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Airbase :)

Publié : dim. mars 23, 2008 8:13 pm
par lothamroth
Grandsurf a posté des screens du taff de l'équipe sim-mod sur :
http://sim-mod.com/forum/viewtopic.php?t=365&highlight=

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plus d'images ici :
http://sim-mod.com/forum/viewtopic.php?t=365&highlight=

Publié : dim. mars 23, 2008 8:45 pm
par Flaps
sera dispo pour FC ?

Publié : dim. mars 23, 2008 9:22 pm
par Marc"Phoenix"
Magnifique o_O
J'ai comme l'impression (pour FC) que ce mod ne seras pas dispo avant la sortie de BS :innocent::sweatdrop

:exit: très très vite et très très loinnnnnnnnnnn.............:biggrin:

:wavetowel



Publié : dim. mars 23, 2008 9:27 pm
par freemars
C'est du délire !o_O

Publié : dim. mars 23, 2008 11:22 pm
par Nick Asbestos
Nom de dieu !!!

Publié : lun. mars 24, 2008 7:09 am
par Alfa-84-
c'est vraiment superbe car ca va renforcer 'l'impression d'y etre'
merci pour le lien

Publié : lun. mars 24, 2008 9:08 am
par lothamroth
G demandé sur ISm-mod si ça serait dispo et Rockwelder m'a répôndu super vite :
can not say if it will be part of an official patch... however, we do have plans to make it available for LO in the future.
Et je leur fais confiance car ils déchirent tous puissament

Publié : lun. mars 24, 2008 9:31 am
par Mhm...mhm
c'est excellent. Il ne manque plus que quelqu'un crée le petit objet "haute herbe"
et ce sera vraiment réaliste. Est-ce que c'est prévu ?

Update 26/03/08

Publié : mer. mars 26, 2008 6:22 pm
par lothamroth
Update....

Le nouveau model de Su-27 qui ne sera pas flyable et certainement pas intégré à L.O avant un bon moment... Mais d'autres forces seront peut-être à l'oeuvre d'ici là ;) Sinon, Remarquable taff sur les bases, je suis bouche bée... Excepté peut-être sur les textures de la tour.

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Publié : mer. mars 26, 2008 7:13 pm
par Nick Asbestos
On sait avec quelle genre de machine ont été fait ces screens ?? Parce que si c'est vraiment un PC du type de ceux qui font tourner LO qui peut rendre aussi bien, ce sera énorme

Publié : mer. mars 26, 2008 10:01 pm
par Oleg
Mhm...mhm a écrit :c'est excellent. Il ne manque plus que quelqu'un crée le petit objet "haute herbe"
et ce sera vraiment réaliste. Est-ce que c'est prévu ?



Et le service technique de maintenance du terrain, tu le mets où ? :detective

L'herbe est élaguée régulièrement, à moins qu'on ne parle pas de la même.:cool:

Publié : jeu. mars 27, 2008 1:14 am
par AKA44
Argh !
:hang:

Publié : sam. mars 29, 2008 6:59 pm
par Mercure
Ça sent bon la mobilisation tout ça . :)

Publié : mer. avr. 23, 2008 2:10 pm
par Darkost
Le détail de la base est impressionnant c'est tous plein de vie la dedans sa l'air de bouger pas mal dans le coin.

Publié : dim. avr. 27, 2008 11:05 pm
par jojo
o_O Mon PC en pleure déjà:crying:

Publié : dim. avr. 27, 2008 11:24 pm
par Merlin (FZG_Immel)
impressionant !!! mais pourquoi un Flanker si beau uniquement en IA ?

Publié : lun. nov. 10, 2008 1:42 pm
par shark971
Oleg a écrit : L'herbe est élaguée régulièrement, à moins qu'on ne parle pas de la même.:cool:
Enfin là elle n'est pas élagué mais carrement rouleau compressé :laugh:.
Merlin (FZG_Immel) a écrit :impressionant !!! mais pourquoi un Flanker si beau uniquement en IA ?
Pour nous faire rager :innocent:.

Vivement la sortie de cet addon en tout cas:notworthy
Les pistes en font partie ou elle vienne d'un autre mod ?

Publié : lun. nov. 10, 2008 5:34 pm
par Rocco'
J'ai envie de pleurer... Magnifique !
Je vois beaucoup de gens réclamer un jeu pas trop gourmand en ressources.. Perso je revendique l'inverse : un jeu rès très gourmand et magnifique à voir ...: J'ai un pc avec processeur quadricoeur très puissant et deux carte graphique récentes en dual .. Mais ironie du sort : le pc ne sera pas exploité au mieux puisque les jeux n'exploitent pas les ressources multicoeurs.. Donc les BOULES ! Je vois que le jeu va ramer quand je vais tout pousser à fond et ça j'ai du mal à avaler la couleuvre. pas glop

Publié : lun. nov. 10, 2008 5:46 pm
par Poliakov
Tout les objets,les avions,les textures de BS sont compatible sur FC.
J'ai fait des test j'ai réussi a intégrés le K50,K27,YAK40,Tornado et quelques véhicules de BS sur Lock On et il marche à merveille,bien sur en AI,Aucun bug détecté.
Je suis même en passe d'y mettre la carte de BS mais avec la crimée en plus sur FC mais sa j'y suis pas encore totalement arriver encore des bug mais c'est possible.(J'y arriverais ;)) lol
J'essaie de voir aussi pour les rivière,je pense que c'est possible (à voire)
Donc je vois pas pourquoi le 27 ne serait pas compatible FC.

En gros je pense que BS est totalement compatible avec FC (uniquement pour les modèles et textures et map,pas pour le MDV K50)

Donc quasiment tout ce qui est fait pour BS est compatible FC mais c'est bidouillage and Co

PS:Oublions pas que BS était un ADDON pour FC au départ.

PS2:Si ce mes est contraire au règlement,à supprimés.

Publié : lun. nov. 10, 2008 5:50 pm
par eutoposWildcat
Du moment que tu possèdes BS et FC, et que tu n'effectues ces bidouilles que pour ton usage personnel, tu n'enfreins rien du tout. ;)

Publié : lun. nov. 10, 2008 9:33 pm
par Marc"Phoenix"
Rocco' a écrit :J'ai envie de pleurer... Magnifique !
Je vois beaucoup de gens réclamer un jeu pas trop gourmand en ressources.. Perso je revendique l'inverse : un jeu rès très gourmand et magnifique à voir ...: J'ai un pc avec processeur quadricoeur très puissant et deux carte graphique récentes en dual .. Mais ironie du sort : le pc ne sera pas exploité au mieux puisque les jeux n'exploitent pas les ressources multicoeurs.. Donc les BOULES ! Je vois que le jeu va ramer quand je vais tout pousser à fond et ça j'ai du mal à avaler la couleuvre. pas glop
Patience en "principe" le prochain module sera optimise pour le multi core

Pour en revenir au sujet, quelqu'un "dans le secret des dieux" a des news pour ce mod .....

Est-ce que Simmod est toujours "partenaire" de Ed ou .....
Bref le mod existe mais qu'est-ce qu'il en est en definitive

Ps: je veux pas lance de polemique, juste que ce mod est magnifique et que j'aimerai bien que ..... :Jumpy:

:cowboy:

Publié : lun. nov. 10, 2008 9:48 pm
par Jambon
J'avais oublié que BS devait ressembler à ça T_T

Publié : mar. nov. 11, 2008 12:30 am
par Fuchs
ca se trouve, la version russe n'est en fait qu'une grosse Beta...

qui sait :innocent:

Publié : mar. nov. 11, 2008 12:36 am
par Flaps
j'espère!!!!

Publié : mar. nov. 11, 2008 9:10 am
par XEDON
Flaps a écrit :j'espère!!!!
+1 ... :Jumpy: