Page 2 sur 5

Publié : ven. avr. 22, 2011 1:00 pm
par WoodMan
Muse a écrit :Faut voir ^^ mais je pense pas. Si ça marche, faudrait qu'un Moddeur 3D nous crée un bac de ramassage pour mettre au cul du KA50 :exit:
tu peux passer le rateau après aussi lol

le bac c'est avec l'apache le Ka50 n'est pas toutes options :exit:

Publié : sam. mai 14, 2011 9:20 pm
par curli

Publié : sam. mai 14, 2011 9:28 pm
par Bubbaxxx
Oui mais au mieux pour fin 2011...?????? pour des cailloux, du sable et des montagnes..?? mmm..

Publié : sam. mai 14, 2011 9:40 pm
par Marc"Phoenix"
Bah en meme temps, c'est pour ce que j'en sais c'est le cas nan? (du moins en majorité) :innocent:

Image


http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9ogr ... fghanistan ;)

L'interet est de faire des mission en milieu desertique sans compter le scenar fictif et/ou realiste (Taliban ou la guerre Russo-Afghanne) :yes: Bref.....
Pas si inintéressant que ça,loin s'en faut, aussi bien historiquement que scenario "actuel" ;) :Jumpy:

:exit:

Publié : sam. mai 14, 2011 9:45 pm
par Bubbaxxx
je n'ai malheureusement pas tester cette carte au tout début, et je languis de pouvoir l'essayer, vraiment.
Je suis juste surpris qu'une carte amorcée il y a déjà 6 mois au moins, et du Nevada, pas de l’Afghanistan, ne sorte finalise que 1 an plus tard..je m'interroge..
Je comprends bien qu'ils ont eu d'autres chats a fouetter mais bon...
Je suis juste déçu..

Publié : sam. mai 14, 2011 9:56 pm
par WoodMan
[quote="Marc"Phoenix""]Bah en meme temps, c'est pour ce que j'en sais c'est le cas nan? (du moins en majorité) :innocent:

Image


http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9ogr ... fghanistan ;)

L'interet est de faire des mission en milieu desertique sans compter le scenar fictif et/ou realiste (Taliban ou la guerre Russo-Afghanne) :yes: Bref.....
Pas si inintéressant que ça,loin s'en faut, aussi bien historiquement que scenario "actuel" ;) :Jumpy:

:exit:[/quote]

c'est pas la carte Nevada là :sweatdrop

il faut tout de suite arreter la bière Belge Marc lol:exit: (c'est un message de Hellfrog sur notre TS lol)

Publié : sam. mai 14, 2011 9:59 pm
par sport02
si c 'est tres bien ce detail au sol en plus il y a la modif possible pour avoir quelque chose de plus dense , là je note d' autres type de vegetation sur le 1er screen et des cailloux pour le deuxieme c' est même une premiere !
le second step sera lorsqu' on pourra voir tout cela de bien plus loin ou plus haut qu' actuellement .
ces details ça peut même ameliorer la sensation de vitesse au sol ou proche .

Publié : sam. mai 14, 2011 10:02 pm
par Marc"Phoenix"
Ouaip quoi dire? ..... j'ai honte :wacko::wacko::stuart::blush::exit:

Ps: Nan j'ai pas bu .... j'aurai ptet dû notez bien :Jumpy:lol:exit:

Publié : sam. mai 14, 2011 10:53 pm
par jack-one
[quote="Marc"Phoenix""]Ouaip quoi dire? ..... j'ai honte :wacko::wacko::stuart::blush::exit:

Ps: Nan j'ai pas bu .... j'aurai ptet dû notez bien :Jumpy:lol:exit:[/quote]

Allez,une bonne trappiste de Chimay(avec modération),et il n'y paraitra plus:beer:

Publié : dim. mai 15, 2011 10:51 am
par Muse
Bubbaxxx a écrit :Oui mais au mieux pour fin 2011...?????? pour des cailloux, du sable et des montagnes..?? mmm..
Il y a le développement de la carte Nevada certes mais il y a aussi l'outil d’installation et de management des carte à développer afin de pourvoir ajouter au jeux des cartes et de les choisir pendant les phases de jeux, comme celle de l’Afghanistan par exemple, actuellement en développement par Slash. Il faut tout regarder dans sont ensemble je pense. Une carte ne se développe pas en trente secondes surtout quand des patchs correctifs est autres développements sont encore en cours de travaux ;)

Publié : dim. mai 15, 2011 11:13 am
par Barnabe
Tiens ca me rapelle un screen collector du temps de la béta publique :)

Image

Vivement la MAJ :)

Publié : dim. mai 15, 2011 12:19 pm
par WoodMan
Muse a écrit :Il y a le développement de la carte Nevada certes mais il y a aussi l'outil d’installation et de management des carte à développer afin de pourvoir ajouter au jeux des cartes et de les choisir pendant les phases de jeux, comme celle de l’Afghanistan par exemple, actuellement en développement par Slash. Il faut tout regarder dans sont ensemble je pense. Une carte ne se développe pas en trente secondes surtout quand des patchs correctifs est autres développements sont encore en cours de travaux ;)

L'outil d'installation et management des cartes ils ne l'ont pas déjà ? on avait la possibilité d'utiliser la carte nevada dans la première beta

Publié : dim. mai 15, 2011 1:33 pm
par Muse
WoodMan a écrit :L'outil d'installation et management des cartes ils ne l'ont pas déjà ? on avait la possibilité d'utiliser la carte nevada dans la première beta
Je ne me souviens plus de comment on utilisé le management des cartes dans la beta1 par contre pas de possibilité d'installer d'autre carte supplémentaire et de les intégrer au manageur de carte.

Publié : dim. mai 15, 2011 2:44 pm
par WoodMan
oki dans la beta 1 quand tu créais une nouvelle mission dans l'éditeur tu commençais pas choisir la carte et après les coalitions

Publié : dim. mai 15, 2011 9:21 pm
par hellfrog
c'est Slash qui avait donné des nouvelles comme quoi il stoppait le dev de sa carte afghan en attendnat les nouveaux outils pour éviter pbs de compatibilité

Publié : dim. mai 15, 2011 9:44 pm
par Muse
yep

Publié : ven. août 19, 2011 10:02 pm
par curli
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... stcount=20

Les images sont vachement sympas

Edit:Arff j'arrive pas a redimenssionné l'image.


++

Publié : sam. août 20, 2011 10:16 am
par MONSTERMAN
suivant ses dires : patch pour BS + A10 + carte du Nevada + prochain zinc !!!

this night i was a dream.............

Publié : sam. août 20, 2011 1:16 pm
par Marc"Phoenix"
:Jumpy::Jumpy:

Publié : sam. août 20, 2011 1:21 pm
par greg765
Oh yeah !

Publié : sam. août 20, 2011 1:29 pm
par Muse
yep, le rendu sur les screens et vraiment pas mal, après faut voir de plus prés

Publié : sam. août 20, 2011 1:52 pm
par diditopgun
Je ne suis pas embalé, c'est très flou et FSX (avec addon) fait mieu... Et on ne voit pas telemment de progression par rapport à la beta.

Publié : sam. août 20, 2011 2:35 pm
par Flaps
C'est beau a 30 000ft mais ca donne quoi a 100ft?

Publié : sam. août 20, 2011 5:02 pm
par titof
Flaps a écrit :C'est beau a 30 000ft mais ca donne quoi a 100ft?

D'accord avec toi et Diditopgun...
Rien de très emballant pour en faire tout un plat, on attend de voir à la release...:exit:

Publié : sam. août 20, 2011 7:09 pm
par Tom38000
La ville semble être "plate" en plus, sans bâtiments... J'espère qu'ils vont les rajouter...