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Gbu et MK-82.
Publié : sam. déc. 04, 2010 11:31 pm
par Daldryk
Je ne sais pas pour vous, mais moi j'emporte que de la GBU 10/12 et de la MK-82.
Exit le Maverick, il m'apporte que des problèmes. Avec la configuration ci-dessus, je m'en sort très bien et dans toutes les situations. Le Mav un coup il part pas, de plus la lentille, je ne vois rien avec ^^
Enfin bref, vive les GBU, je ne sais pas ce que vous en pensez, mais j'aimerais bien des avis..
Bon vol sur A-10, formidable simu. Ce sera dur de revenir sur FF2.
Publié : dim. déc. 05, 2010 3:15 am
par genbrien
moi pour l'instant c'est l'inverse....
aucune de mes GBU 10/12 ne touchent leurs cilbes (bug:crying:) donc je me prommene seulement avec des JDAM et des mav (moi ils marchent bienlol)
Vivement la beta 4
Publié : dim. déc. 05, 2010 11:15 am
par greg765
Moi personnellement je n'ai pas de soucis avec les maverick, l'assignation au TGP se passe très bien.
Les GBU-12 aussi passent bien, tout comme les Gbu-38 d'ailleurs.
Bref, moi j'utilise tout, ça dépend des cibles.
Après c'est vrai que avec les GBU, à haute altitude, on peut quasiment se passer des maverick.
Publié : dim. déc. 05, 2010 12:02 pm
par Flaps
ca m'étonnerai que tu utilises beaucoup les CBU ^^
Publié : dim. déc. 05, 2010 12:56 pm
par Daldryk
genbrien a écrit :moi pour l'instant c'est l'inverse....
aucune de mes GBU 10/12 ne touchent leurs cilbes (bug:crying:) donc je me prommene seulement avec des JDAM et des mav (moi ils marchent bienlol)
Vivement la beta 4
Si tu attend bien le décompte et que tu est bien dans la mire, aucune GBU rate la cible. De plus avec la GBU 10, tu peux a la limite la placer a coté, le résultat est le même
.
Moi pour le Mav, toujours le même problème avec ctrl-haut, ca a l'air de fonctionner une fois sur trois.
Publié : dim. déc. 05, 2010 1:52 pm
par genbrien
Daldryk a écrit :Si tu attend bien le décompte et que tu est bien dans la mire, aucune GBU rate la cible. De plus avec la GBU 10, tu peux a la limite la placer a coté, le résultat est le même
.
non justement....
les 10 et 12 ont un bug , chez certain(dont moi:busted_re), de tracking de laser (ou de calcul de trajectoire...
) la bomb part parfaitment, commence son changment de direction ''bang bang'' mais tombe tjrs a + de 10 metre de la cible
Mais toutes mes gbu-32 et 38 + mavs touchent leur cibles
EDIT: normalement quand je ''ramp start'', je ne change aucun parametre de profil d'arme (ex: nose fuse, tail fuse, etc...)
est-ce qu'il faut changé quelque chose pour les GBU 10-12? (le code laser par contre est déja 1688 comme le tgp)
EDIT2: peut-etre finalement que c'est de ma faute. Peut importe l'altitude, je ''lase'' des que la bombe tombe. J'avais pas pensé que le ''bang bang'' bleedait l'énergie
. Demain je vais essayé de ''laser'' 10 secondes avant l'impact pour voir
EDIT3: ca semble un peu mieu, mais au lieu d'etre 99% du temps qu'elles manquent, maitnement c'est peut-etre 75%..... bref, toujours pas efficace dans mon cas :(
Publié : dim. janv. 16, 2011 7:24 pm
par greg765
genbrien a écrit :non justement....
les 10 et 12 ont un bug , chez certain(dont moi:busted_re), de tracking de laser (ou de calcul de trajectoire...
) la bomb part parfaitment, commence son changment de direction ''bang bang'' mais tombe tjrs a + de 10 metre de la cible
Mais toutes mes gbu-32 et 38 + mavs touchent leur cibles
EDIT: normalement quand je ''ramp start'', je ne change aucun parametre de profil d'arme (ex: nose fuse, tail fuse, etc...)
est-ce qu'il faut changé quelque chose pour les GBU 10-12? (le code laser par contre est déja 1688 comme le tgp)
EDIT2: peut-etre finalement que c'est de ma faute. Peut importe l'altitude, je ''lase'' des que la bombe tombe. J'avais pas pensé que le ''bang bang'' bleedait l'énergie
. Demain je vais essayé de ''laser'' 10 secondes avant l'impact pour voir
EDIT3: ca semble un peu mieu, mais au lieu d'etre 99% du temps qu'elles manquent, maitnement c'est peut-etre 75%..... bref, toujours pas efficace dans mon cas :(
Je sais pas si t'es en beta 3 ou 4 maintenant.
Mais normalement, le laser, tu n'as pas besoin d'y toucher : laisse le en auto, ça passe très bien, sinon tu risques d'illuminer trop tôt / tard.
L'avion se débrouille très bien pour le laser, pas besoin de s'ajouter du travail
Publié : dim. janv. 16, 2011 9:31 pm
par Gazzz
En fait depuis la Beta4 j'ai régulièrement le bug mentionné par genbrien (je ne l'avais jamais en Beta3).
Et effectivement en passant Auto Lase OFF et en déclenchant l'illumination manuellement ça marche en général un peu mieux.
Bizarre ce bug.
Publié : mar. févr. 08, 2011 8:58 pm
par GlleONeill
Pour information il est écris dans la manuel que la gamme de bombe guidée par laser a une précision de + ou - 9 mètre, l'effet blaste de la bombe suffis pour détruire la cible.