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Problème D3D e_outofmemory

Publié : dim. déc. 18, 2011 9:25 pm
par Abybos
Bonjour à tous.

J'ai une fenêtre D3D avec l'info " e_outofmemory "
avec indication ..... répertoire SKIN/...... albatros ou SEa etc ...
Jamais le même skin en défaut sur les parties multijoueurs sur les serveur avec stats comme " les Hellequins " si je décoche l'option voir les skins des autres joueurs la ROF plantera sans donner d'info...

A savoir que si je joue plus de 4 heures sur un serveur newbitte pas de pb même avec l'option voir les skins des autres joueurs.
Comme pour le solo plus de 8 heures sans problème, je ne comprend pas.

Utilisation de la mémoire vidéo configuré sur le loader de ROF est à 82%
Avant la dernière version j'était même à 93% j'ai descendu mais c'est pareil

Ma config c'est :
CPU Intel X9650 3GHz
2 Giga Ram DDR3
Nvidia GTX 460 à mémore video dédiée 1024 Mo GDDR5

Si une personne peux me donner un coup de main pour comprendre.
Ce sera un grand plaisir de ce retrouver sur un serveur pour faire équipe ou un duel.

A bientôt.
Abybos

Publié : lun. déc. 19, 2011 6:45 am
par phoenix
Mets nous ton systeme d'exploitation et un screen de tes réglages graphique.

Publié : lun. déc. 19, 2011 10:47 am
par Abybos
Bonjour.
Merci pour ton aide Phoenix.
Voici mes screems des réglages.

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Je suis sur Windows 7 32 bit SP1

Merci encore pour l'aide.
Petite info au passage après la dernière MAJ je n'avais plus la prévisualisation des skins des avions, et j'avais ce problème déjà. Alors j'ai installé le pack officiel des skins historique de ROF et toujours ce problème. Mais, j'ai la prévisualisation des skins.

Merci et à bientôt.

Publié : lun. déc. 19, 2011 11:07 am
par jeanba
Voilà une solution "officielle" qui a marché chez moi :
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 53&t=21432

Publié : lun. déc. 19, 2011 11:21 am
par secu54
Pour faire simple avec un système 32b tu n'as pas assez de RAM pour voir les skin en multi. Soit tu applique la bidouille donnée en lien par jeanba, soit tu décoche "voir les skins en multijoueur" dans tes options "ingame".
Sinon autre solution pour les squad ou escadrille, tu vire tout les repertoires de ton dossier Skin (tu les sauvegarde à coté) et tu ne garde que le zinc dont tu veux voir les décos, ça fonctionne aussi.
Dernière solution passer en 64b, mais je vois que tu n'a que 2Gb de RAM, c'est un peu court.

Publié : lun. déc. 19, 2011 2:25 pm
par Abybos
Merci pour les infos.
parcontre si je décoche "voir les skins en multijoueur" la il plantera sans donner plus d'infos.

Je vais ajouter de la mémoire c'est prévu par le père Noël.
Mais la ou c'est étrange c'est que avant la dernière version je pouvais le faire sans problème.

Je vais tester la solution de jeanba.

Merci et je reviens pour donner les résultats.
@+ in gamme.

Publié : lun. déc. 19, 2011 8:04 pm
par phoenix
Le truc, c'est que d'un patch à l'autre, avec les rajouts, les ressources demandés augmentent, ce qui explique que la situation peut se dégrader. Je me doutais que tu étais en 32 bits, d'où ma question.

Publié : dim. déc. 25, 2011 8:57 pm
par Abybos
Bonjour à tous.
Merci à tous pour l'aide...

Ce qui as fonctionné c'est la solution de jeanba
Avec l'option sans bug graphique et à fond en résolution sans ralentissement :
bcdedit.exe /set IncreaseUserVA 2560

J'attends mes nouvelles barrettes mémoire et je passerais à W7 64-bit
Il faudra que je change de scanner et webcam qui ne sont pas compatibles.
Mais c'est la loi du commerce informatique ;-)

Bonne fêtes de fin d'année à tous et à bientôt in gamme.

Merci encore....
@+
Abybos