Mods IA (plus meuchant que Godzilla)

Rise of Flight skins et missions.

frssou
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#76

Message par frssou »

voltigeur a écrit :Le mod IA est un mode fait par Crickey pour modifié le comportement en vol des IA. ça ne touche en rien la version 1.015.

Dans la version 1.015, deux avions sont nouveaux : Sopwith Pup et Triplane. ( que tu dois acheter si tu veux voler avec)

C'est deux "choses" très diffèrentes.
Oui, ça je le sais déja, ce que je veux dire c'est que le PUP et le TRI qui même si tu ne les achètes pas n'en demeure pas moins présents en tant qu'IA...Donc si le mod ne les prend pas en compte, comment seront ils gerés???
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Pollux
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#77

Message par Pollux »

La version V.6 comprend les 2 derniers avions (Pup et Triplan)

Ici: http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 4&start=70

frssou
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#78

Message par frssou »

pollux18 a écrit :La version V.6 comprend les 2 derniers avions (Pup et Triplan)

Ici: http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 4&start=70
Merci beaucoup:notworthy:notworthy:notworthy

Fifi
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#79

Message par Fifi »

@ Crickey: Si tu peux répondre à Gavagai sur le forum officiel:
http://riseofflight.com/forum/viewtopic ... 4&start=90

Il demande comment supprimer ta modif sur les biplaces, qu'il ne trouve pas realistique...trop dur au niveau des angles de tir, et au niveau de la rapidité du gunner à changer de bord (!)...

Il a dejà supprimé les fichiers concernant les biplaces, mais il semble que ROF continue à les utiliser!! (les gunners sont toujours aussi actifs)

Il s'inquiete de devoir garder ce mod pour jouer le futur mode carriere en offline...
Perso, je ne peux pas trop l'aider.
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LUSO 83
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#80

Message par LUSO 83 »

La possibilité d'un cache dans le jeu a été évoqué??Dans ce cas il y a peut etre obligation de passer en mod Off,de retirer le fichier incriminé,et de repasser en Mod On...ce n'est qu'une suggestion!!
Cela dit,je ne trouve pas les biplaces irréalistes,ils étaient reconnus comme dangereux,même des pilotes comme Fonck,déjà méthodiques,prenait milles précautions,quelqu'en soit le modèle,son expérience personnel d'ailleurs y a fait beaucoup je pense,lui qui a chassé avec son G4!!
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Crickey
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#81

Message par Crickey »

Je ne sait pas, je dirait en effet virer les fichiers du second dossier (pas celui ou iol y a tous les avions)

ceci dit je n'ai pas touché a la vitesse de déplacement des gunner, j'y est pensé mais j'ai utilisé celui d'origine qui me semble un bon compromis. comme quoi :)

quant aux angles il n'y a rien de bizarre, quand on auras les places de gunner on se rendras compte que les IA sont très limités en fait d'origine et on arrive a des non-sens comme se placer juste sur le coté en arrière du gunner et que celui ci malgré qu'il aurait l'angle ne tire pas ou mieux se rassoie encore dans la version d'origine
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hq_Walli Gator
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#82

Message par hq_Walli Gator »

Enorme travail Crickey !
Et ton apport au jeu et reconnus par toute la communauté RoF , ton mod AI et tes missions historique apporte un reel plus , sa fait plaisir !
J espere te recroisé un de ses quatre la haut !
Chapeu bas Monsieur !
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Pollux
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#83

Message par Pollux »

Il semble que le Mod IA de Crickey ne soit plus compatible avec le 1.016 ?

Quand je lance une mission en Mod ON, j'ai un retour sur le menu principal !

frssou
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#84

Message par frssou »

pollux18 a écrit :Il semble que le Mod IA de Crickey ne soit plus compatible avec le 1.016 ?

Quand je lance une mission en Mod ON, j'ai un retour sur le menu principal !
RAS pour moi rien de changer....peut etre est ce dut à d'autres modifs que tu as installé :huh::huh::huh:
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EFG_Richy
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#85

Message par EFG_Richy »

Je n'ai pas de problème non plus mods on.
Es-tu sûr que cela vient de ce mod? Tu n'as pas installé d'autres modifs par hasard? Sans parler des skins.
Sinon, il faudrait voir si ce sont des avions en particuliers qui produisent le retour bureau, même si cela parait bizarre.
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Pollux
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#86

Message par Pollux »

Le bug ne se produit pas sur ta mission récente avec le HP /400
Mais si je reprend une mission comme la Campagne de René Tognard , les missions ne se lance quand Mod OF.

Outre le Mod IA j'ai aussi installé les nouvelles cartes de Before et quelque skins.
Pas eu le temps de faire d'autre teste.


Ça sent la réinstallation complète du jeux :crying:

Fifi
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#87

Message par Fifi »

Pas de souci particulier avec le mod de Criquet, sauf un probleme de mitrailleur IA bombardier...
Il y aurait une mauvaise incidence avec les nouveaux gunners du 400...
A voir sur le forum officiel, topic "mod AI".
Il est apparement recommandé de supprimer les fichiers du "worldobjects" dans "luascript" afin d'eviter ce probleme.

Les autres avions modifiés par le mod fonctionnent tres bien sous la 1.016.

EDIT: C'est moi ou les IA sont nettement ameliorés depuis la 1.016, en mods off???
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Pollux
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#88

Message par Pollux »

Effectivement je trouve aussi que le comportement des IA en Mod off à bien évolué.
N'aurait 'il pas inclus le Mod de Crickey en douce ?

Bien leur en est pris si c'est le cas !
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EFG_Richy
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#89

Message par EFG_Richy »

Je ne peux pas dire pour les IA vu que je vole uniquement en bomber depuis le patch, mais j'ai regardé les fichiers de certains avions, et je peux vous assurer que pour le SPAD XIII, les Fokker DVII et DrI, et les mitrailleurs du Breguet et DFW, les fichiers ont exactement les même valeurs que pour la 1.015 d'origine dont j'ai gardé les scripts, aucune trace des modifs de Crickey.
Il y a bien des modifs par contre pour les mitrailleurs du Breguet et du DFW, mais uniquement des nouveaux paramètres créés concernant leur position, pas leur zone de tir.

Je n'ai pas fait tous les avions mais je pense que ce sera pareil, à moins qu'il y ait eu une modif des algorithmes auxquels on a pas accès, l'IA n'a pas changé.

Si il y avait une modif je pense quand même qu'ils l'auraient annoncé.

Plutôt que de tout désinstaller Pollux, enlève les dossiers "...\Rise of Flight\data\LuaScripts\ai" et "...\Rise of Flight\data\LuaScripts\worldobjects" et regarde si cela plante encore chez toi mod on. Aucun risque pour ton install, il faut juste enlever les fichiers de Crickey, tu seras fixé comme ça.
Bizarre que cela plante pour certains et pas d'autres.
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#90

Message par Pollux »

Après avoir retiré les 2 fichiers tout remarche à nouveau !

C'est donc bien le mod IA qui bug chez moi :crying:
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EFG_Richy
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#91

Message par EFG_Richy »

Il n'y a plus qu'à trouver LE fichier qui fait planter, puisque tu as dit que cela marchait sur certaines missions et pas d'autres, il y a peut être une modif sur un avion finalement qui a un paramètre en plus maintenant, ou un truc du genre, qui manque dans les fichiers de la 1.015.

Si t'as le temps tu peux faire des essais stp, rajouter un dossier, puis l'autre, pour trouver ou ça plante, ensuite voir si cela vient d'un avion en particulier.
Comme ça on trouvera peut être une solution!
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frssou
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#92

Message par frssou »

pollux18 a écrit :Après avoir retiré les 2 fichiers tout remarche à nouveau !

C'est donc bien le mod IA qui bug chez moi :crying:

Etonnant chez moi cela n'a pas d'influence.............Tu as la V6?
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#93

Message par Pollux »

Oui j'avais installé la V6.

J’essaierais de prendre le temps de trouver l’intrus
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Pollux
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#94

Message par Pollux »


frssou
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#95

Message par frssou »

pollux18 a écrit :La version V.6 comprend les 2 derniers avions (Pup et Triplan)

Ici: http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 4&start=70


Ben alors pollux ont perd la boule..........................:innocent::innocent::innocent:
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#96

Message par EFG_Richy »

T'as pu identifier le dossier pollux?
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.

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#97

Message par Crickey »

une V7?

j'ai un pc portable, pas assez puissant pour faire tourner ROF, mais assez pour editer du fichier texte.

y a t'il des incohérences apparut dans la V6?
pas de nouveaux chasseurs depuis ?

j'aurais bien essayé de modifier les mitrailleurs de multiplaces mais comme je ne peut pas lancer le jeu, je ne pourrais pas faire grand chose.

sinon je ne me souvient plus de l'outil pour décompiler les fichier de rof, c'est JJ qui m'avait refiler le lien vers l'outil
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J.j.
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#98

Message par J.j. »

Crickey a écrit :une V7?

j'ai un pc portable, pas assez puissant pour faire tourner ROF, mais assez pour editer du fichier texte.

y a t'il des incohérences apparut dans la V6?
pas de nouveaux chasseurs depuis ?

j'aurais bien essayé de modifier les mitrailleurs de multiplaces mais comme je ne peut pas lancer le jeu, je ne pourrais pas faire grand chose.

sinon je ne me souvient plus de l'outil pour décompiler les fichier de rof, c'est JJ qui m'avait refiler le lien vers l'outil
http://junk.kegetys.net/unGTP10.zip

Utilise ton temps pour revenir voler, plutot (voire te pointer à la Ferté).
De toute façon avec le nouveau patch faudra tout recommencer :sorcerer:lol
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phoenix
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#99

Message par phoenix »

Content d'avoir des nouvelles Crickey. :cowboy:

J'espère qu'on te verra à la Ferté. Sinon, si tu suis le forum, ça bouge et en bien. Pour le mod IA, attend le 1.19 qui devrait sortir sous peu. Vivement que l'on te revoie en l'air.

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#100

Message par Crickey »

JJ, phoenix, salut ! :)
pourquois recommencer ? ils comptent changer les fichiers etc...
Je ne peut pas jouer, malgré que j'aimerais bien, pas de pc assez costaud, pas de net etc...

mais peut etre je peut faire un peu d'éditeur de mission, peut etre, car meme pour ça il faut un PC qui envois du paté

En redémarrant le jeu, je me suis aperçus que j'avais de nouvelles médailles, comme la bonne année 2011 et récipendiaire de "l'ordre de 777"
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