Page 1 sur 1

Weapons Mod et serveur?

Publié : dim. oct. 13, 2013 10:58 pm
par actionjoe
Salut, suite aux tests avec Barda pour le serveur C6, on s'est rendu compte qu'on arrivait pas à avoir en même temps les emports bloqués, et les weapons mods de libres, ceux-ci restent verrouillés, malgré l'entrée de ses paramètres dans le SDS:
Weapon mods on:
lockWeaponModes=0

Weapon mods off:
lockWeaponModes=1
Une idée?

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 6:56 pm
par J.j.
C''est "normal". Qui dit emport bloqué dit weapons mods bloqués.

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 7:01 pm
par actionjoe
Non, je crois bien que cela peut-être dissocié. C'était le cas, je crois, lors de la VM de la semaine dernière (la Kaiserschlacht). Et quand tu lances toi même un serveur, pas en dédié donc, tu as les options séparées. En revanche, oui, si tu bloque les Weapons mods, tu bloques aussi les emports.

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 7:03 pm
par phoenix
Comme le dit JJ, c'est "normal". C'est écrit dans le SDS. C'est indissossiable.
lockWeaponModes=0 //1 - Lock player's ability to choose plane's weapon modifications. Is automaticaly set to 1 if lockPayloads=1

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 7:14 pm
par actionjoe
...et pourtant, sur un serveur que je lance moi-même, j'arrive bien à avoir emports verrouillés et weapons mods libres. Et j'ai vu plusieurs discussions sur 777 à ce sujet.
Et puis, si on peut changer la valeur, c'est que justement, ça peut servir, non? :emlaugh:

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 7:31 pm
par phoenix
Est ce que tu lances un serveur dédié, ou un hébergement classique ?

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 8:12 pm
par actionjoe
Là j'y arrive en hébergement classique( il suffit de cocher une case au moment du lancement). Mais on y arrive pas avec le serveur C6.

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 8:36 pm
par phoenix
Normal, sur le dédié, comme je te l'ai mis, si tu vérouilles une option, ça verouille l'autre automatiquement. Tu ne pourras rien y faire sur le serveur dédié.

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 8:51 pm
par Stromovik
DSL Actionjoe, je n'ai pas encore pu tester, mais j'ai tendance à pencher vers l'avis de Phoenix... :crying:

Re: Weapons Mod et serveur?

Publié : lun. oct. 14, 2013 9:51 pm
par actionjoe
Bon et bien, au temps pour moi...Je pige pas trop le pourquoi du comment qui fait que ça marche dans un cas, mais pas dans l'autre...dommage.