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plantage!
Publié : lun. déc. 26, 2011 4:29 pm
par Taeht Dewoht
Depuis que j'ai fait la mise à jour, j'ai rencontré deux problèmes de plantages (launcher qui lâche) et un bug graphique costaud...
Problèmes que j'avais pas avant...
Chez vous?
I7 2600K; 8 Gbram, nvidia Gtx 570...
Publié : lun. déc. 26, 2011 4:35 pm
par Taeht Dewoht
En effectuant la mise à jour, le programme a redemandé l'installation de directX... je sais jamais ce qu'il faut faire dans ce cas (je suis à niveau puisque je joue sur clodo et ROF)... j'ai accepté l'installation. C'était une connerie à ne pas faire?
Publié : lun. déc. 26, 2011 4:42 pm
par actionjoe
C'était une connerie à ne pas faire?
Bof, j'accepte toujours, et pas de soucis chez moi.
Il y a deux bugs connus depuis le patch, le crash au lancement en mods "on", du au mod AI de crickey, il se résoud en supprimant le fichier "caeroplane" dans le répertoire du mod. Et les arbres et objets qui se mettent à contrarier ce bon vieux Newton, et volent. Est-ce de ça dont tu parles? "bug graphique costaud"? Pour celui là, ils bossent dessus, je crois...
Publié : lun. déc. 26, 2011 4:53 pm
par Taeht Dewoht
actionjoe a écrit :Bof, j'accepte toujours, et pas de soucis chez moi.
Il y a deux bugs connus depuis le patch, le crash au lancement en mods "on", du au mod AI de crickey, il se résoud en supprimant le fichier "caeroplane" dans le répertoire du mod. Et les arbres et objets qui se mettent à contrarier ce bon vieux Newton, et volent. Est-ce de ça dont tu parles? "bug graphique costaud"? Pour celui là, ils bossent dessus, je crois...
Merci.
Je n'utilise pas le mod mais par contre c'est bien au moment de passer au dessus d'une forêt que les arbres me sont sautés à la figure (quelques secondes).
J'ai eu aussi un freeze et un vilain bruit de quelques secondes...
La mémoire graphique est occupée à 83% (j'hésite à monter à 91%).
Publié : lun. déc. 26, 2011 5:26 pm
par Coromon
Salut,
pour les arbres volants j'ai lu sur le site de ROF, et pour les cartes ATI, qu'il suffisait de décocher VSYN et de ne pas mettre fpslimiter sur illimited je crois de mémoire. A voir, je n'ai pas encore testé.
Publié : lun. déc. 26, 2011 7:16 pm
par bane
les villages et les forets se mettent à voler pour les " NVidia" aussi en online uniquement et au bout de quelques instants
Publié : lun. déc. 26, 2011 8:43 pm
par space-ace
je confirme hier sur les hellequinso_O
ace!
Publié : lun. déc. 26, 2011 8:47 pm
par phoenix
JV69_Devau a écrit :En effectuant la mise à jour, le programme a redemandé l'installation de directX... je sais jamais ce qu'il faut faire dans ce cas (je suis à niveau puisque je joue sur clodo et ROF)... j'ai accepté l'installation. C'était une connerie à ne pas faire?
Il faut toujours faire les mises à jour de directX lorsqu'on te les demande. Il faut savoir que les dernière versions de directX ne reprennent pas entièrement les précédentes. De ce fait, il peut te manquer la dll qui va bien, et necessaire pour faire tourner le jeu. En acceptant l'installation, qui est une Mise à jour, seule les fichers manquants seront copiés.
Lorsque tu installes un soft, et que l'on te demande d'installer des librairies (direct X, visual C+++, net frameworks, etc...), il faut toujours accepter, car elles sont necessaires au bon fonctionnement. Attention à ne pas confondre avec un soft à la con qui pourri le PC. En règle général, si vous avez dit non, allez dans le répertoire du jeu, vous devriez trouver un répertoire qui contient les librairies à installer.
Je déplace dans la partie support.
Merci de faire attention où vous postez.
Publié : lun. déc. 26, 2011 11:33 pm
par Corsaire31
Coromon a écrit :Salut,
pour les arbres volants j'ai lu sur le site de ROF, et pour les cartes ATI, qu'il suffisait de décocher VSYN et de ne pas mettre fpslimiter sur illimited je crois de mémoire. A voir, je n'ai pas encore testé.
Marche pas, au bout d'un moment (plus ou moins long suivant la charge du serveur) çà revient... En ce qui me concerne ( Duo E8500 - XP - HD 5770 ) ils sont apparus au bout d'une heure et demie de vol. (en fait juste quelques trucs dans le ciel, rien à voir avec les screens publiés sur le forum RoF )
Publié : mar. déc. 27, 2011 4:42 am
par Taeht Dewoht
phoenix a écrit :I
Je déplace dans la partie support. Merci de faire attention où vous postez.
Sorry,
merci pour le tuyau sur Direct X, c'est un truc qui m'enquiquinait depuis pas mal de temps...
Publié : mar. déc. 27, 2011 4:44 am
par Taeht Dewoht
phoenix a écrit :I
Je déplace dans la partie support. Merci de faire attention où vous postez.
Sorry,
merci pour le tuyau sur Direct X, c'est un truc qui m'enquiquinait depuis pas mal de temps...
Sur les serveurs, j'ai eu une forêt dont les arbres partaient du sol et apparaissaient dans le ciel, idem pour certains objets..; Cela fait brouillon mais n'empêche pas vraiment de jouer. D'autre part, l'effet n'est pas persistant (en reprenant un avion, cela cesse... puis peut revenir)...
Publié : mer. déc. 28, 2011 7:18 pm
par fualdes12
aujourd'hui depuis la mise a jour je n'ai que des plantages en multi soit des le départ , soit 3 mn après