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[Wop] UDP port pour multiplayer

Publié : mar. déc. 29, 2009 8:00 pm
par Skypat
il faut ouvrir les ports 6585-6588 en IN/OUT au niveau du router comme précisé dans le manuel

le Moteur MP semble basé en partie sur un moteur P2P et si les ports ne sont pas ouverts, ca augmente/provoque un lag important

Publié : mar. déc. 29, 2009 10:39 pm
par Pink_Tigrou
C'est 6585 ET 6588 en IN/OUT tous les deux ?

Publié : mer. déc. 30, 2009 9:26 am
par Skypat
Pink_Tigrou a écrit :C'est 6585 ET 6588 en IN/OUT tous les deux ?
comme c'est pas précisé dans la doc, j'ai mis les 2 en IN/OUT

Publié : mer. déc. 30, 2009 12:16 pm
par Pink_Tigrou
Il faut ouvrir pour l'application aces.exe, c'est ça ?

Publié : mer. déc. 30, 2009 3:24 pm
par Skypat
oui et l'ouvrir tout court sur ta livebox ou autre

Publié : ven. janv. 01, 2010 11:54 pm
par Vepar
Salut

N'étant pas très qualifié dans l'ouverture de ports, j'avais une petite question:

Faut il une IP fixe pour devoir ouvrir les ports 6585-6588

Merci et bonne année :cheers:

Publié : sam. janv. 02, 2010 12:03 am
par Kerdougan
IP fixe de ton PC oui:yes:

Publié : sam. janv. 02, 2010 12:10 am
par Vepar
Donc si elle n'est pas fixe j'ai pas besoin de faire cette manipulation ??

Publié : sam. janv. 02, 2010 9:23 am
par ck_fougasse
Vepar a écrit :Donc si elle n'est pas fixe j'ai pas besoin de faire cette manipulation ??

si tu dois le faire car c est l ip fixe de ta carte réseau et non pas l ip d'internet.

pour savoir c est laquelle:

démarrer ==> tappe la commande CMD (dans accessoires sur XP, dans rechercher sous vista et 7)

une fenetre noir s'ouvre

dedans tape ipconfig /all

la 1er ligne est ton adresse ip que tu dois renseigner dans ton router

Publié : dim. janv. 03, 2010 8:54 pm
par Vepar
Merci pour les conseils :notworthy