Salut à tous ,
Je ne sais pas si c'est le cas pour vous ,
j'ai voulu me refaire une skin de C47 , mais je ne sais pas dans quel fichier travailler . j'ai modifié ma skin et re-enregistrer tout comme d'hab , mais je ne peu pas la voir en jeu , je pense que c'est un soucis de nom de fichier , je met tous dans le fichier skin C47 juste au dessus de C47B mais en jeu quand je selectionne le C47 1936 la skin n'apparait pas , mieux , quand je fais des modif sur les autres skins , aprés enregistrement elle ne sont pas effectives ... pour voir ma skin je dois la mettre dans le fichier AC47 qui dans le jeu porte le nom de spooky
donc , soit le fichier ne porte pas le bon nom , soit il est caché ailleur, pour l'instant je me pert en conjonctures ,j'ai le soucis avec l'UP 3 rc4 et le HSFX .je n'ai pas esayer avec d'autres versions du jeu
Soucis avec les C47
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#2
As-tu l'habitude de faire de telles manip' ?
Je crois qu'il y a un truc avec la tolérance max / nbre de couleurs, un prog spécifique pour que la skin soit intégrée au jeu, etc...
D'autres seront plus explicites.
Je crois qu'il y a un truc avec la tolérance max / nbre de couleurs, un prog spécifique pour que la skin soit intégrée au jeu, etc...
D'autres seront plus explicites.
#3
Oui , je maitrise bien les skin (j'en ai fait plusieur centaine pour mes anciens ailier des Spectres Volants ) c'est pourquoi je viens crier à l'aide ici , je pense que c'est un soucis d'intitulé dans le air.ini ou un truc comme ça , mais je ne suis pas un bidouilleur de mods et donc je ne sais pas ou regarder , mais je pense qu'ici j'aurai de l'aide (a moins que je n'aille poster dans la rubrique mods
Je ne fais rien, mais je le fait bien
#4
Ca peut venir du nom de fichier.
Il me semble que les caractères accentués ne passent pas, et le points non plus.
Exemple avion.caché.bmp a toutes les chances de ne pas être reconnu, par contre avion-visible.bmp devrait être accessible
Sinon c'est parce que le fichier n'est pas au bon endroit.
Tu nous tiens au courant.
Il me semble que les caractères accentués ne passent pas, et le points non plus.
Exemple avion.caché.bmp a toutes les chances de ne pas être reconnu, par contre avion-visible.bmp devrait être accessible
Sinon c'est parce que le fichier n'est pas au bon endroit.
Tu nous tiens au courant.
Zargos
#5
Je m'etais fais egalement la réflexion , donc j'ai renomé ma skin comme une des skins que je voyais bien , en ecrasant l'ancienne skin ,mais en ouvrant le jeu , l'ancienne skin aparaissait comme avant sans prendre mon changement en compte , par compte , la skin que je vien de créer apparait bien dansle jeu quand je la place sur le C47 spooky qui porte le nome de Ac47 dans les fichiers skin.
Et je l'envois bien vers la version du jeu que j'utilise , j'ai deja modifié d'autre skins d'avions comme le SBD5 sans soucis
essaie de faire une skin de C47 1936 et regarde si elle aparait dans ton jeu merci pour ton aide
Et je l'envois bien vers la version du jeu que j'utilise , j'ai deja modifié d'autre skins d'avions comme le SBD5 sans soucis
essaie de faire une skin de C47 1936 et regarde si elle aparait dans ton jeu merci pour ton aide
Je ne fais rien, mais je le fait bien
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#6
Pour mémoire le nom du dossier des skin d'UN avion = le nom à gauche de la ligne air.ini
Donc vérifier entre le air.ini et le plane.properties.
Le dossier réel de ce C-47 est peut-être bien en définitive AC-47 !
Et là tu parles des skins BMP... mais pour les skins par défaut (tga) les C-47 sont vraiment bord....s car ils sont nombreux à utiliser le même nom de dossier "Plane" !
Donc vérifier entre le air.ini et le plane.properties.
Le dossier réel de ce C-47 est peut-être bien en définitive AC-47 !
Et là tu parles des skins BMP... mais pour les skins par défaut (tga) les C-47 sont vraiment bord....s car ils sont nombreux à utiliser le même nom de dossier "Plane" !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
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