Les devs de mod n'utilisent pas les mêmes bases ou les modifient en fonction de leur besoins donc ce n'est pas une surprise.
T'as essayé de récuperer la skin d'origine dans IES ?
De ce que j'ai lu y'a une méthode (que j'ai testée pour voir avec IES v3.9 mais qui doit fonctionner partout):
Actives la période Blitzkrieg (j'ai trouvé le DH89 dans le air.ini de cette période) avec Jsgme.
Lances le selector
Coches la case Dump et valides la config.
Petite mise en garde, au lancement ton jeu va mettre plus de temps à se lancer, c'est normal il va extraire et copier pas mal de truc dans \dump
Lances ton simu puis crées une session multiplay sur une carte quelconque.
Sélectionnes ta base, choisis le DH89 puis démarres le vol.
Ressort du simulateur.
Vas dans le répertoire Dump\3Do\Plane\DH89\Summer
Tu vas y trouver un fichier Skin1o.tgb qui, de ce que j'ai pigé, est la base de la skin d'origine.
Tu renommes le fichier *.tgb en cequetuveux.tga que tu peut ouvrir avec un soft de retouche d'image (Gimp par exemple), ça te donne une base de travail.
Jusque là ça marche et effectivement on a un truc qui ressemble à un fichier de skin.
T'as plus qu'à relancer le Selector, décocher la case Dump (car sinon c'est un dossier qui va grossir au fur et mesure de l'utilisation du simu et finir par bouffer inutilement de place sur ton disque) puis éventuellement effacer le dossier dump.
Comment en faire un fichier bmp de skin compatible avec ton avion (quelles options cocher au moment de la conversion en bmp, mystère), j'en sais rien, je sors de mon domaine de compétences.
Amuses toi bien.