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Ravitaillement en vol

Publié : jeu. avr. 29, 2010 11:35 am
par Cougar FFW04
Trouvé sur le net :
Hi guys, I have been working on an In-Flight Refueling gauge recently and it is finally ready. The gauge can be installed on any aircraft and allows refueling in the air from any aircraft - in free flight or multiplayer, including FSRecorder replay. Thanks to everyone that helped me test it in the weekly multiplayer sessions! Andy Niko is the co-author of the gauge - without him I wouldn't have come up with the idea and the improvements that came in the development.

This is a short demo video of an in-flight refueling from a KC-135 Stratotanker, where the gauge is integrated with the improved Acceleration Hornet HUD:
http://www.youtube.com/watch?v=jwpHynhF ... r_embedded

Téléchargeable ici :
http://www.flightsim.com/file.php?cm=SE ... _gauge.zip

Le KC-135 de la vidéo (FS9 mais fonctionne sous FSX):
http://flightsim.com/file.php?cm=SEARCH ... -135T2.ZIP

Publié : jeu. avr. 29, 2010 12:11 pm
par TheCyruS
Yes.....:notworthy
Merci Cougar sa c'est de la news.Pour info ta la manip pour l'utiliser en multi s'ilteplait:sweatdrop

Publié : dim. mai 02, 2010 7:05 pm
par Cougar FFW04
TheCyruS a écrit :Yes.....:notworthy
Merci Cougar sa c'est de la news.Pour info ta la manip pour l'utiliser en multi s'ilteplait:sweatdrop
Salut,

Pas eu le temps de pousser plus loin l'investigation pour l'instant mais dés que je peux tester je te dis :yes:

Publié : dim. mai 02, 2010 7:18 pm
par Fuchs
le tanker est blanc en mode dx-10??

Publié : lun. mai 03, 2010 3:56 am
par warace974
FUCHS a écrit :le tanker est blanc en mode dx-10??
:sad: Pas compatible DX10
Je cherche désespérément un tanker DX10 mais rien trouvé pour l instant

Publié : lun. mai 03, 2010 1:25 pm
par sony tuckson
Problème rencontré avec des addons pré SP2

heureusement pas tous, ...

Publié : lun. mai 03, 2010 1:32 pm
par Cougar FFW04
Sinon il faut passer en DX9 :sweatdrop

Publié : lun. mai 03, 2010 2:58 pm
par warace974
Cougar FFW04 a écrit :Sinon il faut passer en DX9 :sweatdrop
Oui mais je perd un peu de mes précieux PFS si je passe en DX9 ...
Reste la solution de convertir les textures en DX10 :sweatdrop:sweatdrop