Messieurs bonjour!:yes:
Je cherche à faire une mission à Verdun, en hiver.
J'arrive bien à avoir les textures, mais je n'ai aucun objet sur cette carte.
Une idée?
Merci.
Hiver...
#2
'lut Mike!
Après avoir chargé une carte, il faut faire "import from files", et aller dans le dossier "...\data\templates\".
Là dedans tu auras les objets prédéfinis pour chaque carte, à toi de choisir.
Pour la grande carte principale, il faut sélectionner les 2 fichiers "base-for-trunc" (qui contient les villages, ponts et hameaux, long à charger) et "base-no-trunc" (qui contient les villes et aérodromes).
En plus des infos de relief, textures et forêts réglées dans "landscape", il ne faut pas oublier de sélectionner la bonne "GUI map", sinon tu n'auras pas la bonne carte pour le briefing...
Après avoir chargé une carte, il faut faire "import from files", et aller dans le dossier "...\data\templates\".
Là dedans tu auras les objets prédéfinis pour chaque carte, à toi de choisir.
Pour la grande carte principale, il faut sélectionner les 2 fichiers "base-for-trunc" (qui contient les villages, ponts et hameaux, long à charger) et "base-no-trunc" (qui contient les villes et aérodromes).
En plus des infos de relief, textures et forêts réglées dans "landscape", il ne faut pas oublier de sélectionner la bonne "GUI map", sinon tu n'auras pas la bonne carte pour le briefing...
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
#4
Les batiments gardent en effet la texture été dans l'éditeur, mais ils sont recouverts de neige une fois la mission lancée!
Sans doute pour éviter de doubler la liste des objets inutilement dans l'éditeur.
Sans doute pour éviter de doubler la liste des objets inutilement dans l'éditeur.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
#5
Ah ok!
Et c'est bine le template 'Base-for-trunc' que t'as utilisé?
En tout cas, merci beaucoup!!!
Et c'est bine le template 'Base-for-trunc' que t'as utilisé?
En tout cas, merci beaucoup!!!
#6
Non pour Verdun ce sera "Base_DF5x5Verdun".
Sinon pour le lac, ce sera "Base_DF3x3Lake", et pour la carte principale le template est divisé en 2 parties que j'ai cité plus haut.
Sinon pour le lac, ce sera "Base_DF3x3Lake", et pour la carte principale le template est divisé en 2 parties que j'ai cité plus haut.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.