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Publié : ven. févr. 25, 2011 8:55 am
par Obelix
Le plus long reste les aller-retours jeu-photoshop pour ajuster un truc, genre bande, cocardes (sur ce p:busted_re'tain de Spit), là on attend des sommets!!!!:busted_re Une connerie qui devrait prendre 10 minutes peut se transformer en jourS

Publié : ven. févr. 25, 2011 10:13 am
par UF_Nazca
Ah? il n'existe pas de "visionneuse" pour voir ça sans charger le jeu? forcément que ça doit être pénible!

Publié : ven. févr. 25, 2011 10:30 am
par UF_Zargos
Nazca a écrit :Ah? il n'existe pas de "visionneuse" pour voir ça sans charger le jeu? forcément que ça doit être pénible!
Ben non y'a pas ... et effectivement c'est parfois pénible !

Publié : ven. févr. 25, 2011 10:39 am
par Obelix
On peut laisser "tourner" en arrière plan, mais bon, ça gave!!

Publié : ven. févr. 25, 2011 10:48 am
par PatCartier
Les liens des différents tutos sur le site de la ZSF ne sont plus valides...
Tu peux m'envoyer le Pdf stp ?

Publié : ven. févr. 25, 2011 11:04 am
par PatCartier
PatCartier a écrit :Les liens des différents tutos sur le site de la ZSF ne sont plus valides...
Tu peux m'envoyer le Pdf stp ?
edit: c'est bon, ça marche :sweatdrop

Publié : ven. févr. 25, 2011 11:15 am
par BlackStaff
MshConverter avec possibilité d'import de la skin... quel doux rêve ! :crying:

Publié : ven. févr. 25, 2011 12:26 pm
par UF_Zargos
BlackStaff a écrit :MshConverter
Késako ?!?
o_O

Publié : ven. févr. 25, 2011 12:43 pm
par Obelix
C'est un machin pour foute le feu mais à l'envers...

Publié : ven. févr. 25, 2011 12:46 pm
par Claymore
UF_Zargos a écrit :Késako ?!?
o_O
Un truc qui permet de voir et d'éditer un msh avec en plus un affichage du bidule dans une fenêtre directx.

Publié : ven. févr. 25, 2011 1:01 pm
par Obelix
Voilà, c'est ce que je dis (mod MFE on).

Publié : ven. févr. 25, 2011 2:29 pm
par BlackStaff
Entre le truc, le bidule, le machin et la MFE je me demande si Maitre Z aura compris la chose !!!

MshConverter, entre autres, te permet de voir l'ensemble de l'avion en chargeant le fichier .him ! Après avoir désélectionner les hoocks, shadows et autres lods, le piaf est vu intégralement mais en gris/noir !

Outils très pratique pour plein d'autres... trucs !

Publié : ven. févr. 25, 2011 3:10 pm
par UF_Zargos
BlackStaff a écrit :Entre le truc, le bidule, le machin et la MFE je me demande si Maitre Z aura compris la chose !!!

MshConverter, entre autres, te permet de voir l'ensemble de l'avion en chargeant le fichier .him ! Après avoir désélectionner les hoocks, shadows et autres lods, le piaf est vu intégralement mais en gris/noir !

Outils très pratique pour plein d'autres... trucs !
C'est maintenant que je ne comprends plus rien !
lol

Ce dont je rêve c'est d'un Photoshop 3D qui permettrait de peindre directement sur l'avion. Un peu comme un maquettiste avec son aérographe ...

Publié : ven. févr. 25, 2011 4:23 pm
par Obelix
Pffff, cette manie de la 3D!!! Tron en 3D, les Charlots en 3D, la télé en 3D...lol

Publié : ven. févr. 25, 2011 4:36 pm
par BlackStaff
UF_Zargos a écrit :C'est maintenant que je ne comprends plus rien !
lol
M'enfin ! :crying: C'est clair... non ? lol
UF_Zargos a écrit :Ce dont je rêve c'est d'un Photoshop 3D qui permettrait de peindre directement sur l'avion. Un peu comme un maquettiste avec son aérographe ...
+1... :Jumpy: Là ce serait le panard !

Publié : sam. févr. 26, 2011 9:37 am
par PatCartier
J'ai essayé de bricoler des skins génériques de ki43II en ajoutant des marquages du 64ème sentaï. C'est très joli...jusqu'au moment où je les indexe en 128 couleurs. Là, ça devient une bouillie de pixels !
Je n'ai pas encore réussi à trouver la solution; vous pouvez m'aider ?

Publié : sam. févr. 26, 2011 11:11 am
par Claymore
Perso je ne connais rien de mieux que Photoshop avec le plugin "Bright" pour exporter au bon format.

Publié : sam. févr. 26, 2011 12:50 pm
par UF_Zargos
Pareil que Clay ... pas trouvé mieux sur le marché !
Y'avait un truc qui s'appelait Ultra Bright, mais c'était du dentifrice ...
OK
:exit:

Publié : sam. févr. 26, 2011 2:49 pm
par PatCartier
Si vous avez 5mn pour me faire un topo genre "Bright pour les nuls", je suis preneur !
J'ai dl le plugin mais je ne comprends pas comment il fonctionne.

Publié : sam. févr. 26, 2011 3:28 pm
par Claymore
C'est simple, le fichier du plugin "bright.8be" se copie colle, pour moi qui dispose de Photoshop 7.0, dans "Adobe\Photoshop 7.0\Modules externes\Adobe Photoshop Only\Importation-Exportation"

Une fois ton Photoshop lancé et ta skin modifiée tu cliques sur Fichier/Exportation/Bright et ensuite tu choisis la destination et le nom de ta future skin.

Attention j'ai ce petit souci chez moi, une fois la skin exportée il faut que j'enregistre manuellement toutes les dernières modifs (ctrl+s) sinon je perd tout :sad: j'ai déjà eu le cas où j'ai perdu quasiment 3 heures de taf en fermant accidentellement Photoshop juste derrière une exportation :crying:

Publié : sam. févr. 26, 2011 5:55 pm
par PatCartier
Youpi ça marche !
Merci.