Pack Scenarios
Publié : sam. nov. 26, 2011 7:33 pm
Salut à tous
J'ai réalisé en neuf mois de travail 69 missions pour tous les avions (sauf le Gotha), RE8 compris pour le mode scenarios (offline).
De une à quatre missions suivant les avions.
Ces missions comportent des améliorations par rapport aux misions en mode Scenario livrées avec ROF:
Plus d'avions : minimum 4 vs 4 et jusqu'à 8 vs 8 (voire 10 dans l'escadrille joueur). Deux missions en solo et une exceptionnelle incluant un dog de 28 chasseurs (pour les configs solides).
Les plans de vol sont simples : aller direct vers le Front ou une zone cible.
La plupart des missions incluent des aléatoires permettant éventuellement de rencontrer d'autres opposants en les rejouant.
La plupart des missions sont des CAP mais il y en a quelques une d'attaque au sol (chasseurs à basse altitude ou biplaces (basse et haute)+ HP O_400)
Le joueur est leader dans la très grande majorité des missions. Il est impératif de valider les points de route afin de s'assurer de déclencher certains triggers.
L'objectif de mission exige presque toujours de poser son avion en état à l'aérodrome de départ. Ceci pourra sembler exigeant pour certains mais l'important est de voler.
Les skins étant de vraies oeuvres d'art (surtout côté allemand) je conseille vivement de charger l'intégralité des Historical SkinPacks disponibles sur le site officiel. Les missions du pack s'en sont servi et il serait dommage de rater l'avion de MVRichtoffen ou d'autres As que j'ai inclus.
Ces missions sont à caractère réaliste (temps de vol, altitudes) mais non historique sauf pour le soin apporté aux dates annoncées (briefing) respectant en principe les dates d'entrée en service des appareils. J'ai aussi fait en sorte que les combats soient à peu près équilibrés (types et nombres d'avions) avec un léger avantage parfois pour le vol joueur. Le vent reste dans la très grande majorité des cas asez faible (1 à 3) et la DCA est très soft (nombre et aptitude)
Déco : j'ai également passé du temps à rajouter des hameaux et fermes en plus du template standard sur une distance de 5 km environ par rapport au terrain de départ et avec soin (positionnement par rapport aux routes, chemins ou champs).
Les aérodromes joueur sont tous légèrement décorés ; une quinzaine véhicules, artilleurs aaa, chaussette et parfois des avions au parking supprimés au bout de deux minutes après déco. Fusée verte au déco, blanche à l'atterro (toujours déclenchée par la seule présence du joueur en approche de l'aérodrome). On pourra aussi rencontrer quelques vols (amis) d'ambiance également rapidement supprimés.
Le pack a subi deux révisions.
L'archive contient un readme avec le listing des missions, instructions d'install (très simples), ainsi qu'une doc Open Office sur l'éditeur de misions couvrant environ les deux tiers des fonctionnalités de l'usine à gaz (limites de mes connaissances).
Le jeu doit être en Français pour pouvoir lire les briefings.
S'il y a des intéressés merci de poster ici afin que je soumette l'archive en biblio.
(Faudra peur être me donner un coup de main pour la manip)
Spandau
J'ai réalisé en neuf mois de travail 69 missions pour tous les avions (sauf le Gotha), RE8 compris pour le mode scenarios (offline).
De une à quatre missions suivant les avions.
Ces missions comportent des améliorations par rapport aux misions en mode Scenario livrées avec ROF:
Plus d'avions : minimum 4 vs 4 et jusqu'à 8 vs 8 (voire 10 dans l'escadrille joueur). Deux missions en solo et une exceptionnelle incluant un dog de 28 chasseurs (pour les configs solides).
Les plans de vol sont simples : aller direct vers le Front ou une zone cible.
La plupart des missions incluent des aléatoires permettant éventuellement de rencontrer d'autres opposants en les rejouant.
La plupart des missions sont des CAP mais il y en a quelques une d'attaque au sol (chasseurs à basse altitude ou biplaces (basse et haute)+ HP O_400)
Le joueur est leader dans la très grande majorité des missions. Il est impératif de valider les points de route afin de s'assurer de déclencher certains triggers.
L'objectif de mission exige presque toujours de poser son avion en état à l'aérodrome de départ. Ceci pourra sembler exigeant pour certains mais l'important est de voler.
Les skins étant de vraies oeuvres d'art (surtout côté allemand) je conseille vivement de charger l'intégralité des Historical SkinPacks disponibles sur le site officiel. Les missions du pack s'en sont servi et il serait dommage de rater l'avion de MVRichtoffen ou d'autres As que j'ai inclus.
Ces missions sont à caractère réaliste (temps de vol, altitudes) mais non historique sauf pour le soin apporté aux dates annoncées (briefing) respectant en principe les dates d'entrée en service des appareils. J'ai aussi fait en sorte que les combats soient à peu près équilibrés (types et nombres d'avions) avec un léger avantage parfois pour le vol joueur. Le vent reste dans la très grande majorité des cas asez faible (1 à 3) et la DCA est très soft (nombre et aptitude)
Déco : j'ai également passé du temps à rajouter des hameaux et fermes en plus du template standard sur une distance de 5 km environ par rapport au terrain de départ et avec soin (positionnement par rapport aux routes, chemins ou champs).
Les aérodromes joueur sont tous légèrement décorés ; une quinzaine véhicules, artilleurs aaa, chaussette et parfois des avions au parking supprimés au bout de deux minutes après déco. Fusée verte au déco, blanche à l'atterro (toujours déclenchée par la seule présence du joueur en approche de l'aérodrome). On pourra aussi rencontrer quelques vols (amis) d'ambiance également rapidement supprimés.
Le pack a subi deux révisions.
L'archive contient un readme avec le listing des missions, instructions d'install (très simples), ainsi qu'une doc Open Office sur l'éditeur de misions couvrant environ les deux tiers des fonctionnalités de l'usine à gaz (limites de mes connaissances).
Le jeu doit être en Français pour pouvoir lire les briefings.
S'il y a des intéressés merci de poster ici afin que je soumette l'archive en biblio.
(Faudra peur être me donner un coup de main pour la manip)
Spandau