Mission dogfight : info et création
Publié : lun. août 23, 2010 11:32 pm
Richy
CrickeyLA grosse différence c'est paramétrer les propriétés de l'aérodrome, avec le type et nombre d'avions disponibles:
-Tu prends un terrain existant ou que tu as rajouté toi même.
-Tu cliques sur son icône puis "Create Link Entity"
-Soit tu doubles-clique sur l'îcône, soit sur ">" pour aller dans les propriétés, où tu choisis le pays propriétaire du terrain.
-Tu as un bouton "Planes..." juste à côté de "Create Link Entity", en cliquant dessus tu peux ajouter les avions avec les paramètres que tu veux:départ au sol ou en l'air, pour chaque type d'appareil nombre illimité ou non, etc.
-Il faut penser à mettre le type de mission "Deathmatch" dans les propriétés de la mission.
Ensuite tu gères ta mission comme tu le veux, avec ou sans IA en plus, des attaques de bombardiers, des trains ou convois, etc, tout comme une coop normale.
- l'activation des avions ne marche pas, seul fonctionne les spawn
- des IA peuvent etre présent dès le début de la mission toutefois, la fonction groupe fonctionne alors.
- Trigger proximity et Check Zone, ne reconnaitrons que les avions présent au départ, pas les IA spawnés ou joueurs (qui ont sont spawnés en TDM et CTF)