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Publié : lun. déc. 21, 2009 9:39 am
par 335th_Aymi
c'est moi ou le viseur gyro est immobile?:sweatdrop

sinon magnifiques screens Rodolphe!:yes:

Publié : lun. déc. 21, 2009 12:19 pm
par BLR_Tonin_fr
Non, le gyro est bien mobile. Petit détail, on peut allumer/éteindre le collimateur.

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Publié : lun. déc. 21, 2009 10:10 pm
par Rodolphe
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A gauche , Il Lago di Lentini, à droite Catania.


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Vue du sommet de l'Etna.

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Publié : lun. déc. 21, 2009 11:19 pm
par Duderino27
passage dans un nuage puis navigation en pleine tempete... les effets fabuleux de Wings of Prey!!! o_Oo_Oo_Oo_Oo_Oo_O

http://www.youtube.com/watch?v=EToWarCQTwg

Publié : lun. déc. 21, 2009 11:22 pm
par Duderino27
Me 262 au dessus de Berlin.... DANTESQUE!!!

http://www.youtube.com/watch?v=5mcT_giikC4

Publié : lun. déc. 21, 2009 11:34 pm
par Pierre Alfaro
C'est vrai que c'est beau; surtout une fois les mises à jour faites... J'y retourne!

Publié : lun. déc. 21, 2009 11:37 pm
par jvmasset
Duderino27 a écrit :Me 262 au dessus de Berlin.... DANTESQUE!!!

http://www.youtube.com/watch?v=5mcT_giikC4
Dans un état splendide ce Berlin de 1945...il me semble même avoir cru apercevoir des piscines...
La fluidité et les impressions semblent - non, sont, avouons le! - bonnes...mais un décor basé sur des photos satellite montre vite ses limites!

Publié : mar. déc. 22, 2009 1:37 am
par LTalexandre
Je regarde les vidéos du jeu, c'est remarquable et meme étonnant. En plus il ne faut pas avoir une configuration pc de la mort qui tue pour faire tourner le jeu. Je suis agréablement surpris, j'attendais vraiment pas une simulation de ce niveau aussi rapidement.

Reste à connaitre toutes les possibilités offertes concernant le code réseau, la création de mission, les modèles de vol et autres.

Publié : mar. déc. 22, 2009 1:47 am
par Krasno
La vidéo au dessus de Berlin est impressionnante.

Publié : mar. déc. 22, 2009 3:41 am
par vtrelut
Quelle est la filiation exacte de WoP par rapport a IL2? WoP est-il un derive autorise de IL2, ou bien cela n a rien a voir?

En tout cas les paysages sont chouettes, les cockpits aussi. Mais pourquoi cet effet de vignetage dans les coins des screenshots? Est-ce du a l ecran de Rodolphe, ou bien ces coins sombres sont-ils volontaires pour faire plus "epoque"? Si c est volontaire, j espere que l on pourra se passer de ce vignetage disgracieux.

Le rivetage sur le Mustang est vraiment trop prononce, c est assez genant en vue externe, n est-ce pas?

Mais c est une beta, attendons encore. Merci a tous les testeurs de nous infomer ainsi!

Publié : mar. déc. 22, 2009 4:22 am
par Duderino27
c'est vrai que Berlin en 1945 devait etre vraiment digne d'un paysage "lunaire" apres les raids quasi journalier des forteresses volantes et de leur cargaisons funestes.... mais bon, ne boudont pas notre plaisir: l'impression de vitesse est la, l'immersion sensitive est quasi parfaite... bref, avec l'ajout d'une communaute de moddeurs pour enlever les quelques defauts, et ca va etre vraiment fantastique en attendant SoW:BOB...

Publié : mar. déc. 22, 2009 7:23 am
par Rodolphe
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Duderino27 a écrit :Me 262 au dessus de Berlin.... DANTESQUE!!!

http://www.youtube.com/watch?v=5mcT_giikC4


Le pilote-cinéaste ne connait apparemment pas bien la ville. :innocent:

Il survole le Tiergarten mais loupe la Brandenburger Tor et le Reichstag. lollol


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Publié : mar. déc. 22, 2009 8:34 am
par Farmer
Ok c'est beau, mais serait il possible d'avoir des screens de taille raisonnable, tout le monde n'a pas des 22" ou 24" et c'est très pénible de scroller continuellement pour suivre le topic.

C'est la qualité graphique du jeu que vous voulez montrer et à mon avis elle se verra toute aussi bien sur des screens en 1280.

Petite précision, c'est évidemment l'utilisateur qui parle et non le modo ! ;)

@+Farmer

Publié : mar. déc. 22, 2009 8:50 am
par maverick87
jvmasset a écrit :Dans un état splendide ce Berlin de 1945...il me semble même avoir cru apercevoir des piscines...
La fluidité et les impressions semblent - non, sont, avouons le! - bonnes...mais un décor basé sur des photos satellite montre vite ses limites!
C'est vrai que pour un Berlin de 1945 qui a subi des bombardements intensifs on en voit pas trop la trace...:detective

Publié : mar. déc. 22, 2009 9:20 am
par sport02
pour la taille des screens , tu peux toujours les enregistrer et les regarder dans tes images

Publié : mar. déc. 22, 2009 9:29 am
par Poliakov
Il y a t'il un éditeur,et pour la campagne si c'est comme sur console (direct en face de l'ennemie:huh:),non merci pour moi :innocent: si pas d'éditeur.

Publié : mar. déc. 22, 2009 9:33 am
par Rodolphe
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Duderino27 a écrit :c'est vrai que Berlin en 1945 devait etre vraiment digne d'un paysage "lunaire" apres les raids quasi journalier des forteresses volantes et de leur cargaisons funestes....

Regardez de plus près. La ville est parsemée de ruines.



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Je rappele que les alliés n'ont pas eu le temps d'utiliser la bombe atomique sur l'Allemagne. lol


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Publié : mar. déc. 22, 2009 9:39 am
par Farmer
sport02 a écrit :pour la taille des screens , tu peux toujours les enregistrer et les regarder dans tes images
Pas vraiment convivial pour parcourir un topic !

Publié : mar. déc. 22, 2009 9:50 am
par bandini
Poliakov a écrit :Il y a t'il un éditeur,et pour la campagne si c'est comme sur console (direct en face de l'ennemie:huh:),non merci pour moi :innocent: si pas d'éditeur.
Pour l'instant pas d'éditeurs, et pas dans un futur proche. Enfin, le decollage et l'aterrissage ne sont pas présent dans toutes les missions, les cockpits sont les memes pour tous les 109, il y a un peu d'avions russes, mais sinon c'est le désert.

Pour se defouler et poutrer du 109 et du spit, ca à l'air pas mal...
C'est une sorte de call of duty en l'air j'ai l'impression. J'aime bien CoD, j'y ai rejoué quelques fois, mais c'est pas un simu :) Dans tous les topics, tout le monde parle des graphismes, mais c'est à peu près tout.

Modèles de vols, IA, météo et ses effets sur le vols, gestion moteur, IA des cibles au sol etc...

Edit :
Je précise que je n'ai pas la beta, ce que je dis, c'est à lire les infos sur le site du jeu et sur SimHQ

Publié : mar. déc. 22, 2009 10:08 am
par Poliakov
J'ai rien contre les jeu arcade,j'ai fini tout les COD,mais j'ai acheté WOP sur Xbox et j'ai même pas eu le courage de finir la campagne tellement elle est nulle et mal faite.
Le scénario et parole des pilotes sont vraiment à chier pour un jeu du genre.
En faite c'est plus des dogfight direct sans réelle conviction,et c'est pas trop ma tasse de thè.

Pour moi aucune immersion comparé à Ace Combat 6 au niveau de la campagne.

Publié : mar. déc. 22, 2009 11:08 am
par SmilingCow
Farmer a écrit :Ok c'est beau, mais serait il possible d'avoir des screens de taille raisonnable, tout le monde n'a pas des 22" ou 24" et c'est très pénible de scroller continuellement pour suivre le topic.
Tu peux également jouer du "CTRL + roulette souris" pour un redimensionnement des images en direct.
:cowboy:

Publié : mar. déc. 22, 2009 11:52 am
par jvmasset
Maverick87 a écrit :C'est vrai que pour un Berlin de 1945 qui a subi des bombardements intensifs on en voit pas trop la trace...
Et je ne parle pas des voitures particulières garées partout en ville, des arbres et des parcs avec leurs belles parures d'été (à l'hiver 45, y avait plus d'arbres: déchiquetés et/ou transformés en bois de chauffage), la presque totalité des toits intacts dans le centre ville...

Et les tôles de l'IL2 peintes avant rivetage...

Je ne cherche pas à critiquer pour le plaisir et je suis persuadé qu'il y a moyen de bien s'amuser...mais le manque de cohérence et les raccourcis se voient vraiment beaucoup!
Les modèles avions sont équivalents aux début d'IL2 (vous ne croyez tout de même pas que cette fluidité a été obtenue sans sacrifices aucun quelque part?)
mais la qualité des textures cache la misère...

En résumé, c'est un excellent portage console - PC, mais même les améliorations apportées ne dissimulent pas complètement ses origines.

Tout ça pour dire que la comparaison WoP SoW est nulle et non avenue:

les deux jeux ne jouent pas dans la même cour mais se complètent très bien, l'un assurant la découverte et l'accroche, l'autre la plénitude et le long terme

En attendant je suggère (à ceux qui pense qu'il y aurait une sorte de concurrence) de réviser l'ensemble des interventions/explications d'Oleg (il y a plusieurs sites anglais et un français qui en font une synthèse) pour se faire une idée de ce que sera vraiment BoB sur tout les plans...

JV

Publié : mar. déc. 22, 2009 12:13 pm
par Farmer
SmilingCow a écrit :Tu peux également jouer du "CTRL + roulette souris" pour un redimensionnement des images en direct.
:cowboy:

Merci, c'est effectivement une solution ! :yes:

@+Farmer

Publié : mar. déc. 22, 2009 1:03 pm
par Yan
Sinon il y a tout simplement les règles de C6 pour la lisibilité des posts :

- taille max 1024 x 768 (800x600 conseillée)
- format jpg
- poids max 300 ko (250 conseillés, c'est bien suffisant)
- 6 images max par post

Publié : mar. déc. 22, 2009 1:29 pm
par 13NRV(désactivé)
"Tout ça pour dire que la comparaison WoP SoW est nulle et non avenue"

Ah bah c est clair , et perso j ai achete WoP en le sachant d ailleurs meme pas de comparaison non plus entre WoP et IL2 ...donc ouais c est un jeu plutot oriente arcade mais plaisant et tres beau...une bonne recreation , et ceci dit ca n est qu une beta , sur laquelle les devs travaillent , encore un patch en DL aujourd hui ....le 10 eme ...d ailleurs ce ne sont pas des patchs ...c EST du DEV...

N empeche qu il est tres plaisant , meme s il ne conviendra a pas a celui qui recherche une sim pure et dure ...


Et en effet ce jeu peut amener des gens a la simu pure.....donc ne boudons pas notre plaisir , tout en gardant a l esprit qu en effet c est du Call of Duty MW2 pas du ARMA 2 . Et que c est encore une BETA et annoncee clairement comme telle ....:innocent: