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LAG en MULTI

Publié : ven. nov. 11, 2011 1:06 pm
par Mike_Sky
Bonjour à tous.
J'ai des soucis de 'lag' (je ne pense pas que cela soit du freeze) sur l'ensemble des serveurs ou 'hosts' que je fréquente.
Voici ce que j'ai remarqué, c'est uniquement lorsque j'entre en combat, souvent lorsqu'il y a pas mal d'avions (mais moins qu'une dizaine) et dans un volume restreint:
- systématiquement le tir de mes mitrailleuses est saccadé. Quelque chose comme temps/2.
- souvent lorsque qu'un ennemi tire et me touche, je n'entends ni ne vois aucun dégât. Une seconde plus tard je me retrouve blessé, endommagé, détruit.
- parfois les avions 'lag' un peu, voir ont une trajectoire incohérente.
Online, selon fraps, je tourne à environ 45-55 fps.

___________

Afin de dédouaner ma machine, j'ai effectué une mission rapide en 'off', la plus lourde possible:
5 spad7 180
5 pup
5 spad7 150
5 albatros DV
5 albatros DIII
5 albatros DIIL
Pour chaque groupe des 'skins' différentes.
DCA, train, Blindés, bateau, véhicules.
Nuages denses.
Vol à 1000m.


En plein combat (2 minutes de mesures):
FPS max:57
FPS min:35
Moyenne:42
J'ai un I7 2600k, 8G de RAM, une GTX570.
Ces résultats me semblent très cohérents.
___________

Je suis également conscient de ne pas avoir une excellente connexion, mais c'est tout de même 2.3Mb/s:
Image

J'ai baissé les 'settings/Network' du jeu:
Incoming 512kb/s.
Outgoing 256kb/s.

Rien n'évolue.
___________

Je ne sais pas, plus que faire avec ce soucis qui me pourrit ma vie 'online'. :busted_re

Je me tourne vers vous, pour vos avis, votre expérience, je prends tout! :notworthy
Ne me dite pas que mes 2 méga et des brouettes ne suffisent pas...
Si c'est vraiment le cas, il va falloir que notre éditeur favori revois sa copie, non?

Merci de m'avoir lu. :yes:

Publié : ven. nov. 11, 2011 1:50 pm
par phoenix
Tu as un problème, je te le confirme, car ça devrait tourner avec ta config. Mais dans ton cas, ce n'ets pas du lag qui est lié au réseau, c'est du freeze ou micro freeze.

Quel sont tes settings graphique (screenshot STP) ?

Quel version des pilotes utilises tu ?

As tu fais des modifications au niveau des pilotes graphiques (comprendre profil personnalisé pour RoF) ?

Qu'as tu comme suite Antivirus ?

Combien de DD as tu, et où est installé RoF ?

Publié : ven. nov. 11, 2011 2:08 pm
par EFG_Richy
Je suis de l'avis de Mike, le ralentissement des mitrailleuses n'a lieu qu'en réseau.
En solo j'avais eu le cas il y a un an avec mon ancien ordi car il ramait, mais maintenant je peux avoir des dizaines d'appareils sans soucis en solo, mais dès qu'il y en a 6/8 au même endroit en réseau les mitrailleuses ralentissent...
Que les mitrailleuses soient synchronisés avec mon régime moteur pas de soucis je comprends, mais une synchronisation avec le serveur j'ai plus de mal à saisir...

On est pluseurs d'entre nous à avoir ressenti ce phénomène, plus ou moins marqué selon les personnes, depuis septembre, alors qu'on avait pas de soucis avant, alors je pense pas que ce soit matériel mais plutôt qu'il y a eu un changement dans le dernier patch.

Personne d'autre n'a ce problème en multi???

Publié : ven. nov. 11, 2011 2:14 pm
par Rickenbacher
J'ai remarqué la même chose à plusieurs reprises...

Publié : ven. nov. 11, 2011 2:22 pm
par phoenix
J'ai rien remarqué pour ma part. Je ferais plus gaffe à mon prochain vol.

Publié : ven. nov. 11, 2011 2:41 pm
par phoenix
Vous avez quoi comme réglage sonore ?

Publié : ven. nov. 11, 2011 4:17 pm
par gris
moi je confirme ,
j'ai une très très bonne config i7 sur asus maximus 4 oc a 5 gig rof sur ssd vertex3 carte graph gtc 580
j'ai aussi une honnête connexion
mais depuis le dernier patch , j'ai des deco serveurs que je n'avais plus avant

on a tous aussi remarque la difficulté que l'on a des soirs
a rejoindre des serveurs ou nos missions créer

on avais évoquer le nombre nouveau en plus de joueurs
sur les serveurs , mais est ce vraiment cela ?
sais pas trop

Publié : ven. nov. 11, 2011 5:06 pm
par phoenix
Attention Gris, là tu fais un amalgame, et les problème de connexion que l'on a rencontré sont imputables au master server. Les déconnexions peuvent avoir plusieurs sources possibles.

Mais pour le tir de mitrailleuse, cela ressemble plus à du freeze qu'un probleme lié au réseau. C'est lors d'une hausse de charge que le problème se produit. Si c'était lié au réseau pure, qu'il y ait un ou 30 participants, le soucis apparaitrait. Là, il semble que ce soit lorsqu'il y a beaucoup de joueurs dans un espace restreint, et lorsque des effets sont appelés : dans le cas présent, le tire qui provoque une animation du ou des leviers d'armement, des effets lumineux (flash de tir), et du bruit. A cela on rajoute un calcul des avions dans un espace réduit. Bref de quoi avoir un besoin de puissance, mais vos configs devraient l'absorber.

Par contre, j'avais zappé la partie :
- souvent lorsque qu'un ennemi tire et me touche, je n'entends ni ne vois aucun dégât. Une seconde plus tard je me retrouve blessé, endommagé, détruit.
- parfois les avions 'lag' un peu, voir ont une trajectoire incohérente.
Online, selon fraps, je tourne à environ 45-55 fps.
Pour celles là, c'est du lag lié au réseau. En général, c'est le serveur qui est le responsable. Si ma mémoire est bonne, il me semble que dans le denier patch, il y a eut en effet des modifications au niveau du réseau.

Publié : ven. nov. 11, 2011 6:24 pm
par Mike_Sky
Merci de vos réponses!:yes:

Voilà mes settings de RoF:
Image

Image

Pilotes de la GTX 570 : ver 275.33
Pour les réglages, il ne me semble pas avoir touché grand chose:
Image

Image

Antivirus: Antivir
RoF est sur le même DD que le système (7 64bits), du SATA 3.


J'avais déjà eu ce problème (mitrailleuses) lorsque je tentais de 'hoster' une partie trop gourmande. Depuis j'ai changé de PC.
Je précise que je suis client lors des parties 'online'. Ce que je ne comprends pas bien c'est pourquoi RoF tournerait parfaitement Offline, mais pas en ligne.
Il y a des calculs en plus?

Encore merci.
Bye.

Publié : sam. nov. 12, 2011 9:24 am
par phoenix
Au niveau des drivers nvidia, tu n'as rien touché, ou tu as fais un profil dédié (je n'arrive pas à voir sur ton screen (il faut laisser gérer par l'application) ?

En reseau, en effet cela bouffe plus de ressource. Mais ca devrait marcher avec ta config.

Tu vas essayer de passer le son sur 32 et en medium. Qu'as tu comme carte son ?

Au niveau des settings graphique, descend l'aniso à 2.

Enlève la synchro verticale qui est en opposition avec le réglage FPS limiter.

Au niveau de directX, tu as bien appliqué le directX fournis avec le dernier patch ?

Edit :
En comparant avec mon panneau de config nvidia, je viens de voir que tu avais touché à des choses. Remets les par défaut :
Anticrenelage gamma : desactivé
Anticrenelage transparence : desactivé

Publié : sam. nov. 12, 2011 11:40 am
par Mike_Sky
Merci Phoenix de m'avoir consacré un peu de temps.:notworthy
Je vais faire ce que tu as dis puis tester un peu.
Je rends compte ensuite.

@+++ :yes:

Publié : sam. nov. 12, 2011 11:48 am
par Adj_Pierrot
j'ai a peu prés la même config que toi ( sauf ram a 6go et une gtx580 3go) et j'ai 31% de mémoire utilisés.

Passe ton son en qualité moyenne surtout!

Publié : sam. nov. 12, 2011 12:33 pm
par Mike_Sky
merci.:yes:

Publié : dim. nov. 13, 2011 10:37 am
par Mike_Sky
Bonjour à tous.

J'ai gagné quelques fps avec vos trucs et astuces, soit:
- son 32 en med.
- filtre aniso à 2.
- settings par défaut des drivers Nvidia.
- J'ai essayé de virer la synchro verticale mais ce n'était pas jouable. J'ai donc opté pour limiter à 60fps.:yes:

Autant ce n’était pas flagrant sur la mission 'lourde' offline (+2fps AVG), autant online c'était vraiment plus fluide, rarement en dessous de 55fps. :sweatdrop
Mais il n'y avait pas grand monde hier soir.
J'attends de pouvoir tester sur un serveur un peu plus plein, une bonne cinquantaines de pilotes...:innocent:

Encore merci.:notworthy

Publié : dim. nov. 13, 2011 11:11 am
par phoenix
Je pense que tes problèmes étaient surtout lié aux paramètres dans les options de drivers nvidia. Certains programme n'aiment pas et RoF en fait parti. Valide comme ça, et ensuite tu pourras remonter certaines options.

c'est bizarre que la syncro verticale t'ai posé des problèmes, tu peux me décrire plus précisément le ou les problèmes que cela te causé.

Publié : dim. nov. 13, 2011 12:45 pm
par Mike_Sky
Non, pas de problème avec la synchro, c'est l'inverse.
Sans, je n'aime pas, surtout avec des mouvements de têtes rapides.:sweatdrop