weapon collision fixed.
52. Cloud flickering with ATI crossfire addressed.
53. TACAN now able to broadcast as well as receive.
54. Dynamic building shadows corrected.
55. Added dynamic cloud shadows.
56. Removed radio message debug time stamps.
57. Adjusted hypoxia time.
58. Adjusted AI SAM defense.
59. Warning tone for VHF FM added when freq out of valid setting.

60. Added ability to turn EPLRS on and off for units.
61. Frame rate improvements in "Georgian Hammer" campaign.
62. Variable A-10C wheel friction implemented according to weather (clear, rain, or snow).
63. Mark Point accuracy fixed.
64. Added ROE for ships.
65. Added Immortal setting for ships.
66. Tanker pre-contact message fixed.
67. Triggered explosions now effect buildings.
68. RWR symbol for EWR site changed to "S".
69. Symbol separation on RWR adjusted.

70. Ejection seat ground safety lever implemented.
71. New "In the Weeds" SP and MP mission.
72. New English "Smerch Hunt" mission.
73. Added MP Coop versions of "Khashuri Gap" and "CSAR".
74. Alert tone now heard when VHF frequency is set outside valid range.
75. TK600 fuel tank weight corrected.
76. Vsync added as display toggle option.
77. Burning unit/object smoke adjusted for better frame rates.
78. Forest rendering distances adjusted for better frame rates.
79. Multiplayer client aerial refueling added.

80. Multiplayer client AWACS supported added.
81. Adjusted 2S6 gun accuracy.
82. Multiplayer client JTAC added.
83. Multiplayer client ATC added.
84. Fixed resetting of the CICU breaking the Maverick page.
85. Adjusted MFCD size to fix WCN notes being cut off.
86. Intercomm panel adjusted: (full CCW position) - Enables the TACAN receiver audio to be monitored regardless of TCN monitor switch position.
87. Fixed remaining A-10C geometry gaps.
88. Fixed Predator engine sound.
89. Single AGM-65D on LAU88 fixed.

90. Ground crew payload packages adjusted.
91. Oil pressure fixed.
92. Items such as tracks, movies, logs, and some configuration data moved to Users\(name)\Saved Games\DCS Warthog.
93. GAU-8/A sound adjusted.
__________________
Matt Wagner
Producer, TFC/Eagle Dynamics

Publié : ven. févr. 11, 2011 2:42 pm
par PePe
59. Warning tone for VHF FM added when freq out of valid setting.
(...)
74. Alert tone now heard when VHF frequency is set outside valid range.
2 pour le prix d'un !

Je suis content qu'ils aient bossé sur les FPS. J'espère qu'ils ont corrigé quelques zones tueuses de FPS !

Petite question : en installant la beta 3 ( ou 2 ?) dans un coin, peut on récupérer la zone de Nellis et la faire fonctionner avec la beta 4 ?

Publié : ven. févr. 11, 2011 2:55 pm
par icemaker
tu peux toujours essayer mais je pense pas que ça puisse marcher

Publié : ven. févr. 11, 2011 3:04 pm
par Fuchs
au fait, c'est pour cette semaine ou la semaine prochaine :p
non, je dis ca, mais on est quand même vendredi...

Publié : ven. févr. 11, 2011 3:35 pm
par Daldryk
FUCHS a écrit :au fait, c'est pour cette semaine ou la semaine prochaine :p
non, je dis ca, mais on est quand même vendredi...

Ils vont dire que finalement il y a un problème et que c'est pour la semaine prochaine ( ca fera que trois fois ):beta:

Publié : ven. févr. 11, 2011 3:44 pm
par WoodMan
si il nous parle de la version final pour la fin du moi il risque de pas nous sortir de beta du tout

deux avantages pour ED ils vont pourvoir le vendre avec une diffusion plus large que maintenant (massivement resevé pour les connaisseurs jusqu'à maintenant)

et surtout ils n'auront plus d'impératif de temps pour faire des corrections sur l'A10C car pour eux il sera fini (donc les patchs correctifs arriveront quand ils arriveront...)

Publié : ven. févr. 11, 2011 3:49 pm
par Daldryk
Non je ne pense pas Woodman ! Ils vont la faire tester massivement, au Beta testeur que nous sommes pour l'instant.

Il prendrons pas le risque de juste un test en interne, en suite et d'après nos retour ils sortiront la finale. Par la suite aprés la vente des boites, il sortiront des Patch.

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:04 pm
par Flaps
j'avais pas vu mais ils annoncent une meteo dynmique au niveau des nuages non?

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:06 pm
par ergo
annonçait .... depuis plus rien ... enfin y'a ca quand même :

40. Wind indication markers on ME map for Dynamic Weather changed.

Qui subodore un peut être dynamisme de la météo ...

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:28 pm
par Flaps
regarde le point 55

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:35 pm
par greg765
Euh "cloud shadow" c'est l'ombre des nuages.

En gros il y-aura une ombre des nuages dynamique, après qu'est-ce que c'est ?

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:41 pm
par Daldryk
1. MP. Le trafic réseau des groupes de véhicules en mouvement a été réduit.
2. MP. Le trafic net du SADL a été réduit.
3. CBU. Le HOF et RPM a été mis en œuvre.
4. Les effets d'explosion ont été optimisés.
5. Le Shader est maintenant pré-compilés.
6. Le Brouillard et l'éclairage de nuit a été ajusté.
7. Suppression de la perte de vitesse de défilement associée aux tourbillons du bout d'aile.
8. Suppression de la perte de cadence de tir avec le GAU-8.
9. L'effet de turbulence est ajusté sur la fumée et l'augmentation des taux de trame.
10. Vol Mineur et mises à jour manuelles du GUI.

11. Correction des polices d'interface graphique avec l'AA activé.
12. HUD TGP, le diamant et la divergence du MFCD pointé sur la piste est corrigé.
13. le JTAC est supprimé.
14. Correction de quelques bugs avec les nuages. Ils ne sont plus fluorescents la nuit, les formes fixes en collision sont ajusté.
15. Amélioration de la stabilité pour les grandes missions.
16. Précision de la CBU-103 et CBU-105 fixé.
17. Diverses corrections de mission unique et de la campagne et quelques réglages.
18. Vol et mises à jour manuelles GUI.
19. Ajustement de L'ADI, réponse correcte des barres de direction.

20. Correction des commandes ailiers (AI).
21. Correction CMS SEMI mode.
22. D'autres armes ont etaient rajouté a l'encyclopédie.
23. Correction d'erreurs des signaux lumineux.
24. Vous Pouvez maintenant définir des altitudes négatives, waypoint dans le CDU.
25. Les points de Nav sont correct, dans le CDU maintenant.
26. UH-1 fenêtre, la buée est corrigée.
27. véhicule détruit sur le crash du pont fixé.
28. Nacelle de ciblage CCD, netteté de l'image caméra améliorée.
29. Tous les bâtiments ont un éclairage de nuit correcte.

30. Correction des rotors d'hélicoptère invisible sur fond de nuage.
31. Plusieurs correctifs de texture de l'avion.
32. Correction du ravitailleur, l'altitude orbite est désormé correcte.
33. Support pour l'émission Air-air/réception (TR) TACAN ajouté.
34. LS AUTO fonction corrigée.
35. IAM ASL corrigée.
36. GBU-12 parcour de vol ajusté.
37. Maverick qui etait invisible sous une aile-10C a etait fixé.
38. Mission corrigée.
39. D'autres ajustements pour augmenter la stabilité de jeux.

40. Les marqueurs d'indication du vent, sur la carte ME, pour la Météo dynamique à changé.
41. Correction de la charges utile L-39 .
42. Alt Tab en mission, fonctionne désormais correctement.
43. Multiples atterrissage sur le porte-avion, bug fixes.
44. Mission du pont, près de Batoumi, est de retour.
45. Le canon ne peut plus être tiré avec un poid sur les roues.
46. HUD TDC, nervosité fixé.
47. procédures simple de lancement de Maverick.
48. direction du vent CDU fixe.
49. Corréction des feux de navigation flottante, hélicoptère.

50. quantité LOX au démarrage à chaud corrigée.
51. SA-10 collision arme sur le radar fixé.
52. vacillante des nuages avec les ATI, CrossFire adressée.
53. Le TACAN maintenant est en mesure de diffuser et de recevoir.
54. Les ombres dynamique sont corrigée.
55. Ajouts d'ombres de nuages dynamiques.
56. Suppression de message radio debug horodateurs.
57. hypoxie,le temps est ajusté.
58. Ajusté AI SAM défense.
59. Tonalité d'avertissement pour VHF FM ajouté, lors de freq de paramètre valide.

60. Ajout de la possibilité de transformer EPLRS sur et en dehors des unités.
61. améliorations frame rate dans "Georgian Hammer" de la campagne.
62. La Variable du frottement des roues de l'A-10C est en fonction, conformément aux conditions météorologiques (clair, pluie ou neige).
63. les marques des Points, précision fixé.
64. Ajouté RE pour les navires.
65. Ajout d'un réglage Immortel pour les navires.
66. Tanker pré-contact, message fixé.
67. Les explosions se déclenche maintenant correctement sur les bâtiments en ce qui concerne les effets.
68. symbole RSA pour le site EWR changé en "S".
69. Symbole de séparation sur le RSA ajusté.

70. Siège éjectable de sécurité au sol, levier de mise en œuvre.
71. Nouveau "dans les mauvaises herbes" SP de la mission MP.
72. Anglaise "Smerch Hunt" mission.
73. Ajout de la versions "Coop" "Khashuri Gap» et «RAEP».
74. La tonalité d'alerte est maintenant entendu, lorsque la fréquence VHF est fixé en dehors des plages valide.
75. le poid du réservoir de carburant est corrigé TK600.
76. Vsync ajouté dans les options.
77. unité de combustion de la fumée objet / ajusté, images de meilleure qualité.
78. les Forêt distantes ajusté, image de meilleure qualité.
79. Multijoueur, ravitaillement en vol ajouté, pour tous les clients.

80. AWACS en Multijoueur ajouté.
81. Ajusté la précision des armes à feu 2S6.
82. client Multijoueur JTAC ajouté.
83. client Multijoueur ATC ajouté.
84. remise fixé de l 'USIC briser sur la page Maverick.
85. MFCD ajusté a la bonne taille. Les notes WCN fixé.
86. Le panneau Intercomm ajusté: (plein position CCW) - permet au récepteur TACAN audio à contrôler indépendamment de la position TCN commutateur de contrôle.
87. Fixé les lacunes sur la géométrie A 10C-.
88. Fixé le bruit du moteur Predator.
89. AGM-65D unique sur LAU88 fixé.

90. paquets des charge utile au sol,fixé.
91. Pression d'huile fixé.
92. Les éléments tel que les titres, films, journaux, et quelques données de configuration proposé aux utilisateurs \ (nom) \ Saved Games \ DCS Warthog.
93. GAU-8, ajusté.

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:42 pm
par WoodMan
Euh "cloud shadow" c'est l'ombre des nuages.

En gros il y-aura une ombre des nuages dynamique, après qu'est-ce que c'est ?

si c'est la même que pour BS il faut la désactiver car sinon on a des bugs graphique lol

Non je ne pense pas Woodman ! Ils vont la faire tester massivement, au Beta testeur que nous sommes pour l'instant.


ils n'ont pas eu besoin de nous pour BS je pense que c'est un peu la même pour A10C mais je souhaite vraiment que tu ais raison :innocent:

mais franchement une sortie fin du moi alors qu'on est déjà le 10 et une beta 6 qui devrait sortir cette semaine alors qu'on est vendredi je suis septique (de mon point de vue je me dis qu'il y a quelque chose qui ne tient pas reste à savoir quoi)

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:47 pm
par Flaps
greg765 a écrit :Euh "cloud shadow" c'est l'ombre des nuages.

En gros il y-aura une ombre des nuages dynamique, après qu'est-ce que c'est ?
j'en reve telement de la vrai meteo dynamique que j'ai meme pas lu "shadow"!

Publié : ven. févr. 11, 2011 4:51 pm
par Daldryk
Bien suffit de lire la traduction FR que je viens de mettre plus haut, c'est clair.

Publié : sam. févr. 12, 2011 10:50 am
par Cyberstorm
Quelques petites erreurs de traduction :

8. La perte de FPS durant les tirs de GAU-8 a été résolue
10. Mise à jour mineures du manuel de vol et GUI. (ils ont repris une deuxième fois cette issue au point 18... les filous)

:exit:

Publié : sam. févr. 12, 2011 2:22 pm
par Daldryk
Oui bien en tout cas, c'est le week end et aucune nouvelle a moins qu'ils travaillent le samedi et dimanche..