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[FC2] AIESTV Shkval + TV-IR Mavercik

Publié : sam. août 28, 2010 8:14 pm
par icemaker
J'en ai révé Kegetys l'a fait!!!

Voici un outils qui permet d'extraire l'ecran IR du A10 ou le shkval du SU25 sur un autre moniteur ou PC !!!
Je l'ai testé et ça marche du feu de dieu!!!

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C'est par ici

Publié : dim. août 29, 2010 9:07 am
par stupefian
Merci
C'est super ,mais tu peux m'eclairer sur la procedure d'instal car l'anglais et l'informatique et moi ca fait deux :sweatdrop

Instal parfait fonctionne bien ,mais je ne parvient pas a l'afficher sur mon deuxieme ecran qui se trouve a gauche du principal

Comme config j'ai mis: -1024/-768 puis comme grandeur 800*600

Merci d'avance

Stup

Publié : dim. août 29, 2010 9:55 am
par icemaker
C'est tout simple tu extraits le contenu du fichier dans la racine de ton dossier FC2
Pour la configuration le X et Y dépendent de l'endroit ou tu veux mettre ton MFD
Sachant que le pont x=0 y=0 correspond au coin supérieur gauche de ton écran principal. Ensuite cela dépend de la position de ton second écran.

Publié : dim. août 29, 2010 10:05 am
par stupefian
Merci de ta reponse icemaker

Mais comment connaitre la position du deuxieme ecran suis sous seven 64

Je sais faire glisser n'importe quel fenetre de l'ecran principal sur mon deuxieme,mais je trouve pas sa position sur le prog de Nvidia

ps: sous xp il suffisait de mettre la souris dessus pour avoir les coordonnées

Publié : dim. août 29, 2010 10:38 am
par icemaker
La technique que j'ai utilisé c'est de passer par LEAVUqui a un systeme qui te permet de placer tes MFD en déplaçant une fenêtre à l'écran puis d'y attribuer un MFD ou EDI voir le HUD tu crées un preset puis tu vas dans le dossier de leavu dans le preset il te donne la position et la taille de ton MFD tu as plus qu'a reprendre ces valeurs et les donner a AIESTV.

Publié : dim. août 29, 2010 11:10 am
par stupefian
Merci
mais le lien de download de Leavu est perimé


J'ai trouve mon deuxieme ecran est positionné en -1024/135,

Dans le Aiestv .cfg je configure x:-1024 et y:135 en weigth 512 et bien ca va pas:busted_re par contre x:0 et y:0 512*512 fonctionne parfaitement sur mon ecran principal en haut a gauche

Ps: Lovp fonctionne bien sur mon deuxieme ecran avec les memes config : -1024

Comprends plus rien:sweatdrop

Publié : dim. août 29, 2010 6:12 pm
par stupefian
Resolu grace a Gillesdrone

en cas d'ecran deporté ne pas oublier de modifier:

internal par external

layer2: Layer 2 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
type=internal*************************************
width=512
height=512

voila ou sinon c'est un prog qui marche nickel
encore merci a son auteur

Publié : jeu. nov. 04, 2010 11:36 pm
par Oluvius
Bonjour,

Merci pour l'utilitaire Icemaker, par contre, j'ai un petit probleme, j'ai bien une fenetre qui apparait lorsque je passe sur le maverick, par contre, la fenetre est d'un gris unique, j'ai l'impression que je ne récupére pas le MFD, mais unique l'ouverture d'une fenetre. Aurais-tu une idée sur ce probléme?

Par avance merci

Oluvius

Publié : ven. nov. 05, 2010 12:06 am
par icemaker
active et désactive les miroirs même si tu les as pas configuré.
Apparemment il y a un bug a ce niveau.

Publié : ven. nov. 05, 2010 12:48 am
par Oluvius
Merci pour ta réponse ultra rapide icemaker, malheureusement cela n'a rien changé.
Dans le fichier AIESTV.CFG, faut-il désactiver un layer sur les 2 ou laisser le layer1 et layer2 (en mettant un ; devant)?

En cas merci quand meme

Oluvius

Publié : ven. nov. 05, 2010 10:01 am
par edrom
Oluvius a écrit :Merci pour ta réponse ultra rapide icemaker, malheureusement cela n'a rien changé.
Dans le fichier AIESTV.CFG, faut-il désactiver un layer sur les 2 ou laisser le layer1 et layer2 (en mettant un ; devant)?

En cas merci quand meme

Oluvius
Salut Ouvius,
est tu sur XP ou Seven ? ca n'a jamais marcher chez moi sous XP.

Publié : ven. nov. 05, 2010 2:41 pm
par majestic
Ca ne marche pas chez moi non plus...:huh:
Je suis aussi sous Xp et mon 2eme ecran a une résolution 1024x768.
J'ai systématiquement un retour à l'écran fin de mission.
Voici mon fichier AIEST.cfg:

[config]
; dllPath: Path to d3d9.dll, or 'auto' for Windows default
; streamPort: TCP port to use for 'stream' type output
; streamQuality: Stream jpeg quality (0-100)
dllPath=C:\Program Files\Eagle Dynamics\LockOn Flaming Cliffs 2\bin\x86\stable\d3d9.dll
streamPort=44822
streamQuality=40


[overlay]
; type: , 'external' .
; internal: Overlay is rendered inside game window, posX and posY define game window coordinates
; external: Overlay is rendered on external window, posX and posY define desktop window coordinates
; stream: Overlay is streamed to Motion JPEG http stream at streamPort
; width: Overlay width in pixels
; height: Overlay height in pixels
; posX/posY: see above
; layer1: Layer 1 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
; layer2: Layer 2 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
type=external
width=512
height=512
posX=0
posY=0
layer1=AIESTV\layer1.dds
layer2=AIESTV\layer2.dds


[color]
; Overlay color multipliers
red=0.1
green=1.0
blue=0.33


J'ai essayé la position: -1024,-768..idem......:crying:

Publié : ven. nov. 05, 2010 8:22 pm
par Oluvius
Tchusss!!
je suis sur 7 64, par contre une config un peu space.

Matrox Triplehead2go (avec 3 ecrans au bout)
+ un tactile de 8"
+ le 7" pour l'affichage du MFD.
Je viens de refaire le system, tout propre!
CM: P5E3
CG 4870x2 (avec un refroidissement passif mais special, je connais plus le nom)
+ 4 go de ram.

Par contre, j'avais ajouté du meme createur un patch sur le FOV du triple, je vais désinstaller ce truc et installer uniquement AIESTV, vais voir.
merci pour l'aide et je tiens au jus

Oluvius

Publié : ven. nov. 05, 2010 10:25 pm
par Oluvius
malheureusement, cela ne change rien..si quelqu'un a dejà rencontré le probleme du MFD tout gris, je suis preneur

Oluvius

Publié : sam. nov. 06, 2010 3:06 pm
par Oluvius
Bonjour à tous,

j'ai pratiquement tout essayer, je ne dois pas etre trés loin, mais il me manque une petit quelque chose.
En gros voila ce que ca donne.

Lorsque je met le Pathdll:
dllPath=C:\Jeux\Simul\FC2\bin\x86\stable\d3d9.dll, FC2 ne démarre plus et plante....GGGrrrrr

Publié : mar. nov. 09, 2010 9:59 am
par icemaker
je vois pas

vas sur mon lien sur le premier post et regarde si il n'y a pas une solution la bas.

Publié : jeu. janv. 13, 2011 11:07 pm
par beynesairforce
Bonsoir,

Le positionnement de l'affichage sur un écran usb est ok (lor du chargement d'une mission j'ai l'adresse du site de Regetys affichée) par contre je suis tj avec un ecran gris. J'ai tenter de désactiver dans le menu option les rétroviseur mais rien n'y fait. J'ai également tenter de passer à false les retro mais rien ne bouge. Je suis bien sous seven64bit avec le volet Visual Studio 2005 x86 runtime sur la machine (même des version sup à celle précisée par Regetys
Another thing you might need... I just realised I forgot to set the dll to use static VS runtime, so to run it you'll need the Visual Studio 2005 x86 runtime. Quite many programs need this though so often it is already automatically installed by something else.
Avez vous une idée ?
Incompatibilité avec le dernier correctif FOV du même auteur ?

Publié : jeu. janv. 20, 2011 7:36 pm
par babar25
et bien moi j ai essayer .

et bien le bide écran gris :sad:

Publié : ven. janv. 21, 2011 7:10 pm
par Zabka
Pareille, installer comme indiqué ( sous FC1.12 ? ), et rien, même pas écran gris ^^
Après, ne marcherais t-il que sous Seven, et sous FC2 ? J'ai parcouru le post en anglais sans trouvé de précision concrète à ce sujet :/