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Terminé ! Le "7 Noir" est dispo !
Publié : jeu. mars 10, 2011 9:03 am
par UF_Zargos
Comme convenu, M. Marcel est à l'heure ... Le MiG-3 du 6ème IAP est terminé :
Quelques images dans sa livrée définitive
Disponible chez
Mission 4 Today et bien sûr sur la
Zargos Skin Factory.
Attention : Cette skin est conçue pour être utilisée avec le mod 3D d'AviaSkins. Avec l'ancien modèle attendez-vous à des surprises.
PS : Il y a une version "été" dans le DL. Authenticité non garantie.
Publié : jeu. mars 10, 2011 10:13 am
par voltigeur
Grand MERCI Monsieur Zargos !!
Publié : jeu. mars 10, 2011 12:01 pm
par UF-hallacar
in the box
Publié : jeu. mars 10, 2011 1:02 pm
par Obelix
Ce sont mes yeux, ou il y a un léger décrochement vers le bas d'un pixel de l'arrière de la flèche, juste avant l'Etoile en regardant de l'arrière vers l'avant?
Publié : jeu. mars 10, 2011 1:16 pm
par UF_Zargos
Ha oui ... il semblerait.
Faudra voir sur d'autres screens.
Décrochement d'ailleurs qui ne se prolonge pas sur l'étoile rouge ...
Publié : jeu. mars 10, 2011 1:21 pm
par Obelix
Oui, et ça semble être présent sur les deux côtés, étrange ou effet de "fausse perspective du au jeu", comme vu sur certains piafs (la cocarde est nickel dans une vue pile de profil, et elle merde si légèrement désaxée)
Publié : jeu. mars 10, 2011 1:42 pm
par UF_Zargos
Je regarderai avec Panel Finder ce que ça donne ...
Le coup de la fausse perspective, on l'a sur l'étoile rouge du fuselage ...
Publié : mar. mars 22, 2011 5:07 am
par UF_Zargos
Après quelques essais en vol, il s'avère en fait qu'il y a une découpe sur le fuselage et que cette découpe présente un léger décalage quand elle est mappée sur le modèle 3D. Le décalage est minime, mais visible.
Le seul hic c'est qu'il est inférieur à 1 pixel, donc le corriger sur le template ne sert pas à grand chose, quoique l'on fasse on est décalé vers le haut ou vers le bas. Au vu de mes essais la correction est pire ... donc je laisse tel que.
Mais ça m'énerve quand même ...
Publié : mar. mars 22, 2011 3:39 pm
par Claymore
Boarf te bile pas pour ça va... il y a tellement de trucs qui clochent ailleurs sur d'autres avions que ça passe inaperçu
, pis cette nouvelle 3D est quand même vachement plus sympa à regarder
Je viens de me rendre compte que mapper ou remapper un msh en veillant autant que faire se peut que les skins déjà sortie s'y adapte au mieux n'était pas très facile et en plus je skinne un peu
Publié : mar. mars 22, 2011 7:09 pm
par UF_Zargos
Je ne me bile pas ...
En réalité, si Obé n'avait pas remarqué le "bug", je crois bien que je ne l'aurai même pas vu.
Bon, mais sachant qu'il était là, je me devais d'essayer de voir si on pouvait le corriger en modifiant le template.
J'ai constaté qu'on ne le pouvais pas ... c'est domage, mais ce n'est effectivement pas dramatique, surtout au vu des améliorations que ce nouveau modèle apporte.
On va pas chipoter ... enfin si ! Un peu, juste pour le principe.
J'avoue que j'ai été tenté un instant d'aller faire le buzz chez SAS, histoire de me rappeler au bon souvenir d'Epizikl qui ne s'est pas géné pour proclamer haut et fort que je faisais un boulot de merde, tout ça parce que môsieur a pris une de mes anciennes skin de MiG-3 non modifée sur son nouveau modèle (forcément ça faisait dégueu ...).
Et puis je me suis dit que ce genre de bassesse n'était pas digne de la ZSF et encore moins d'un UF, donc je me suis abstenu, bien que j'aie encore un peu en travers de la gorge les commentaires de l'autre ...