TacPack : le G-LOC a cédé
Publié : mer. nov. 30, 2011 5:03 pm
Bonjour à tous,
Petit à petit les limites de FSX s'enfoncent les unes après les autres. Aujourd'hui c'est le G-LOC qui vient de perdre la bataille engagée par le TacPack
Jugez-vous-même :
Adiemus wrote :
Petit à petit les limites de FSX s'enfoncent les unes après les autres. Aujourd'hui c'est le G-LOC qui vient de perdre la bataille engagée par le TacPack
Jugez-vous-même :
Adiemus wrote :
La guerre arriveHrmm, time for another update I guess. Can't really take a screenshot of it, but over Thanksgiving we implemented code to control the limits FSX uses for G-LOC. (ie, the G-Effects option that blacks/reds out the screen when you pull too many G's) The TacPack will thus allow you to switch between the FSX defaults and a more "fighter pilot appropriate" set of limits on G-LOC. This will be an option that a TacPack MP host can set that will be enforced on all clients, so you could, for example, host a session that required G-Effects to be on with the fighter pilot defaults, and everyone connected to the session (who has the TacPack) will have their G-Effects forced on (unable to be switched off in that session), with the fighter-pilot limits.