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Adaptation FC2

Publié : mar. juin 29, 2010 8:51 pm
par Shyrdo
Salut a tous !

J'ai une question assez simple ... La réponse va sans doute etre un peu plus tendu :yes:

Voila je voulais juste savoir si une adaptation du mod des mirage f1 de flamming cliff 1 sera disponible pour FC 2 ?

Merci de vos futures réponses

Shyrdo

Publié : mer. juin 30, 2010 12:20 pm
par Necron01
Shyrdo a écrit :Salut a tous !

J'ai une question assez simple ... La réponse va sans doute etre un peu plus tendu :yes:

Voila je voulais juste savoir si une adaptation du mod des mirage f1 de flamming cliff 1 sera disponible pour FC 2 ?

Merci de vos futures réponses

Shyrdo
Le mod vient de L'Ada Mod, il te faudra attendre la V2 prévue pour, il me semble, dans 2 semaines :detective:sweatdrop:innocent:.........:exit:

Publié : mer. juin 30, 2010 12:23 pm
par Shyrdo
Ah ca pour l'ada v2 ... :huh:
Je pensais qu'on pouvait faire une certaine manip afin de rendre compatible le mod des mirages F1 sur fc2 ... Dommage :sad:

Publié : mer. juin 30, 2010 1:11 pm
par Morpheus
Rêvons un peu et espérons que l'équipe de l'ADA Mod retrouve la motivation pour finir le travail commencé et adapte ces magnifiques avions pour FC 2 :yes:. Faire des prières? Des sacrifices ? Du vaudou ?? lol:exit:

Publié : mar. juil. 06, 2010 10:41 pm
par Michelange
Salut, je vous réponds avec un peu de retard car je n'avais pas vu le sujet.

J'ai contacté l'ADA groupe pour l'adaptation du mod les mirages à FC2, cela fait quelques semaines que j'ai travaillé dessus et nous avons pas mal avancé (depuis le retour des beaux jours j'ai mis ceci un peu de côté).

En résumé voici l'état d'avancement des travaux :

Le mirage IV :
- Le mirage IV a été placé sur le modèle de vol du F-111 (non utilisé), il fonctionne bien comme IA et les pods et emports ont été adaptés.
- J'ai des ECM Barax fonctionnels.

Le mirage F-1 :
- Je lui ai assigné le modèle de vol du Mig-29K et l'ai cloné 4x (F1 CR, CT, 100 et 200) ce qui veut dire que je peux avoir 4 avions distincts avec des emports et skins spécifiques.
- Il fonctionne en IA (testé en mission de bombardement, en interception il a l'air de se désintéressé de l'avion bandit. Comme je ne suis pas un spécialiste de la création de mission, c'est peut être à ce niveau que ça pêche)

Les choses non abouties :
- les réservoirs ne sembles pas apporter de carburant supplémentaire par contre ils modifient le poids au niveau des emports.
- J'ai fait joujou avec le répertoire weapons, ce qui va poser des PB "intigrity check". On arrive à faire certaines choses mais les possibilité et les limitations ne sont pas tout à fait claire (exemple j'ai cloné un R-27 et y ai assigné un nouveau modèle 3D)
- Il reste énormément de choses à tester et voir si c'est fonctionnel ou pas

Rendre un avion pilotable :
- Là le gros soucis pour l'instant. Bien que le Mig-29K peut être rendu pilotable (il y a même un mod pour tous les avions), je n'ai pas réussi à prendre la main sur l'avion (faut que je refasse des modifs pour trouver certaines relations)
- Il y a un gros problème avec les textes du menu des emports au parking dans le jeu. On n'arrive pas à les afficher pour un nouvel avion.

- Au pire il faudrait remplacer un avion pilotable du jeu et ceci est la dernière solution envisagée.
- Pour éviter certains problèmes de compatibilité j'aimerai éviter un maximum de toucher aux modèles du jeu.


En gros :
- Pour ce qui est des IA on peut avoir 2 avions supplémentaires.
- Pour les piloter c'est pour l'instant une autre affaire.

Il y a plusieurs personnes qui travaillent sur des mods du même genre et cherchent des solutions et bien sûr on échange les infos lorsqu'on trouve du neuf.

Concernant le mod ADA V2, je n'ai aucune information à ce sujet et ne peux qu'espérer comme vous. Par contre je peux vous dire que techniquement ce n'est pas une mince affaire. Bien que FC2 est bien plus lisible que FC1, que le moding semblait plus facile, il y a beaucoup de choix à faire et de décisions à prendre surtout au niveau de l'intégration des modèles 3D.

MA

Publié : mer. juil. 07, 2010 1:36 pm
par Pougatchev
Il me semblait avoir poster mais étrangement rien (connection des vacances ouah!)

Enfin bref, pour ce qui est de rendre les avions pilotables il te suffit de regarder comment fonctionne le mod EFA, sinon tu fait comme j'ai fait pour le mig 29k, il me semble que c'est dans config aircraft ou quelque chose comme ca, en fait avec un lock on de base (FC2 non moddé), tu vois uniquement les avions pilotables normalement, donc en fait ce que j'ai fait j'ai copier le fichier du 33 en renommant en 29k, après je ne sais pas si il y a des CLSID a copié ici et la mais je suis sur que tu comprendra le système.

En esperant t'aider, Pouga :notworthy